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MULTI Call of Duty: Advanced Warfare

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Zuletzt bearbeitet:
ne, treyarch (world at war, black ops 1 & 2) sind die entwickler mit dem zombie modus. sledgehammer (advanced warfare) hat wohl einen ganz normalen horde modus drinne. nächstes jahr dann hoffentlich.
 
Call of Duty: Advanced Warfare - Angeblicher „Hellspawn“-Modus: SHG dementiert


Auf Reddit wurde in den letzten Tagen ein angeblich streng geheimer, vierter Modus für Advanced Warfare enthüllt, der den klingenden Namen „Hellspawn“ tragen und die Spieler in einen Survival-Coop mitten in die Niederhöllen versetzen soll. Zwar hat Michael Condrey von Sledgehammer Games die Existenz eines „Hellspawn“ Spielmodus mittlerweile dementiert, aber so ganz ist das Gerücht noch nicht vom Tisch.

Viele Fans der Serie waren doch ein wenig enttäuscht, nachdem in der vergangenen Woche der groß angekündigte Coop-Modus in Advanced Warfare endlich enthüllt wurde (wir berichteten). Statt dem erwarteten großen Knaller mit neuartigen Gegnern, einer fetten Story und einem echten „Spiel im Spiel“, erhalten die Spieler im Coop von Advanced Warfare ein „Wellen-Survival-Spiel“ gegen Bots, welche die Fähigkeiten des Exoskeletts verwenden. Keine Aliens, keine Monster und auch nicht die von vielen erhofften Cyborg-Dinosaurier mit Zombie-Nazis vom Mond (siehe HIER), sondern schnöde Soldaten als Gegner und das ganz ohne Story oder wenigstens zu erfüllende Aufgaben, abgesehen vom reinen Überleben.

Deshalb weckte ein vor wenigen Tagen enthüllter Leak auf Reddit.com die Aufmerksamkeit der Community. Der angebliche „Insider“ sprach hier von einem vierten Modus in Advanced Warfare, bei dem die Spieler in den Kampf gegen die Ausgeburten der Hölle und den Fürsten der Dunkelheit persönlich geschickt werden. Das klingt neu, innovativ, vielversprechend... und leider auch nach einer möglichen Ente.

Nachfolgend das von uns übersetzte Original-Zitat, wie es auf Reddit veröffentlicht wurde:

Zitat von »Reddit«

Es WIRD einen vierten Modus geben mit dem Namen „Hellspawn“ den sie versuchen geheim zu halten, bis das Spiel herauskommt (sie möchten es als Überraschung machen, so wie Infinity Ward es mit Extinction vorhatte, bevor es vorab geleaked wurde).

Das Menü des Hellspawn Spielmodus beginnt damit, dass man auf dem Boden liegend aufwacht. Man befindet sich in einem dunklen Raum mit flackernden Lichtern, an den Wänden und dem Boden sind Pentagramme und alle möglichen satanischen Botschaften mit Blut gemalt. Man wählt dann die Spieloptionen ähnlich den öffentlichen bzw. privaten Spielen, wählt die Klasse aus, welches Level man spielen möchte. Die Karten basieren nicht auf "Episoden" wie IW's Extinction, sondern ähneln eher Treyarchs Zombie-Modus und es wird fünf Karten sowie vier weiteren DLC-Karten für die Zukunft enthalten. Alle Karten bilden gemeinsam die neun Zirkel der Hölle.

Nachdem man die Spieloptionen gewählt hat, erhebt sich der Charakter und geht in eine Animation über die ich nicht näher erläutern will, da sie Elemente der Story für den Modus spoilert. Diese Animation dauert etwa 20-30 Sekunden und ersetzt den Ladebildschirm, den man normalerweise zu sehen bekommt. Sobald die Animation abgeschlossen ist, wird man direkt in das Spiel hineingebracht. Die Karten (zumindest diejenigen die ich gesehen habe) unterscheiden sich deutlich voneinander. Ich dachte dass sie sich im Design und der Ästhetik ähneln müssten, doch das tun sie nicht. Sie sind alle wirklich ästhetisch und strukturiert.

Es gibt Easter-Eggs. Der Modus kann damit beendet werden (mir wurde nicht gesagt wie, ich vermute man entkommt der Hölle oder tötet Luzifer oder ähnliches). Doch mir wurde gesagt das erfordert eine Menge Teamwork.

Es gibt Bosse / Boss-Gegner. Es gibt viele verschiedene Arten von Feinden (ich sah grunzende Dämonen, Dinge die aussahen wie Harpyien, knorrige ziegenartige Minotauren, etc. etc.).

Die Klassen sind ähnlich wie die in IW's Extinction-Modus. Man wählt keine Team-Einsätze oder startet nur mit einer Pistole oder ähnliches; Powerups und Waffen sind überall auf der Karte verteilt wie im Zombie-Modus.

Der Modus unterstützt maximal bis zu 8 Spielern oder 4 vs 4 (wie „Grief“ bei den Zombies).

Es gibt versteckte Trophäen und Achievements die zum Modus gehören und bislang noch nicht veröffentlicht wurden.

Wenn keine Fotos, Screenshots oder Gameplay von diesem Modus vorab geleaked werden, soll dieser unangekündigt bleiben bis zum Release. Sollte dies NICHT der Fall sein, dürft ihr binnen Tagen nach dem Leak einen entsprechenden offiziellen Trailer hierzu erwarten.


FantouGames hat auf Youtube ein Video veröffentlicht, in dem er auf diesen Post bei Reddit und den möglichen Wahrheitsgehalt eingeht. Dieses findet ihr im Spoiler.

FantouGames über „Hellspawn“


Einige Kommentare bei Reddit stellten den Wahrheitsgehalt in Frage, denn die Hölle als Thema könnte die heutige Zielgruppe eines Call of Duty doch ziemlich abschrecken. Würde Publisher Activision einen solchen Modus mit religiösem Hintergrund (die 9 Zirkel der Hölle, satanische Symbole, Luzifer etc.) tatsächlich zulassen? Aber angesichts der bereits in Black Ops enthaltenen „Höllenhunde“ und „Nazi-Zombies“ sind dies Grenzen, die nicht immer eine Rolle spielen müssen.

Michael Condrey von Sledgehammer Games hat mittlerweile via Twitter reagiert und dementiert, dass „Hellspawn“ etwas mit Advanced Warfare zu tun habe:

Link für Tapatalk:https://twitter.com/MichaelCondrey/status/516804276589694977


Doch bezieht er sich damit nur auf den Namen, oder gleich auf das gesamte Konzept und die Möglichkeit, dass wir einen vierten Modus in Call of Duty: Advanced Warfare sehen könnten? Immerhin hat Infinity Ward in Ghosts nicht nur den Alien-Metzel-Modus eingebaut, sondern auch mit „Clans vs Clans“ ein klassisches Bot-Wellenspiel als (nicht ganz vollwertigen) weiteren Modus. Und die Tatsache, dass der Original-Beitrag auf Reddit und auch nachfolgende Threads mittlerweile gelöscht wurden, erscheint ungewöhnlich wenn man bedenkt, dass echte Enten in der Regel nur kurz kommentiert, aber ungelöscht bleiben... und manches gelöschte und dementierte sich hinterher doch als wahr entpuppt. Wir warten gespannt, ob in den nächsten Wochen vor Release doch noch das ein oder andere Bild eines gehörnten Cyborg T-Rex auftauchen wird.

Quelle:callofdutyseries
 
scheint wohl singleplayermäßig wieder nichts für mich zu werden. schade eigentlich. das rumgehuppe auf den autos, die cod typischen zeitlupen, nein danke. auch wirkt die grafik wieder nicht richtig nextgen, oder täuschen da die videos? im mp wirds aber sicher rocken.
 
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