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MULTI Call of Duty: Advanced Warfare

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

also wenn hobby consolas, biogamergirl und geologic es mögen dann muss es gut sein! :deal:

Aber mal als Frage: es gibt jeden Modi auch ohne dieses N00Bige Exoskelett?
Call of Duty: Advanced Warfare - Es geht auch ohne: SHG kündigt "traditionelle" Spielliste ohne Exosuit an!



Während noch zu Zeiten von Ghosts Entwickler Infinity Ward etablierte Spielmodi wie Suchen und Zerstören kurzerhand aus dem Programm nahm um eigene Modi zu pushen, scheint man im Hause Sledgehammer Games bereits im Vorfeld auf die Spieler zu hören. Wem die Fähigkeiten des Exoskeletts zu weit für ein Call of Duty gehen, kann nun beruhigt sein: Advanced Warfare wird auch eine alternative Spielliste ganz ohne Exosuits beinhalten.

Während einige von den ersten Gameplays begeistert sind, wendete sich andere - meist CoD-Veteranen - mit den Worten "das hat doch nichts mehr mit Call of Duty zu tun" vom Spiel ab. Aber das ganze Boost-Gehüpfe und Geslide muss nicht zwingend sein, denn wie Michael Condrey in einem Interview gegenüber einem arabisch-sprechenden YouTuber verriet, wird es auch eine alternative Spielliste geben. In dieser Playlist werden Modi wie TDM, Herrschaft oder Capture the Flag ganz ohne die Fähigkeiten eines Exoskeletts angeboten - alles ganz traditionell, hier zu hören ab Minute 1.20:
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Hier das übersetzte Originalzitat:

quoteS.png
Zitat von »Michael Condrey (SHG)«

Es gibt bei Release 12 Spielmodi. Dinge wie Capture The Flag, Kill Confirmed, Uplink, Momentum... und alle beinhalten das Exoskelett und die Fähigkeiten die es mitbringt. Aber wir verstehen auch dass manche Spieler lieber den traditionellen Stil mögen [Call of Duty zu spielen]. Deshalb haben wir eine traditionelle Playlist in der man Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag und weitere Modi spielen kann ohne Boost-Jump, ohne Exosuit. Wenn du und deine Freunde als auf die Art spielen wollt, haben wir auch eine Playlist dafür.

Auch wenn man bei Release meistens schlauer ist, spricht vieles dafür dass diese Playliste auch tatsächlich Ranked und damit im regulären Spiel verfügbar sein wird. Damit zeigen Sledgehammer Games, dass sie tatsächlich darauf hören, was die Community wünscht.

Quelle:callofdutyseries.de
 
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aktuell sind wohl beide versionen bei 900p@60fps, aber es gab vor zwei monaten ne news, dass sie noch bis zum release die 1080p knacken wollen. vielleicht kommt das ganze ja wie bei der ps4 version von ghost per day 1 patch.

sonst wirds wohl keinen großen unterschied geben.
 
Sie könnten sich mit CoD mal mehr Zeit lassen.
Jedes Jahr einen neuen Teil bringts nicht. Die sollten sich alle mal mehr Zeit nehmen und mehr Arbeit rein stecken.

Hab seid MW2 jeden Teil gespielt und es fühlt sich immer so an als ob man die selbe Schokolade in einer neuen Verpackung bekommt. Außer bei Ghosts, da habe ich die CD wortwörtlich in 2 Teile gebrochen.

Übrigens, was sind diese dedizierten Server über die sich alle freuen?
 
AW war 3 Jahre in Entwicklung. Ganz normale Zeit für ein Game.

Jetzt 3 Studios dran mit 3 Jahres Zyklus.
 
Die meisten CoD Spieler kaufen ja nur die Teile von einem Studio, für das sie sich entschieden haben. Ich denke das Sledgehammer könnte das beste von allen sein.

Infinity Wards hat jedoch weniger Potenzial als der Entwickler von Flappy Birds.
 
Dann wäre die Zahl der CoD-Spieler in Wahrheit ja dreimal so hoch, wie die Verkaufszahlen eines einzigen CoD-Jährlings. Ich glaube nicht, Tim :D

Die allermeisten Spieler dürften sich nicht für das Studio interessieren, sondern daß CoD draufsteht. Und das ist auch ganz normal, ein CoD-Gameplay erkennt man trotz der Unterschiede bei den Studios immer wieder. Und das ist auch gut so :)
 
Sie könnten sich mit CoD mal mehr Zeit lassen.
Jedes Jahr einen neuen Teil bringts nicht. Die sollten sich alle mal mehr Zeit nehmen und mehr Arbeit rein stecken.

Hab seid MW2 jeden Teil gespielt und es fühlt sich immer so an als ob man die selbe Schokolade in einer neuen Verpackung bekommt. Außer bei Ghosts, da habe ich die CD wortwörtlich in 2 Teile gebrochen.

Übrigens, was sind diese dedizierten Server über die sich alle freuen?
Wieso bringt es nichts wenn sie jedes mal die teile ohne Ende verkaufen?
Das mit dem "Die meisten kaufen nur von 1 Studio" kann glaub mal gar nicht stimmen.
Die meisten in Deutschland (Ausgenommen die Nerds" wissen noch nicht mal das es verschiedene Studios gibt, wird einfach gekauft wie ein Fifa.
 
Wieso bringt es nichts wenn sie jedes mal die teile ohne Ende verkaufen?.

Das einzige was es "bringt" ist Geld in die Kasse.
Ist ja fast so als ob sich jedes Studio die Rechte kaufen kann und daraus dann irgendein Ballertotmachkriegstodspiel machen kann.
Wenn auf der Verpackung nicht Call of duty™ stehen würde, es jedoch das selbe Spiel wäre, dann wären es auch viel weniger Käufer.




Bekanntlich soll die Gameboy Advance(d) Version auch eine längere Kampagne haben. Ziemlich gut durchdacht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also mir gefällt des gezeigte Material bisher ganz gut, vor allem in Kontrast zu den letzten Infinity Ward Titeln 'Ghosts' und 'MW3'.

Bei Sledgehammer kann man auf jeden fall dem Personal vertrauen. Glenn Schofield (Soul Reaver, Dead Space) hat da höchst wahrscheinlich sich nen Top-Team zusammen basteln dürfen. Ist halt immer noch klassisches CoD.

Bin aber vor allem gespannt was Treyarch nächstes Jahr bringt. Nach Black Ops 1/2 haben die sich schon Respekt verdient.
 
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