Na ja, Shimmering ist ja besonders ein Problem von Texture Aliasing und Supersampling hat doch gegenüber Multisampling nochmal den großen Vorteil, dass es sich nicht nur um die Kanten der Polygone kümmert, sondern auch um alles dazwischen.
Der Ersteller dieses Posts schreibt auch selbst, dass Super-sampling als älteste Form des Antialiasings auch jene ist die sich als einzige Methode auch wirklich um sämtliches Aliasing annimmt.