naja, die Antwort ist sehr simpel: Die Entwickler wollen es nicht. Es ist ihr Werk, ihre Entscheidung.Hades hat sehr gut vorgemacht, wie sich der Schwierigkeitsgrad den Fähigkeiten der Spieler anpassen kann. Ich verstehe nicht, wie man so vehement dagegen sein kann, dass mehr Menschen diese Spiele genießen können. Die Möglichkeit, einen leichteren Schwierigkeitsgrad auszuwählen, nimmt dir doch nichts weg – das verändert dein Spielerlebnis in keiner Weise. Dir wird nichts kaputt gemacht, du musst es ja nicht nutzen.
Da Vergleiche immer blöd sind: Ich gehe auch nicht in ein Sushi-Restaurant, da mir das Ambiente super gefällt, ich aber Sushi absolut nicht ausstehen kann. Noch weniger verlange ich vom Besitzer, dass er doch bitte Schnitzel mit auf die Karte nimmt. Es ist ja schließlich nicht schwierig, ein Schnitzel schnell in die Pfanne zu hauen. Und hey, ich nehme den Kunden ja auch nicht ihr Sushi weg, sie müssen das Schnitzel ja nicht essen. Nee, mache ich nicht. Ich gehe stattdessen in ein anderes Restaurant, das mir gefällt bzw. spiele eben ein Spiel, das mir gefällt. Mir würden auch x Spiele besser gefallen, wenn man hier und da noch was anpassen würde... muss aber mit Leben, das ich nicht alles entscheiden kann und akzeptieren muss, wenn es auch mal anders ist, es nicht stets um meine Wünsche geht.
Und ja, wenn es nach mir - ganz persönlich - gehen würde, dann würde es nicht nur überall einen Veryeasy-Modus geben, sondern auch einen God-Modus. So wie bei Lies of Pi, das auch als Souls-Like gilt, aber nicht nur einen anpassbaren SG hat, sondern gar besagten God-Modus. Wer will, der spielt es eben auf dem vom Entwickler empfohlenem SG.
Aber wie gesagt: Wenn das Spiel es nicht anbietet, dann ist dem eben so. Ich akzeptiere es. Ich laufe dann nicht in jeden Thread und fordere, dass das Spiel so angepasst werden muss, mit einem SG, damit auch ich meinen Spaß damit habe (meine nicht dich oder jemand spezielles, aber diese eintönige Diskussion gibt es in jedem Soulslike-Thread... als würde sich dadurch irgendetwas ändern).

