Komme gerade von der Gamescom nach Hause und teil einfach mal in kurzen Worten mit, was ich heute spielerisch erlebt habe:
- Crimson Desert
Die knapp 50 Minütige Demo fand ich viel besser als die Boss Demo aus dem letzten Jahr. Hier bekam man ein kurzes Kampftutorial, dann ein paar kleine Mechaniken, dann etwas Kampf und final einen Bossfight. Ich mag dieses bunte Setting, was sich aktuell vom braun/grau Soulsstil abhebt. Dennoch war ich etwas überfordert mit der Doppelbelegung der Tasten. Man soll beispielsweise eine Fahne aufheben und an passender Stelle in den Boden werfen. Hier muss man mehrere Kombinationen aus Doppeltasten Kombos erledigen. Schon seltsam - aber später muss man das auch machen um dem Boss mit Pfeilern aufs Maul zu hauen, wenn er gestunnt ist. Irgendwie ist das Spiel ultrageil, aber dann auch wieder clumsy und anstrengend. Freu mich trotzdem sehr drauf. Hab nen Dev bzgl. deutscher Synchro und Schwierigkeitsgraden gefragt. Wird es beides leider nicht geben.
- Phantom Blade Zero
Auch wenn die Entwickler behaupten, dass es kein Souls ist, fühlt es sich total so an. Einmal dieser typisch farblose Grafikstil, die Gegnermarkierungen, die Checkpoints etc etc etc. Aaaaaaber das Kampfsystem ist sowas von geil. Präzise und spaßig wie zuletzt Khazan, aber dabei choreografisch noch ziemlich top. Egal ob Mob oder Boss, ich hab das Spiel sehr genossen und freue mich uneingeschränkt darauf. Hab hier sicherheitshalber erstmal auf easy gespielt und es war auch sehr easy.
- Onimusha Way of the Sword
Positive Überraschung für mich. Ja, auch hier hab ich wieder das Gefühl, dass es mir zu farblos daher kommt, aber das Kämpfen ist hier auch purer Spaß. Nicht so präzise wie PBZ, aber dafür gibt es geile Finisher, die spaßig brutal daher kommen. Die deutsche Vertonung!!!!!!!! war auch ganz gut - auch wenn manche Sprüche des Helden recht flach waren. Die Wegfindung in Kombination mit der Karte fand ich ganz gut gemacht. Auch hier gab es Schwierigkeitsgrade. Hab normal genommen und der Boss war auch gut machbar.
- Resident Evil Requiem
Ist die Demo, die man die letzten Tage schon gesehen hat. Hat mir irgendwie überhaupt keinen Spaß gemacht. Man rennt wehrlos von A nach B nach C nach A und verträgt nichts. Ausweichen war auch eher semi gut. Bis mir das Vieh den Kopf vom Hals gebissen hat. Sowas muss man in Ruhe zu Hause spielen. Meine Vorfreude ist aber nun geringer als vorher.
- Metal Gear Solid Delta
Hatte noch Zeit übrig und wollte es einfach mal ausprobieren. Teil 1 auf der PS1 fand ich komplett doof und Teil 2 auf der Xbox ebenfalls. Seit dem mache ich nen Riesenbogen um Kojima Games. Da dieses Remake ein guter Start in die Reihe darstellen würde dachte ich mir, probierste mal aus... Dabei bleibt es auch. Gott ist das schlecht.
- Silent Hill f (Videoshow)
...und ich hatte noch etwas Zeit übrig. Bin ja kein Fan dieses Japan Silent Hill - und jetzt immer noch nicht.