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GEN7 F1 2012

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was lachst du? Meinst du, ich spiel zum dritten Mal in Folge ne Saison im Toro Rosso? Nö, ich will ne Saison als Alonso fahren. Das ist für mich, als wenn das nächste Call of Duty die Kampagne streicht. Dann sollen das andere kaufen. Ich kann damit nix mehr anfangen.
 
Nich das ich da was verwechsle der Grand Prix Modus war doch der in dem man einen "echten" Fahrer auswählen konnte oder ?

Der Karriere-Modus is doch noch vorhanden oder ?
Also wo man sich selbst spielt und sich von einem Low-Team bis zu einem Spitzenteam hocharbeitet über 5 Saisons.
 
Bullit3006 schrieb:
Nich das ich da was verwechsle der Grand Prix Modus war doch der in dem man einen "echten" Fahrer auswählen konnte oder ?

Der Karriere-Modus is doch noch vorhanden oder ?
Also wo man sich selbst spielt und sich von einem Low-Team bis zu einem Spitzenteam hocharbeitet über 5 Saisons.

Korrekt.

@Bart Wux: Spiele jeden Grand Prix hintereinander und lege Dir eine Excel-Tabelle für die Punkte an. Nicht komfortabel, aber immerhin eine Lösung. :D
 
Hat Codemasters auch verraten warum sie den Modus streichen ?
Halte den modus schon für wichtig auch wenn ich ihn selbst nich nutze.
Gibt es denn dafür jetzt einen neuen Modus? Der zumindest ähnlich ist.
 
Bullit3006 schrieb:
Hat Codemasters auch verraten warum sie den Modus streichen ?
Halte den modus schon für wichtig auch wenn ich ihn selbst nich nutze.
Gibt es denn dafür jetzt einen neuen Modus? Der zumindest ähnlich ist.

Warum sollten sie einen Modus streichen, um dann einen ähnlichen Modus einzuführen? :?
Hier die Aussage von T4RG4 (Steve Hood) dazu:
http://twitter.com/T4RG4/status/243777069299937280
 
Rocketracer schrieb:
Bullit3006 schrieb:
Hat Codemasters auch verraten warum sie den Modus streichen ?
Halte den modus schon für wichtig auch wenn ich ihn selbst nich nutze.
Gibt es denn dafür jetzt einen neuen Modus? Der zumindest ähnlich ist.

Warum sollten sie einen Modus streichen, um dann einen ähnlichen Modus einzuführen? :?
Hier die Aussage von T4RG4 (Steve Hood) dazu:
http://twitter.com/T4RG4/status/243777069299937280

Hätte ja sein können
 
Rocketracer schrieb:
Samstrike 68 schrieb:
Rocketracer schrieb:
Die Grafik gefällt mir richtig gut. Es handelt sich ja um dieselbe Engine wie bei DIRT.
Die Streckengrafiken wurden nochmals verbessert und im Regen ist die Grafik eine Wucht, wie ich finde. :shock:

@Samstrike: Nein, das Problem kenne ich nicht.

Das sieht man vor dem Rennen aber auch vor den Tests, es schwirren immer kleine Pixel durch die Gegend. Störte jetzt nicht besonders aber es fiel auf.

Muss ich mal drauf achten.
Vielleicht sind es Fliegen? :ugly:
Ich hab die auch gesehen und dachte das sollen wirklich fliegen sein. :Lol: ich geh davon aus dass es das auch sein soll.
 
Also diese Entscheidung kann ich definitiv auch nicht verstehen... Gerdade jeder, der nicht mehrere Saisons spielen will würde wohl eher zu einer einzelnen Saison als realer F1-Fahrer bei einem Topteam tendieren denn zu einer Saison bei einem Hinterbänkler :drunter:

Mich wirds nicht sehr treffen, aber ich würde schon gerne wissen, was sich derjenige überlegt hat, der für diese Entscheidung verantwortlich ist :wand: Aufwand zum beibehalten wäre ja sozusagen null gewesen.
 
Patrick.B schrieb:
pil schrieb:
Die brauchen halt was für f1 2013

Meinst das wird auch kommen? Ich mein Codemasters hat es doch noch nicht gesagt?

Das wird kommen, auch wenn es noch nicht angekündigt ist.
Codemasters hat dieses Jahr den F1-Vertrag um mehrere Jahre verlängert.

wil schrieb:
Also diese Entscheidung kann ich definitiv auch nicht verstehen... Gerdade jeder, der nicht mehrere Saisons spielen will würde wohl eher zu einer einzelnen Saison als realer F1-Fahrer bei einem Topteam tendieren denn zu einer Saison bei einem Hinterbänkler :drunter:

Wie gesagt: Das einzige, was zu dem Modus fehlt, ist die Möglichkeit, mehrere Rennen aneinander zu reihen. Somit lässt sich mit Hilfe von Stift und Papier (ersatzweise mit dem Computer) weiterhin eine volle Saison fahren.
 
Für die Wheel ist es wichtig, die Lenkrad- und vielleicht auch die Gaspedalsättigung in den Spiel Steuerungs-Einstellungen zu ändern. Je höher die Werte, desto reaktiver, also schneller reagieren Lenkung bzw. Pedalen. Dadurch kann man auch den Verzögerungen entgegenwirken.

Die KI macht echt einen guten Eindruck. Sie bremsen zwar immer noch etwas früh (nicht so früh wie in F1 2011), aber von einer Chaoten KI kann nicht die Rede sein. In keinem anderen Konsolen-Rennspiel habe ich eine bessere KI gesehen. Macht echt Spaß gegen die zu fahren.

Trotzdem langweilt mich die Demo ein wenig. Williams/McLaren und Abu Dhabi/Italien sind nicht die Auto-/Strecken Kombinationen die ich bervorzuge.
 
Gibts von mir nicht :ugly:

Ich muss mich noch an die Physik und Steuerung gewöhnen.

Ich bin davon überzeugt, dass die Demo nicht auf dem finalen Bulid basiert (am Anfang der Demo wird darauf hingewiesen) und leicht "verasualisiert" ist, um die blutige Anfänger nicht zu stark abzuschrecken. Die Vollversion wird bestimmt noch besser sein.


pil schrieb:
Gerade das lenkrad hervorgeholt und isserl gezockt, sau geil, aber ohne pedal, kannich bei ir nicht hinbauen, also nir lenkrad ohne forcefeedback (ich find das netzteil nicht bzw. Weiß nicht welches es ist) und geb gas mit den wippen.

Gibt es eine einstellungsempfehlung für das ms lenkrad? Wobei ich jet schon selbst dinge angepasst habe und recht gut damit zurecht komme, bin trotzdem echt langsam unterwegs, ich kann die kurven och nicht so gut einschätzen und fahre lieber zu langsam als zu schnell, auch muss ich mal das rausbeschleunigen testen wann ich durchdrücken kann ohne mich zu drehen, bislang habich mich aber eh erst 3x gedreht gehabt und. Das auch am anfang ohne traktionskontrolle, jetzt fahr ich ja mit. Da kann man ja auchso eine mittelstellung nehmen, wie wirkt sich das denn aus und was sagt die kt wm regel darüber?

Hab das MS Wireless Wheel nicht, aber an deiner Stelle würde ich sehr viel Zeit in den Spiel Steuerungs Einstellungen verbringen. Also nicht nur Deadzone, sondern auch mit Lineraität und Sättigung herumspielen. Das macht echt was aus. Ich verstelle vor allem die Sättigungen, weil dann die Eingaben viel reaktiver sind, also schneller umgesetzt werden. Ein Patent Rezept gibt es nicht. Stelle die Sachen so ein, wie du dich wohl fühlst.

Traktionskontrolle ist für KT-WM erlaubt.
 
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