Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Devil May Cry 5 Special Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wat? Alles geil. Grafik geil, Mucke geil, Kampfsystem geil. Insbesondere durch die verschiedenen Arme ergeben sich tolle Möglichkeiten. Schlitz, Armrakete, Gegner zurück greifen, hoch slashen, mit dem nächsten Arm in der Luft jumpen, weiter schnetzeln,... wo ist das undynamisch? :D

Bin mega im Hype. Nächsten Monate kommen fast nur geile Games, aber nach einem neuen DMC hab ich mich ewig gesehnt.
Ich sag ja nix gegen die Optik , das Kampfsystem aber ist Lahm sehr Lahm ,da ist kein richtiger Speed dahinter ...DIe Demo konnte mich bisher zu keiner Überlegung für einen Release Kauf überzeugen
 
Kann ich halt null nachvollziehen. Spielt sich genau so bzw wenn nicht sogar besser als jedes andere DMC und insbesondere die Neueren waren alles andere als undynamisch. Da geht es schon ordentlich und schnell zur Sache, wenn man nicht gerade die ganze Zeit mit der Waffe rumballert. Gerade mit dem entsprechenden Soundtrack kann man sich wunderbar in 'nen Rausch spielen.
 
War leider die gleiche Demo wie auf der Xbox damals, dafür technisch wesentlich sauberer. Damals noch ständig geruckelt, hab ich hier kaum framedrops wahrgenommen. Spielt sich fast genau wie DMC 4, nur dass der Devil Breaker jetzt noch mehr Möglichkeiten und Abwechslung mitbringt. Finde ich genau richtig so.

Kanns kaum glauben, dass das Game schon in einem Monat kommt. Bis dahin halte ich mich dann mit Ace Combat und Metro über Wasser, Resident Evil habe ich schon verschlungen. Und nach DMC steht schon Sekiro vor der Tür. Was für ein lächerlich großartiges 1. Quartal hat 2019 bitte? :waah::sabber:
 
Hab die Demo auch grad gespielt, bin aber leider beim Boss gescheitert :gerri:

Hat mir wieder sehr gut gefallen. @Farang spielt wahrscheinlich auf den Anfang an, da fehlen einem ja noch alle Moves und Kombos, die man sich nach und nach erspielen muss.

Technisch ist das Game auch erste Sahne.
Tolle Partikeleffekte und stabile (zumindest gefühlt) 60fps. Top.
Wirkt auf der Pro nur stellenweise etwas unscharf, aber das ist Meckern auf hohem Niveau.
 
Finde das Kampfsystem besser als bei den Vorgängern.

So einen großen Unterschied im Kampfsysteme sehe ich jetzt nicht. Den Videos nach wurde Dante fast 1:1 aus Teil 4 übernommen und Neros Gameplay durch seine nun unterschiedlichen Arme erweitert. V ist halt die gravierende Neuerung. Finde ich aber nicht schlecht, ganz im Gegenteil sogar, immerhin liebe ich das Kampfsystem von Teil 4 und bin daher sehr erfreut, dass sie dieses hergenommen und nur etwas getweakt haben, statt das Rad ganz neu zu erfinden.
 
soll wohl spoiler enthalten laut era?

btw. in knapp 2 wochen ist es dann endlich soweit. :waah:
dmc5itsgettingbigger.jpg
 
Das wollte ich auch schon so ähnlich geschrieben haben.
Das, und diese Richtung überhaupt, ist null mein Musikgeschmack, aber bei dem Game passt das einfach und gefällt mir im Kontext sehr gut.

Da gibt es ja immer wieder Beispiele aus dem Film- und Spielebereich.
Doom ist auch so ein Kandidat. Hammer Soundtrack, aber für mich eben nur im Spiel.
 
Hab es mir jetzt mal vorbestellt, auch wenn ich den 4er geradewegs scheiße fand vom Style, Level- und Gamedesign. Aber ich mochte DMC und ich mag Bayonetta, ich hoffe jetzt einfach mal dass der neuste Teil sich nicht mehr wie Vorgestern spielt. Vorwissen für die Story wird man ja wohl nicht brauchen, oder?
 
"ich schau mir doch keinen trailer mehr an, wer hat schon lust auf spoil...."

edit: hab den screenshot von dir mal in einen spoiler gepackt @Trayal
 
Zurück
Oben