R4Z0R49, der mit Dean Hall den DayZ Build 1.7.3 möglich machte, arbeitet weiter am DayZ Mod und stellt schon einige Dinge in Aussicht. Die bisherigen Patchnotes für den DayZ Build 1.7.4 lassen einiges erahnen. Leider gibt es kein offizielles Release Datum und die Patchnotes sind natürlich nicht final.
BUGFIXES:
- Funktion für weiblichen Skin wurde eingebaut der der Humanity beim Login überprüft
- Skin Variablen wurden um 'female' erweitert
- Fallschirmsprung wurde gefixt, sodass ein Sprung aus einem Helicopter nicht mehr tödlich ist.
- Event Handle für Helikopter
- Event Handle für Fahrzeuge
- Entfernen von Objekten aus der DB nun nur noch via objectID und objectUID.
- Debug Menü Option wird nicht länger angezeigt.
- Singleplayer Menü geschlossen
NEW:
- Damage Logging in .rpt wurde entfernt
- An2_1_TK_CIV_EP1 wurde wieder gebannt.
- An2_2_TK_CIV_EP1 wurde wieder gebannt.
- MV22 wurde wieder gebannt.
- S1203_ambulance_EP1 wurde wieder gebannt.
- BAF_L85A2_RIS_CWS wurde entfernt.
- Combat Logging Checks für nahes Einschlagen von Projektilen ist nun auf einen 15 Meter Radius festgelegt
- Bein und Arm Frakturen wurde korrigiert, sodass ein Wert genutzt werden muss
- Respawn Raten für Fahrzeuge angepasst. Ursprünglich hatten Fahrzeuge einen langen Respawn Timer, wodurch sie sehr rar wahren. Es benötigt weiterhin einen Server Restart damit Fahrzeugen ingame auftauchen.
- Zerstörte Low-end Fahrzeuge (Boote, Fahrräder) respawnen nun nach 3 Stunden.
- Zerstörte Mid-end Fahrzeuge (Straßenfahrzeuge, Motorräder, Quads) respawnen nun nach 12 Stunden.
- Zerstörte High-end Fahrzeuge (Luftfahrzeuge, Off-Road) respawnen nun nach 24 Stunden.
Hunde:•Hunde können umherstreifend in der Welt gefunden werden
•Hunde können mit einen Stück rohem Fleisch gezähmt werden
•Gezähmte Hunde können kontrolliert werden (Diese Funktion ist noch eingeschränkt)
•Gezähmte Hunde werden dem Spieler folgen, es sei denn ihnen wurde etwas anderes befohlen
•Hunde benötigen Nahrung (rohes Fleisch) - dafür gibt es ein neues Icon
•Hunde benötigen Wasser (Wassflasche) - dafür gibt es ein neues Icon
•Falls ein Hund stirbt, kann er ausgenommen werden
Hunde Steuerung:•Sit - Befiehlt dem Hund 'Sitz'
•Lie - Befiehlt dem Hund 'Hinlegen'
•Stay - Befiehlt dem Hund an der derzeitigen Position zu verweilen. Hunden wird langweilig werden, wenn sie zurückgelassen werden.
•Track - Befiehlt dem Hund das nächste Wildtier aufzuspüren in einem Umkreis von 900 Metern.
•Call - Holt den Hund zu dir zurück und bricht alle anderen Kommandos ab.
Bekannte Hunde Probleme:•Es kann vorkommen, dass der Hund stecken bliebt bei extremen Steigungen oder Abhängen
•Es kann vorkommen, dass der Hund den Spieler verliert, ein erneutes Zugehen auf den Hund oder ein "Call Dog" behebt das Problem meist
•Es kann vorkommen, dass der Hund die Sit/Lay Down Animationen wiederholt wenn er im Warte-Modus ist.