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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mondknallschlumpf schrieb:
Und nur noch mal um sicher zu gehen - das Ding hat keinen SP, oder?

- Play offline in single-player
- Also has a big online focus

- User-created race challenges encouraged
- Everything you do is tracked by a single profile in single-plaer
- With teams, accomplishments are funneled together into the larger success of the group
- Three-on-three team challenges included
- Create events based on different parameters: car type, track, time of day, weather, etc.
- Can make lengthy multi-stage events that take place over a number of days
- Participants can span in the thousands with hundreds of different teams
- Win smaller accolades to add team's XP
- These include clocking the fastest lap, drifting 1,000 meters, going 0 to 60 the fastest
- Use apps outside of DriveClub to make challenges as well
- Spread accomplishments and media through social media chanels
- Evolution will be making its own season of league racing through weekly online race events
- Visuals and gameplay are equally important
- DualShock 4′s touchpad is used for menu navigation, for the most part
- Touchpad also being considered for cameras
- Not a simulation-based racer
- Damage cars take won't determine how they handle
- Koenigsegg, Maserati, Pagani, Hennessey are represented
- Start off with slightly less glamorous cars
- Race and increase fame/funds to gain access to better cars
- More people will watch you race as well
- More cars will be added through DLC; will be "one of the biggest titles for Sony from a DLC perspective"
 
Nasreddin schrieb:
Das Spiel ist ja auf PS+ kostenlos, daher stellt sich die Frage wie sich der Marktwert entwickelt. Mehr als 20 wird man bei Ebay aber wohl bekommen.

nicht ganz. es gibt eine ps+ version, die ist im vergleich zur retail beschnitten, denn es fehlen autos und strecken. die kann man gegen eine gebühr freischalten. wie hoch diese gebühr sein wird, ist nicht bekannt bisher.
 
Hab's mir jetz auch mit dem Gutschein bestellt.. 20€ is OK :D
Und wie gesagt, keiner weiß was das Upgrade der PS+ Version kostet.. So günstig is das sicher nich, Denk ich mal.

Zudem kann ich's so zum Launch gleich spielen.. Am Launchtag was ausm PSN zu saugen dürfte so gut wie unmöglich sein.. is 100% total überlastet.
 
Neues Bild von einem Best Buy Pre-Order-Bonus (arg klein):

RT12RImage.jpg


Morgen soll aber angeblich neues Material direkt von Evolution kommen.
 
Frag mich, was diese Briefmarkenbilder immer sollen...

Sieht aber wieder super aus (von dem was man erkennen kann), insb. das Lighting reißts raus.
Achtet mal auf den Schatten, der am Heck scharf umrissen ist und vorne, wo der Lichtpfad von Karosserie zum Boden länger ist, ist er unscharf mit ausgeprägtem Halbschatten. Da muss ein absolut grandioses Beleuchtungsmodell dahinterstehen. Diesen Effekt sieht man auch am PC heute nur extrem selten (sicher weiß ichs nur von Metro Last Light).

ZUm Car Model kann man bei der Auflösung natürlich nix sagen...
 
Türenmacher schrieb:
Morgen soll aber angeblich neues Material direkt von Evolution kommen.

Hoffentlich in bewegter Form und nicht nur neue Bilder.
Will endlich mal Gameplay in guter Quali sehen, damit diese innere Skepsis weicht :)




Wohl leider doch keine neuen Infos :(
Weiter auf die GamesCom hoffen..
 
Während sich die Grafik von DriveClub für die PS4 auf Shooter-Niveau bewegen soll, wird ein Fahrverhalten zwischen Arcade und Simulation versprochen. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Zu DriveClub für die PS4 wurden nun neue Details von den Evolution Studios enthüllt. Demnach soll das kommende Rennspiel eine ziemlich überzeugende Grafik bieten, die sich laut Art Director Alex Perkins auf Shooter-Niveau befinden soll. "Keines der Lichteffekte oder Schattierungen ist mehr gefälscht", so Perkins. Außerdem sollen durch verschiedene Effekte absichtliche Bildfehler, wie man sie von einer Kamera kennt, erzeugt werden. Dadurch soll der Look von DriveClub noch realistischer wirken. Aber auch das Tag-Nacht-System soll laut Perkins überzeugen.

Zum Fahrverhalten von DriveClub äußerte sich hingegen Game Director Paul Rustchynsky und so soll das kommende PS4-Rennspiel den perfekten Grad zwischen Arcade und Simulation finden. Die Fahrzeugen sollen ein Gefühl von Gewicht vermitteln, während man die Straße ebenfalls spüren wird. Allerdings soll man mit den Autos in DriveClub ebenso einfach Spaß haben können, wie auf der Rennstrecke nach Millisekunden zu jagen. Erscheinen wird DriveClub zum Launch der PlayStation 4. Die Originalmeldung zu den neuen DriveClub-Details findet ihr unter polygon.com.
Quelle: pcgames.de
 
Den Abschnitt zur Grafik kann man also so zusammenfassen: Komplette Realtime Global Illumination mit Linsensimulation.
Sehr schön, sowas will ich sehen. :dhoch:

Jetzt nur mal Videos raushauen da!
 
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