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PS5/PC Marvel's Spider-Man Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sollte ich dann jetzt das Spiel schlecht finden? Nicht, dass ich nachher noch auf eine Stufe gestellt werde :p
 
War schon ein cooles Spiel, vor allem Gameplay und Story bzw. dessen Inszenierung haben mir sehr zugesagt. Das Open World Gamedesign ist aber Schrott. Das ist miesestes Ubisoft Gamedesign, nur liefert Ubisoft hier mittlerweile, mit ihrem letzten Assassins Creed, einen wesentlichen besseren Job ab. Na ja, zum Glück musste man sich nicht lange damit beschäftigen, wenn einem Upgrades und Anzüge egal waren, denn im Grunde konnte man straight, innerhalb von 10-15 Stunden, durch die Story rushen.
 
Das ist miesestes Ubisoft Gamedesign, nur liefert Ubisoft hier mittlerweile, mit ihrem letzten Assassins Creed, einen wesentlichen besseren Job ab.
Was mir hier aber nicht negativ auffällt, da die Karte angenehm kompakt ist und alleine das Movement durch New York super viel Spaß macht. Daher nehm ich die Nebenaufträge und den Sammelkram gerne an.
 
Was mir hier aber nicht negativ auffällt, da die Karte angenehm kompakt ist und alleine das Movement durch New York super viel Spaß macht. Daher nehm ich die Nebenaufträge und den Sammelkram gerne an.

Ich weiß ja nicht. Ab einem gewissen Punkt dachte ich mir wirklich, dass das jetzt nicht mehr deren ernst sein kann, als wieder eine neue Sammelaufgabe kam :lol: Sieht aber sicher ein jeder anders.
 
Ich habe die ganzen Nebenaufgaben im allerletzten Abschnitt nur noch gemacht, weil die Platin Trophäe (das Spiel hat es verdient, habe sonst kaum Platin Trophäen) zum Greifen nah war. Ansonsten hätte ich am Ende nichts mehr davon gemacht. Aber bis eben zum letzten Abschnitt hat mir das alles sehr viel Spaß gemacht. Dafür werde ich im NG+ aber nur strikt der Story folgen.
 
So alle Tower erledigt. Schon alle Rucksäcke, Baustellen und Verbrechen absolviert. Der Rest ist noch gesperrt. Stufe 12 und gerade MJ gerettet und mit ihr essen gewesen.
Macht auf jeden Fall Laune das Spiel :)
 
Vorsicht Spoiler.

Bin seit gestern auch durch. Insgesamt ein tolles Spiel für nen Spidey-Fan. Was mir besonders gut gefallen hat, war natürlich das Schwingen durch NYC, nie hat es sich so toll angefühlt Spidey zu sein. Kämpfe waren auch ganz spaßig. Die Grafik war echt Hammer, gerade in den Storysequenzen. Was ich ziemlich gut fand, war die Story und dass man nicht wieder die Origin-Story von Spidey nachspielt. War ziemlich interessant.

Was ich nicht so gut fand, waren die zahlreichen Beschäftigungsaufgaben, hier haben es sich die Entwickler ziemlich leicht gemacht und sich nicht wirklich angestrengt. War einfach zu viel und zu einfallslos. Hab dann auch nur noch das nötigste gemacht. Auch die Storyabschnitte mit MJ und Miles mochte ich nicht, hatte bei nem Spidey-Game keine Lust auf Steahlt und dies sagt jemand der sonst Stealth liebt. Aber ich wollte nur mit Spidey spielen und es hat mich dann immer so ein wenig rausgerissen. Ziemlich enttäuschend fand ich den Abschnitt nach dem Ausbruch der Sinister Six. Spiel legt dann nochmal ein ziemliches Tempo an und man rusht nur noch durch die Story, leider werden dadurch auch die neuen Gegner (Rhino, Scorpion, Vulture und Electro) ziemlich verschenkt. Ging alles zu schnell mMn. Fand bis auf den Kampf gegen Doc Ock, auch leider die Bosskämpfe verbesserungswürdig.

Für den Nachfolger hoffe ich auf weniger einfallsloses Nebengedönse und mehr Tiefe bei den Bossen. Ausnahme waren natürlich Mr. Negative und Doc Ock. Und bitte bringt in Teil 2 den Venom und Carnage-Plot!



8/10
 
Vorsicht Spoiler.

Bin seit gestern auch durch. Insgesamt ein tolles Spiel für nen Spidey-Fan. Was mir besonders gut gefallen hat, war natürlich das Schwingen durch NYC, nie hat es sich so toll angefühlt Spidey zu sein. Kämpfe waren auch ganz spaßig. Die Grafik war echt Hammer, gerade in den Storysequenzen. Was ich ziemlich gut fand, war die Story und dass man nicht wieder die Origin-Story von Spidey nachspielt. War ziemlich interessant.

Was ich nicht so gut fand, waren die zahlreichen Beschäftigungsaufgaben, hier haben es sich die Entwickler ziemlich leicht gemacht und sich nicht wirklich angestrengt. War einfach zu viel und zu einfallslos. Hab dann auch nur noch das nötigste gemacht. Auch die Storyabschnitte mit MJ und Miles mochte ich nicht, hatte bei nem Spidey-Game keine Lust auf Steahlt und dies sagt jemand der sonst Stealth liebt. Aber ich wollte nur mit Spidey spielen und es hat mich dann immer so ein wenig rausgerissen. Ziemlich enttäuschend fand ich den Abschnitt nach dem Ausbruch der Sinister Six. Spiel legt dann nochmal ein ziemliches Tempo an und man rusht nur noch durch die Story, leider werden dadurch auch die neuen Gegner (Rhino, Scorpion, Vulture und Electro) ziemlich verschenkt. Ging alles zu schnell mMn. Fand bis auf den Kampf gegen Doc Ock, auch leider die Bosskämpfe verbesserungswürdig.

Für den Nachfolger hoffe ich auf weniger einfallsloses Nebengedönse und mehr Tiefe bei den Bossen. Ausnahme waren natürlich Mr. Negative und Doc Ock. Und bitte bringt in Teil 2 den Venom und Carnage-Plot!



8/10

Unterschreib ich fast alles. Ich hab glaub ich selten ein Spiel erlebt, indem ich so viel hab sammeln müssen und es mich so sehr genervt hat. Rucksäcke und Funktürme (obwohl man es mittlerweile auch nicht mehr sehen kann) waren ganz cool, weil man da noch neu im Schwingen und kennen lernen war.

Ich hab auch bei jedem MJ und Miles-Part regelrechte Hassgefühle bekommen :roll: Ich mag den Char Switch eigentlich in keinem Spiel und bisher hab ich ihn auch noch nie als wirklich nötig empfunden.

Miles Geschichte wäre mir auch ohne all das sehr nahe gegangen.

Die Nummer mit dem Ausbruch und alles was danach kam, fand ich nicht unbedingt so schnell. Mir ging eher Octavius Verhalten am Ende etwas zu schnell. Von jetzt auf gleich wollte er töten und vorher total der nette Kerl - empfand ich zumindest so. Mir fehlte da etwas Entwicklung. Lieber also eine Sammelaufgabe weniger und dann mehr Zeit in die Story gesetzt - wär schon cooler gewesen.
 
Miles Geschichte wäre mir auch ohne all das sehr nahe gegangen.

Die Nummer mit dem Ausbruch und alles was danach kam, fand ich nicht unbedingt so schnell. Mir ging eher Octavius Verhalten am Ende etwas zu schnell. Von jetzt auf gleich wollte er töten und vorher total der nette Kerl - empfand ich zumindest so. Mir fehlte da etwas Entwicklung. Lieber also eine Sammelaufgabe weniger und dann mehr Zeit in die Story gesetzt - wär schon cooler gewesen.
Man kann schon lange lange vorher alle Warnungen und Anzeichen für Ottos Verwandlung sehen, er verstellt sich nur bis kurz vor Schluss. Rykers Pläne liegen zB sehr früh im Lab aus und wenn Peter ihn danach fragt, erzählt er was von einem Secrurityauftrag.
 
Man kann schon lange lange vorher alle Warnungen und Anzeichen für Ottos Verwandlung sehen, er verstellt sich nur bis kurz vor Schluss. Rykers Pläne liegen zB sehr früh im Lab aus und wenn Peter ihn danach fragt, erzählt er was von einem Secrurityauftrag.

Bin wohl dann sehr naiv und unaufmerksam :D
 

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