Stell dir die Demo vor mit 95% mehr Umfang.
Unterschiede im Gameplay zur Vollversion? Kein Plan, das Build wird ein paar Wochen neuer sein, vll sind ein paar Animationen bisschen flüssiger geworden - nichts was mir trotz 20 Demo partien aufgefallen wäre.
15 knallt einfach. Gameplay ist super flüssig -und Dynamisch

Größter Fortschritt ist, das der Ball nicht (mehr) wie auf Schienen von A nach B läuft.
Perfektes Beispiel von eben:
Ich spiele Online Saison gg einen, mache mit meinem Stürmer (Lewandowski) Druck auf seinen in Ballbesitz befindlichen Verteidiger. Er passt den Ball ca. 20m nach hinten per Rückpass zum eigenen Torwart.
Ich drücke die Sprinttaste, flitze dem Ball hinterher, grätsche 2 Meter vor dem Torwart in den Ball rein und - TATSÄCHLICH - spitzel ich den Ball 30cm vor den Füßen des Torwarts an diesem vorbei ins Tor.
Nichts besonderes? Von wegen! In 14 undenkbar!
Da wäre mein Stürmer trotz Sprint nur genau so schnell auf den Torwart zugerannt, das er den Ball knapp NICHT mehr bekommt.
Solche und ähnliche Situationen sind es, die 15 für mich zum besten Fußballgame ever macht.
Es lohnt sich nun permanent,
und nicht mehr nur in der eigenen Hälfte, zu pressen, Passwege zuzustellen usw. - man hat endlich wieder (zuletzt in F13) eine Faire chance auch mal glücklich an den Ball zu kommen. SO muss es sein und nicht anders.
Von den ganzen tollen Spielmodi (fehlt eigentlich nur noch Hallenfussball), den Lizenzen, dem super funktionierenden Online Modus, der super Atmosphäre usw. reden wir da noch gar nicht
Achja: Das Momentum, das mich in F14 regelmäßig zum Ausrasten gebracht hat (Siehe Fifa14 Thread) ist nun stark abgeschwächt. Ich würde es auf F13 Niveau ansiedeln. Es ist noch da, aber man kann sich mit erhöhter Konzentration dagegen wehren.
Ebenso sind die immer gleichen Flanken/Eckball (Gegen)-Tore per Kopf passe.
Schade das meine 6h bereits vorbei sind. Freu mich tierisch auf Dienstag