Mein Senf zum Spiel...........
Red Faction Armageddon eben nach knapp 13 Stunden beendet.
Mit dem Ende hat man etwas übertrieben (noch ne Welle,nochmal zig Fangarme ...usw.) besser
wäre gewesen es nach der
abzuschliessen.
Auch war man mir zu oft unterirdisch in düsteren Höhlen unterwegs und zu selten an der Oberfläche.
Warum diese Entscheidung ist mir ein Rätsel!
Die Engine kriegt das locker hin was man an den 2-3 Missionen sieht in denen man mal cool
in einer Art von Wirbelsturm oder aber Nachts als Scharfschütze unterwegs ist.
Schade....hier wäre mehr drin gewesen!
Dafür entschädigen aber die spaßigen Ausflüge mit Mech,Marauder und dem Flugdingens.
Wie schon erwähnt sind die Stars des Games die Magnetwaffe mit der man fast
alles einreissen und die Gegner durch die Gegend beförden kann.
Und die Nanoschmiede mit der beschädigtes wieder repariert werden kann bzw. muß.
Allerdings hätte man auch hier aus der Idee viel mehr machen können!
Klar ist mir mittlerweile warum die Serie jetzt schon zum zweiten Mal (samt Studio) wieder eingestampft wurde ,
es fehlt einfach an Profil in Sachen Story & Charaktere.
Obwohl ich ja sagen muß das diese Storyline hier sogar spannender als die des Vorgängers ist....
....allerdings kein Problem da Guerilla eigentlich überhaupt
keine hatte.
Abschliessend hat mir der offene Vorgänger mit seinen interessanten Nebenmissionen trotzdem
etwas besser gefallen wenn auch Armageddon wahrlich kein schlechtes Spiel ist.
So knappe 80% würde ich wohl vergeben.....