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KT Gamescom 2019 (20. - 24.08.19)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

An diejenigen, die dieses Jahr auf der Gamescom sind:

Bei 2K am Stand wird dieses Jahr das Handyspiel WWE Supercard beworben und dafür werden auch Gratiscodes für neue Ingamekarten verschenkt (angeblich GC ecklusiv).

Wäre jemand so nett und könnte mir einen Code besorgen? Ich nehme gern auch mehrere, da ich ein Team von 10 Leuten leite :) keine Sorge, ich will die nicht verkaufen oder so, die sind rein für den Selbstgebrauch bzw zum verschenken innerhalb meines Teams.

Vielen lieben Dank schon mal, sollte jemand so nett sein... ich würde mich riesig freuen :)
 
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Könnte vielleicht interessant sein für den einen oder anderen gc gänger. Hat garantiert einen ordentlichen Wert
 
Nintendo DE hatte ja gestern auch einen Livestream gehabt. Vielleicht hatte ich nur zum falschen Zeitpunkt eingeschaltet, aber es war eher zum Fremdschämen. Ich hatte zu dem Zeitpunkt eingeschaltet, als es ein Amiibo Gewinnspiel mit einem großen Würfel gab.
Vielleicht bin ich da mittlerweile zu kleinlich, aber eine Frau als Glücksfee zu präsentieren, die nicht mal was sagen darf, war vor 20 Jahren gang ung gäbe, aber doch nicht mehr in heutigen Zeiten. Wie die restliche Show war, weiß ich leider nicht, da ich wieder zu RBTV umgeswitcht bin.
 
Ich war am Dienstag noch etwas unterwegs und ich fand es überraschend leer. Verglichen mit früheren Besuchen. Ich weiss aber auch nicht, wie es an nicht Fachbesuchertagen ist. Rundum hats mir eigentlich ganz gut gefallen...
 
So, bin jetzt zurück in Berlin und habe mich etwas sortiert, also ist es Zeit einige Eindrücke loszuwerden. Wieder einmal hat mir @nai die Möglichkeit geboten für Ladebalken.net vor Ort zu sein und viele Entwickler zu treffen. Ausführliche Berichte kommen dann zeitnah auf der Seite, aber hier bekommt ihr eine kleine Zusammenfassung. :)

Das Highlight war es für mich ohne jegliche Zweifel @Para, @Kordelle und @nai zu treffen. Alles unglaublich tolle Charaktere mit überragender Gaming-Expertise. Das KT kann wirklich stolz darauf sein, solche Leute hier zu haben und ich bin froh, die drei zu meinen Freunden zählen zu können. :)


Cyberpunk 2077

Es war das Highlight im Terminkalender und es hat nicht enttäuscht. Es wurde eine Demo live auf dem PC mit Pad vorgespielt. Das Gameplay selbst ging ca. 40min und zeigte eine Mission und zwei verschiedene Vorgehensweisen.

Ich würde jetzt nicht so weit gehen, zu sagen, dass das der nächste Half Life-Moment ist, dafür ist es nicht revolutionär genug, aber es ist in vielen Belangen das erste NextGen-Spiel und ich glaube, es ist ein ähnlicher Meilenstein wie ein GTA/RDR oder das erste Deus Ex oder eben halt The Witcher 3.

Es ist absolut beeindruckend wie lebendig die Stadt ist. Wie alles auf alles reagiert, wie alles ins Gameplay eingebettet wird und wie authentisch alles wirkt. Es gibt keine Brüche, d.h. keine Ladezeiten, aber eben auch keine harten Schnitte in der Inszenierung. Bei einem The Witcher 3 oder Uncharted oder GTA/RDR gibt es immer noch sehr viel Trennung zwischen Gameplay und Story. Hier fließt alles ineinander über und man hat eine referenzwürdige Inszenierung, die komplett in das "Spiel" eingebettet wurde. Das habe ich in der Form oder zumindest in der Qualität noch nicht erlebt. Es erinnert mich etwas an God of War, nur dass man hier eine riesige lebendige Open World hat, wo kein Element statisch wirkt. Ich fand es absolut verrückt.

Das zieht sich auch durch die Missionen. Das ganze Spiel ist konstant in Bewegung. Kein Gegner wirkt wie eine dumme Patrouille. Zwei Gegner unterhalten sich vor dem Gebäude mit unserem Ziel, dann steigen sie in Autos und fahren weg, weil sie was zu tun habe. Der nächste Gegner redet erst mit ein paar Kollegen, beschwert sich über irgendwas, labert dann etwas zu sich selbst, langweilt sich und schlendert abseits erwarteter Pfade durch das Gelände. In einer großen Hallen beobachten dann Gegner einen Boxkampf, Mensch gegen Maschine. Und ich weiß, das klingt nicht sonderlich neu. Aber das ist mit der gamey Ingame-Inszenierung, die wir sonst gewohnt sind null vergleichbar. Es ist so viel authentischer und größer. Vielleicht erinnert es noch am ehesten an Hitman, wo alles irgendwie symbiotisch wirkt.

Und all diese Lebendigkeit übersetzt sich in unglaublich komplexes Gameplay. Es gibt sehr viele Stats und Perks und physische und verbale Wege. Man kann alles erkunden, alles hacken, alles zu seinem Vorteil nutzen. Und auch hier wirkt alles so natürlich. Ein Deus Ex wirkt dagegen so aufgesetzt mit seinen Perks. Man investiert in Stärke und man hat wirklich das Gefühl, man ist ein starker Charakter und nicht nur jemand, der jetzt an bestimmten Stellen die Wände einreißen kann, als wäre das ein Metroid-Game. Das kam besonders dann zum Vorschein als der Spielcharakter einem Roboter mit montiertem Maschinengewehr die Waffe abgerissen hat und dann unglaubliche Zerstörung anrichtete. Auch die Effekte hier sind phänomenal, alles explodiert, fällt auseinander, Gegner verlieren alle ihre Körperteile. Aber man kann natürlich auch schleichen. Oder man ist ein Superhacker und hat hier einfach unendlich Möglichkeiten. Man kann das ganze Spiel auch ohne einen einzigen Kill durchspielen. Es ist wirklich beeindruckend und es ist auch so viel mehr Rollenspiel als z.B. ein aktuelles Deus Ex. Man hat hier in der Komplexität eher das Gefühl ein sehr klassisches cRPG mit AAAA-Production Values zu spielen.

Kurz: Es ist wirklich ein Traum für mich, auch weil ich kein großer Fan von Fantasy allgemein ist und das absolut meinen Nerv trifft. Und es ist alles ein sooo großer Sprung von The Witcher 3 und allem, was ich diese Generation gesehen habe. Meine Vorfreude ist unendlich. Skeptisch bin ich nur, wie das auf der CurrentGen laufen soll. Das wirkt alles so viel komplexer als andere Spiele. Ich hoffe sehr, sie kriegen das hin, aber ich erwarte eine Art GTA V-Effekt, wo das Spiel erst auf der nächsten Gen wirklich aufblühen kann.

Und ich muss auch loswerden, was für ein beeindruckendes Dev-Team das ist. Präsentiert wurde die Demo von einem Leveldesigner und allein am Wortwitz und den Reaktionen hat man direkt gemerkt, was da für Genies am Spiel sitzen. Ich habe noch nie so eine gute Präsentation erlebt.



Okay, sorry, ich habe mich etwas ungewollt festgeplappert mit CP77 und muss zum Sport, aber die anderen Games kommen später in wirklich kurzer Form. Haha.
 
So, bin jetzt zurück in Berlin und habe mich etwas sortiert, also ist es Zeit einige Eindrücke loszuwerden. Wieder einmal hat mir @nai die Möglichkeit geboten für Ladebalken.net vor Ort zu sein und viele Entwickler zu treffen. Ausführliche Berichte kommen dann zeitnah auf der Seite, aber hier bekommt ihr eine kleine Zusammenfassung. :)

Das Highlight war es für mich ohne jegliche Zweifel @Para, @Kordelle und @nai zu treffen. Alles unglaublich tolle Charaktere mit überragender Gaming-Expertise. Das KT kann wirklich stolz darauf sein, solche Leute hier zu haben und ich bin froh, die drei zu meinen Freunden zählen zu können. :)


Cyberpunk 2077

Es war das Highlight im Terminkalender und es hat nicht enttäuscht. Es wurde eine Demo live auf dem PC mit Pad vorgespielt. Das Gameplay selbst ging ca. 40min und zeigte eine Mission und zwei verschiedene Vorgehensweisen.

Ich würde jetzt nicht so weit gehen, zu sagen, dass das der nächste Half Life-Moment ist, dafür ist es nicht revolutionär genug, aber es ist in vielen Belangen das erste NextGen-Spiel und ich glaube, es ist ein ähnlicher Meilenstein wie ein GTA/RDR oder das erste Deus Ex oder eben halt The Witcher 3.

Es ist absolut beeindruckend wie lebendig die Stadt ist. Wie alles auf alles reagiert, wie alles ins Gameplay eingebettet wird und wie authentisch alles wirkt. Es gibt keine Brüche, d.h. keine Ladezeiten, aber eben auch keine harten Schnitte in der Inszenierung. Bei einem The Witcher 3 oder Uncharted oder GTA/RDR gibt es immer noch sehr viel Trennung zwischen Gameplay und Story. Hier fließt alles ineinander über und man hat eine referenzwürdige Inszenierung, die komplett in das "Spiel" eingebettet wurde. Das habe ich in der Form oder zumindest in der Qualität noch nicht erlebt. Es erinnert mich etwas an God of War, nur dass man hier eine riesige lebendige Open World hat, wo kein Element statisch wirkt. Ich fand es absolut verrückt.

Das zieht sich auch durch die Missionen. Das ganze Spiel ist konstant in Bewegung. Kein Gegner wirkt wie eine dumme Patrouille. Zwei Gegner unterhalten sich vor dem Gebäude mit unserem Ziel, dann steigen sie in Autos und fahren weg, weil sie was zu tun habe. Der nächste Gegner redet erst mit ein paar Kollegen, beschwert sich über irgendwas, labert dann etwas zu sich selbst, langweilt sich und schlendert abseits erwarteter Pfade durch das Gelände. In einer großen Hallen beobachten dann Gegner einen Boxkampf, Mensch gegen Maschine. Und ich weiß, das klingt nicht sonderlich neu. Aber das ist mit der gamey Ingame-Inszenierung, die wir sonst gewohnt sind null vergleichbar. Es ist so viel authentischer und größer. Vielleicht erinnert es noch am ehesten an Hitman, wo alles irgendwie symbiotisch wirkt.

Und all diese Lebendigkeit übersetzt sich in unglaublich komplexes Gameplay. Es gibt sehr viele Stats und Perks und physische und verbale Wege. Man kann alles erkunden, alles hacken, alles zu seinem Vorteil nutzen. Und auch hier wirkt alles so natürlich. Ein Deus Ex wirkt dagegen so aufgesetzt mit seinen Perks. Man investiert in Stärke und man hat wirklich das Gefühl, man ist ein starker Charakter und nicht nur jemand, der jetzt an bestimmten Stellen die Wände einreißen kann, als wäre das ein Metroid-Game. Das kam besonders dann zum Vorschein als der Spielcharakter einem Roboter mit montiertem Maschinengewehr die Waffe abgerissen hat und dann unglaubliche Zerstörung anrichtete. Auch die Effekte hier sind phänomenal, alles explodiert, fällt auseinander, Gegner verlieren alle ihre Körperteile. Aber man kann natürlich auch schleichen. Oder man ist ein Superhacker und hat hier einfach unendlich Möglichkeiten. Man kann das ganze Spiel auch ohne einen einzigen Kill durchspielen. Es ist wirklich beeindruckend und es ist auch so viel mehr Rollenspiel als z.B. ein aktuelles Deus Ex. Man hat hier in der Komplexität eher das Gefühl ein sehr klassisches cRPG mit AAAA-Production Values zu spielen.

Kurz: Es ist wirklich ein Traum für mich, auch weil ich kein großer Fan von Fantasy allgemein ist und das absolut meinen Nerv trifft. Und es ist alles ein sooo großer Sprung von The Witcher 3 und allem, was ich diese Generation gesehen habe. Meine Vorfreude ist unendlich. Skeptisch bin ich nur, wie das auf der CurrentGen laufen soll. Das wirkt alles so viel komplexer als andere Spiele. Ich hoffe sehr, sie kriegen das hin, aber ich erwarte eine Art GTA V-Effekt, wo das Spiel erst auf der nächsten Gen wirklich aufblühen kann.

Und ich muss auch loswerden, was für ein beeindruckendes Dev-Team das ist. Präsentiert wurde die Demo von einem Leveldesigner und allein am Wortwitz und den Reaktionen hat man direkt gemerkt, was da für Genies am Spiel sitzen. Ich habe noch nie so eine gute Präsentation erlebt.



Okay, sorry, ich habe mich etwas ungewollt festgeplappert mit CP77 und muss zum Sport, aber die anderen Games kommen später in wirklich kurzer Form. Haha.

Ich lese deine Berichte so gerne. Du schreibst so toll. Da erwacht sogar in mir etwas der Hype, dabei ist es gefühlt für mich noch unendlich weit weg :)
 
Berufspendler + Gamescom Besucher in einem Zug = schon in Duisburg totale Überfüllung :D

Gut, dass ich einen Sitzplatz habe :p
 

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