Technisch ist es bereits insofern im Vorteil, dass es völlig auf Echtzeitberechnungen setzt, statt zB auf baked Lights oder ein pre-baked Schadensmodell.
Würde das auch noch mit 60 FPS laufen, würde es auf technischer Seite richtig schlecht für Turn 10 und FM5 stehen.
Diese Diskussion hatten wir hier aber bereits das ein oder andere Mal.
Würde das auch noch mit 60 FPS laufen, würde es auf technischer Seite richtig schlecht für Turn 10 und FM5 stehen.
Diese Diskussion hatten wir hier aber bereits das ein oder andere Mal.

