Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Assetto Corsa

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gewagter Release-Zeitraum, so mitten im europäischen Hochsommer...

Aber wahrscheinlich besser, als nachher mit Horizon 3 und (Achtung, sehr gewagte These... :ugly: ) eventuell GT Sport zu konkurrieren.
 
Du lehnst dich aber auch heute ausm Fenster mit deinen Thesen :grins:

HZ3 kannste sicher gehen im Herbst, GT Sport... naja... Polyphony wird gerade aktiv auf Facebook bzw. der GT-Account und GT Sport ist ja auch nur ein Prologue....

Warten wirs ab.

Nochmal verschieben sollte AC aber nicht, denn dann wirds wirklich haarig mit dem Vertrauen der User.
 
Werde es auf alle Fälle testen, wenn es dann endlich mal erscheinen sollte.

Ich denke das es Dir gefallen wird da Du mit Wheel fährst und auf Realismus stehst. Und eben auch auf Online Racing und Time Battle. Die PC Version ist toll und hat sich m.M.n. super entwickelt. Gerade so Dinge wie Gas wegnehmen und Zwischengas gefallen mir Super und sind je nach Auto total Authentisch und passend.

Das trägt sehr zur Atmo bei und ist keine möchtegern Sim.
 
Ich spiele sehr gerne die Forza-Reihe und DC, während PC mich nicht beigeistern konnte, in welche richtung geht AC, könnte es mir gefallen ?

AC wird dir gefallen, wenn du Simulationen magst. Das ist die Grundvoraussetzung für den Kauf des Spiels! Wenn dir Forza schon simulationslastig genug ist, lass es lieber ...

Und dann musst du Multiplayer und/oder Hotlapping mögen. Singleplayer ist vorhanden, aber die Inhalte sind sehr unausgegoren.

Ich spiel's momentan nur, weil ich die Simulation an sich gerne mag.
 
b.450.0.16777215.0..stories.events.2016.20160604.png


Team Rennen Nordschleife Mythos Grüne Hölle 24H

Aufteilung:

Es dürfen nicht mehr als 4 Fahrer in einem Team sein!
Anmeldeschluss der Teams Mo. 30.5.2016 20.00uhr.



4 Rennen
je 6 Stunden
Team Mitglieder
min 2 max 4

Server 1

Booking: 13:30 Uhr - 14.00 Uhr [30 min].
Quali: 14.00 Uhr - 14.45 Uhr [45min]
Pause: 14:45 Uhr - 15.00 Uhr [15min].
Race: 15.00 Uhr - 21.00 Uhr [6h]


Start Server 2

Booking 19.30 Uhr - 20:00 Uhr [30min]
Quali: 20.00 Uhr - 20.45 Uhr [45min]
Pause: 20:45 Uhr - 21:00 Uhr [15min]
Rennen: 21:00 Uhr - 3:00 Uhr [6h]

Start Server 3

Booking: 1.30 Uhr - 2.00 Uhr [30 min].
Quali: 2.00 Uhr - 2.45 Uhr [45 min].
Pause: 2.45 Uhr - 3.00 Uhr [15 min].
Rennen: 3.00 Uhr - 9.00 Uhr [6h]

Start Server 4

Booking: 7.30 Uhr - 8.00 Uhr [30min]
Quali: 8.00 Uhr - 8.45 Uhr [45min]
Pause: 8.45 Uhr - 9.00 Uhr [15min]
Rennen: 9.00 Uhr - 15.00 Uhr [6h]


Nach Ende des Rennens auf Server 1 startet Server 2 wo sich dann Teammitglied 2 einloggt und sein Rennen fährt usw usw...
In jeder Session auf jedem Server wird es eine Qualifikation von 30 min geben
Die 4 Rennen werden addiert und somit eine Teamwertung erstellt

Daten:

Renndaten / RaceData
- Datum / Date: 04.06. - 05.06.2016
- Renn-Start / Race start: 13:30
- Rennen / Race: 24h
- 45 min Quali

Strecke / Track
- 24h Nürburgring
- 34 pits

Fahrzeug / Car

Audi R8 LMS Ultra
Bmw Z4 GT3
Lamborghini Huracan GT3
Mc Laren 650S GT3
Mercedes Benz AMG GT3
Nissan GT R GT3
Bmw M235i Racing
Audi TT Cup

- Audi TT Cup 8 x
- BMW M235i Racing 8 x
- GT3 18 x

Wieviel Spass Assetto Corsa auf der Nordschleife machen kann sieht man in diesem Video, wo das reale Rennen nachgestellt wurde.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe erst jetzt gesehen, dass man per Mod bei AC auch eigene Events in die SP-Karriere integrieren kann. Entweder sich selbst die Karriere nach eigenem Gusto erweitern oder aber Events von der Modcommunity laden.

Wenn schon Kunos nix selber macht, dann halt die Community.

Bin mal gespannt, ob zum Konsolenrelease die Karriere von Kunos noch vernünftig gestaltet wird, ansonsten dann halt per Mod.
 
Habe erst jetzt gesehen, dass man per Mod bei AC auch eigene Events in die SP-Karriere integrieren kann. Entweder sich selbst die Karriere nach eigenem Gusto erweitern oder aber Events von der Modcommunity laden.

Wenn schon Kunos nix selber macht, dann halt die Community.

Bin mal gespannt, ob zum Konsolenrelease die Karriere von Kunos noch vernünftig gestaltet wird, ansonsten dann halt per Mod.

Wie heißt die Mod?
 
here we go with the traditional appointment with the changelog, as usual this might get some stuff added at the last minute.1.6.0- Oculus Rift SDK 1.3 (WIP Pre Alpha)- Fixed self shadowing on tyres- Fixed wrong log output- Dynamic controllers for turbo boost- Added RPMS input to dynamic controllers- Implementation of Scalable Apps- Fixed replay Interface- Fixed setup info screen- Added filtered speed- Fixed race non progression when player is not moving- Improved MP collision system- Improved AI fuel handling- Shared Memory: return type from bool to int- Fixed Hotlap Mode unlocking achievement through not valid laps- Fixed deltaT for renderAudio- Bodywork and horn volumes uses engineVolume- Bodywork's smoothvalue use a different alpha- Added analogic placeholder for car modellers- Added option to draw driver's label on focused car (system\cfg\name_displayer.ini -> DRAW_FOCUSEDCAR)- Fixed CameraCar bad nearplane when forcing camera mode change (see exiting from replay)- Implementation of Chat App (system\cfg\chat_app.ini)- SharedMemory: Moved AirTemp/RoadTemp from Static to Physics, old values in static are deprecated- Timing use also the hour/minutes format- Fixed GoToPits Cheat to start from the pits.- Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7)- acServerManager : storing Driver data also save the current model/skin, so through drag&drop the saved skin can be used on a new slot)- Added flags indications for completed session in leaderboards- F9 overlay leaderboard is now avoiding red colours for better differentiation of opponent proximity indicators- Added new [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE parameter. Increase the number to increase simulation value. Defaults to 0 for obvious reasons-:grins: Engine performance is now dependent on air density/temperature- New AWD transmission code, still WIP (Nissan Skyline & Alfa 155)- Fixed pitstop window not appearing when AI retired some car- Experimental heating corrections on semislick tyres for Lotus 2-11, Exige Scura, Exige 240 and S3, Lotus Elise SC, KTM X-Bow, Mazda MX5 ND, Toyota AE86 Tuned and Drift- BOP for GT3 cars- Improved Mercedes AMG GT3 data
 
Zurück
Oben