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GEN7 Far Cry 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bademeister schrieb:
Ich hab das andere Ende gewählt und ehrlich gesagt bekommt man da gar nicht mit was mit einem passiert, es gibt also keine Szene in der man sich eine Kugel in den Kopf jagt. Das letzte was man sieht ist der Journalist, der ein paar Fotos schießt und dann gibt es eine Explosion im Hintergrund, das wars auch schon.

Ist also exakt die gleiche Sequenz wie bei mir. Ziemlich arm finde ich. Hätte man ruhig anders machen können.

Toll wäre auch gewesen wenn man,
einfach mit den Diamanten abhauen hätte können und die Flüchtlinge fallen gelassen hätte. Man ist halt immer noch Söldner. So hätte man beim Kofferende auch noch einmal zwei Optionen gehabt.
 
So- mein urlaub ist rum und Far Cry2 hab ich gestern nach 40std single player beendet.
Mein Fazit-

Für mich ist FarCry2 einer der besten FPS den ich je gespielt habe und das waren nicht wenige.
Nach den ersten 1-2std. die ich braucht um richtig ins spiel zu kommen war/bin ich total begeistert von dem gebotenen. Die offenen spielwelt + die absolut geniale grafik + top sound gabs so noch nie. Allein die ganzen details die man findet- selbst so kleinigkeiten wie das man erkennt das die armaturen im coupe hinter plastik liegen- jedes teil sieht absolut detaliert aus- ich habe kein teil gesehen was nicht ne vernünftige textur hat- der lichteffekt morgens- feuer- nachladeanimation alles 1a.
Spielerisch hat mich FC2 auch total überzeugt- trotz kleiner macken. Ich habe das spiel eigentlich nur mit diesen 2 kombos gespielt-

1- Dragonov + PKM
2- AS50 + SAW249 + DEagle 50

wie man sieht also eher als sniper. Das klappt in dem spiel auch wunderbar- mit dem tarnanzug + dunkelheit finden einen die gegner auch nicht so schnell. Mit den Sniper gewehren sind sie auch nach 1schuss down- ich hab übrigens das spiel auf den 3ten schwierigkeitsgrad ohne probleme durchgezockt.
Auch das Buddy feature ist ne nette idee- quasi ein "continue" falls man draufgeht.
Ich hab am anfang erst alle nebenmissionen die verfügbaren gemacht + den kartenabschnitt mit dem target kompl. erkundet- also alle posten auspioniert alle hideouts geöffnet und alle koffer in dem abschnitt gesucht. Hat ne menge laune gemacht + hilft euch in späteren missionen da man die map gut kennenlernt.

Was mich gestört hat bzw. was man verbessern könnte- abwechslungsreichere nebenmissionen. Da hätt man wesentlich mehr rausholen können.
Die möglichkeit von stealth kills. Trotz machete oder schallgedämpfter waffe hören ein die wachen.
Ein nachtsichtgerät! Ist ja schön wenn die wachen mich im dukeln nicht sehen- ich seh aber teilweise auch nichts! Ziemlich blöd wenn man im dschungel festhängt und nix mehr sieht.
Die story war jetzt gar nicht mal so schlecht- man ist eben ein bad ass söldner der keine echten gruppe angehört bzw. freunde hat. Alles geschieht nur aus berechnung- cool. Da hat aber leider das ende ein wenig versagt- ich wollte bad ass bleiben:D.

Jetzt zum größten kritikpunkt + WARNUNG-

Eine Handytürme missionen im Südteil hat ein glitch!! Man nimmt den auftrag an und bevor man das ziel erreicht kommt die mitteilung "Mission erfolgreich abgeschlossen"- das ziel auf der karte ist verschwunden und in den statistiken wird die mission als erfolgreich gezählt ABER es gibt keine diamanten für die mission!
Mir ist das am anfang nicht aufgefallen und als es soweit war hat ich keinen spielstand mehr vor der mission. Durch den glitch gibts es den "Alle handyturm missionen abgeschlossen" UND den "Alle diamten im spiel gefunden/erhalten" NICHT!!! Also wenn ich das passiert- mission neu laden.
Auch hatte ich ab ca. 58%-70% teilweise probleme mit den spielständen. Einige konnten nicht mehr geladen werden bzw. beim laden freezt die box. Dank unzähliger speicherslots am ende bin ich das einigermassen schadenfrei umgangen.

Trotzdem die beiden bugs nerven gewaltig! Sowas darf nciht vorkommen.

Den MP hab ich gestern mal fürn paar std. gezockt- ist ganz spassig aber da ich eh nicht der online zocker bin halt mich da mal raus.

Also wer ein FPS mit traumhafter grafik und open world feeling spielen will + spass am snipern hat- KAUFEN!!
 
Ich find FC2 auch sehr gut, aber halt nichts überragendes, weil es einfach zu viel Leerlauf zwischen den (teilweise genial gemachten) Hauptmissionen gibt. Das hat Crysis und Crysis WH deutlich besser gemacht, denn da gehts von einer bomastischen Szene zur nächsten und die taktische Komponente bleibt dabei, dank der weitläufigen Areale, trotzem erhalten.

Wegen dem Ende:
Ich fand es außerdem seltsam, warum man plötzlich in einen Schlauchlevel gesteckt wurde, dabei aber nicht die Vorteile eines solchen, wie zB das Verwenden spektakulärer Skriptsequenzen, genutzt wurden.
Da wird man stattdessen durch einen 08/15 Level geschickt, der im Gegesatz zu den vorherigen Missionen keinerlei Anspruch an die Fähigkeiten des Spielers stellt und nichtmal einen Höhepunkt besitzt. Das fand ich schon echt schwach!
 
Spawn schrieb:
Grafisch sieht das ganze schon recht gut aus. Besonders die Vegetation. Nur sehe ich beim Schattenübergang kleine "Raster". Schwer zu beschreiben. Fängt da an wo ein Schatten aufhört und geht bis zu den helleren Stellen über. Jedoch auch nicht bei jedem Schatten und sichtbar bisher auch nur wenn man sich drauf konzentriert. Erinnert ein bisschen an Punkte. Werde mir das morgen nochmal anschauen.

Das mit dem Schatten ist mir auch schon aufgefallen, allerdings nur bei 720p wenn ich auf 1080i (mehr macht mein TV nicht mit) stelle ist es wesentlich besser!?
 
Müsst ich mal austesten.

Helfen einem die Kameraden ständig oder nur je einmal?


Was mir bei FarCry 2 negativ auffällt sind schon jetzt die Vorposten/Straßensperren, das man quasi immer das selbe macht und das seltsame Verhalten der Waffen. Normalerweise hat eine Shotgun eine gewisse Streuwirkung, nur hier nicht. Da schießt man auf ~ 50-100 Metern so präzise wie mit einem Sturmgewehr mit Laservisier und während man liegt.
Das die Waffen mit der Zeit kaputt gehen können ist zwar nett, wird aber fast schon übertrieben. Besonders wenn die Waffe in die Luft fliegt.

Dafür sind so Kleinigkeiten wie in die Luft jagbare Munitionskisten recht fein.
 
Kann mir mal einer sagen was zum Teufel man mit dem gekauften Mörser machen muss, damit die Raketen auch explodieren???!!! Bei mir geben die nur einen gelben Rauch von sich. Und außerdem hab ich auch unendlich viele Raketen - so kommts mir zumindest vor.

Vorher hats aber schon mal geklappt - allerdings war das ein Mörser den ich gefunden und nicht gekauft habe.
 
Spawn schrieb:
Dafür sind so Kleinigkeiten wie in die Luft jagbare Munitionskisten recht fein.

Find ich auch geil! Schön Feuer in nem Lager legen und dann aus der Entfernung beobachten wie die Gasflaschen abgehen, Fässer zig Meter in die Luft fliegen, unterirdische Tanks explodieren und daraufhin dauerhaft Feuer speien. -Dann bricht so richtig schön das Chaos aus und man kann einen nach dem anderen wegsnipern!
 
hat sich erledigt....
man muss wohl den rechten bumper oder trigger drücken um zu den richtigen Granaten zu wechseln.
Die anderen sollen nur anzeigen wohin man schießt.
Das könnten die aber auch mal irgendwo erwähnen. Da wär ich doch so nicht drauf gekommen.
Hatte schon gedacht das wäre ein Bug und der Mörser würde nur Blindgänger abfeuern.
 
Ruhrpott schrieb:
Trotzdem die beiden bugs nerven gewaltig! Sowas darf nciht vorkommen.



Und was macht UbiSoft? Nichts! Das Spiel ist schon seit Wochen raus und ein Patch ist noch nichtmal angekündigt. Das Spiel hat schon von haus aus Bugs und nichtmal die werden gepatcht. Wenn das so wietergeht fliegt das Spiel achtkandig zu UbiSoft zurück. Will meine Kohle wieder haben. :motz:
 
Warum wundert es mich nicht das Ubi Montreal auch AC entwickelt hat?
Beide Titel kranken nämlich an den selben Fehlern. Zu wenig Abwechslung bzw. immer das selbe machen (ja, hab ich schon mal gesagt;)).

Meist fährt man einen elendig langen Weg um sich einen Auftrag zu holen und fährt dann noch mal das doppelte um die Zielperson zu töten. Dazwischen trifft man viel zu oft auf Jeep Patrouillen und Kontrollpunkte, die auch zügig wieder besetzt werden.

Und die Missionsgeber wirken so lieblos.

Was ich etwas nervig finde ist das die Gegner zu gut zielen und man so selbst auf Normal einiges Einsteckt. Das Heilsystem ist auch nicht grade Spielspaßfördernd. Denn wenn man grade versucht Geschosse raus zubekommen und angeschossen wird muss man wieder von vorne anfangen. Man selbst kann das jedoch nicht abbrechen, um noch schnell in Deckung zu gehen.

Und die Malaria war am Anfang ganz "nett", wird aber mit der Zeit bestimmt richtig nervig und dann muss man noch Missionen machen um Medikamente zu bekommen..
 
Spawn schrieb:
Warum wundert es mich nicht das Ubi Montreal auch AC entwickelt hat?
Beide Titel kranken nämlich an den selben Fehlern. Zu wenig Abwechslung bzw. immer das selbe machen (ja, hab ich schon mal gesagt;)).

Das hatte aber wenigsten einmal ein frisches Spielprinzip zu bieten und war in einer Zeit angesiedelt die man vorher in einem Videospiel noch nicht gesehen hatte. Aber schlussendlich kranken sie trotzdem an den gleichen Fehlern, da hast du schon recht. Wobei Far Cry 2 noch ein paar Dinge mehr drin hatte die nerven können.
 
Für mich ist FarCry 2 schon eine (kleine?) Enttäuschung. Die einzigen positiven Dinge sind der Tag- und Nachtwechsel, das Wetter, Kleinigkeiten wie Feuer und Munitonskisten die man in die Luft jagen kann und die Grafik.

Beim Rest hat Ubisoft verkackt.

Viel zu oft halten Gegner selbst aus dem Jeep MG zu viel aus.
Dafür schießen die auf ein paar Hundert Meter Entfernung mit einer Shotgun noch Punktgenau..

Das die Waffen kaputt gehen können ist zwar nett gedacht, wird aber übertrieben.
Viel zu oft kommt es vor das die Waffen Ladehemmungen haben.
Nervig auch das ich bei der Sniper immer manuell aus dem Zoom gehen muss um nachzuladen.

Die Wege sind von Mission zu Mission bzw. von Auftraggeber zu Mission einen tick zu lang geworden.
Auch wenn es ein Open World Shooter ist.

Was mir auf den Sack gehen sind die vielen Vorposten und das die viel zu schnell wieder besetzt werden. Da drehst dich nur um und schon stehen wieder alle auf ihren Posten.

Die Boot Steuerung ist imo Misslungen. A drücken reicht nicht um vom Fahrersitz zum Geschütz zu kommen.
Was nervig sein kann wenn man aufsteht, zum Geschütz geht, auf Y drückt und wieder auf dem Sitz landet..

Den Vogel schießt man aber mit dem Heilsystem ab. Sobald nur noch ein Balken vorhanden ist muss man zwingend LB zum heilen drücken, da die Lebensenergie kontinuierlich runter geht und man dann stirbt.
Da das ganze immer seine Zeit braucht (~7 sec.) und man neu anfangen muss wenn man getroffen wird treibt einen das zur Weißglut. Besonders wenn man recht weit in einer Mission ist und der Buddy schon verwundert daliegt.

Außen Hui und innen pfui mag ich da sagen.
 
Ich habs jetzt ein paar Stunden gespielt, aber ich werde einfach nicht warm mit Far Cry 2.
Die Welt wirkt steril und unecht, das Spieldesign strotzt voller frustiger Entgleisungen, bietet im Gegenzug allerdings wenig herrausragendes an....

jemand Interesse an einer neuwertigen CE?
 
Habe heute endlich mal wieder weiter gemacht und es hat sich echt gelohnt. Hatte vorher schon überlegt zu verkaufen, aber nun spiele ch es auf jeden Fall durch. Ich muss mich nur immer irgendwie aufraffen und dann auch etwas an Zeit haben - für die kleine Runde zwischendurch lohnt es sich einfach nicht.
Der Spielspaß in den (Haupt)missionen überwiegt gegenüber der nervigen Fahrerei.
Bin jetzt bei etwas mehr als 50 % und es macht wieder richtig Fun.

Auch die Mission mit dem Boot fand ich ziemlich geil und gar nicht frustig.
 
Entscheidungsfrage
Ich musste mich nun entscheiden ob ich meine Helfer rette oder den Priester. Habe mich für ersteres entschieden, bin aber ausgeknockt wurden. Hat es eine Entscheidung gehabt wen ich rette und hätte ich das überhaupt schaffen können? Wirkte, auch durch die Sequenzen, eher so als ob man es nicht schaffen kann.
 
Echt schade dass solch ein grafisches Highlight soviele Macken im Game selbst hat :(
Aber als Grafikblender ist es dann wenigstens recht schnell relativ günstig zu bekommen ;)
 
Reaver schrieb:
Spawn,
Hat beides dasselbe Ende. Nur eine andere Location
Danke.

Ist aber schade das die Entscheidung keinen Einfluss hat und man eh keinen retten kann.

Was wäre denn eine gute Waffen Kombi?
Dachte an das Draganov Scharfschützengewehr mit einer Ein Hand MP und dazu vielleicht den M 79 Granatwerfer (der andere ist noch nicht Verfügbar und ich weiß auch nicht ab wann es den gibt).

Und welches ist denn das beste Sturmgewehr?
 
Es gibt später noch ein Gewehr mit Zielfernrohr oben drauf. Ich weiß nur grade nicht wie es heißt. Wird im Multiplayer vom Saboteur verwendet.

Zur Zeit laufe ich immer mit
R: Dragunov
L: Schallgedämpfte Pistole
U: Dart Rifle
O: Machete

rum. Bewährt sich ganz gut, zumal man auch des Nachtens schön schleichen kann :)
 

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