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ONE/PC State of Decay 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt es eigentlich schon Infos zu größeren Add-Ons, neue Karten vielleicht? Ich habe gestern meinen 4. Durchlauf beendet und noch Lust auf mehr.
 
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Small-town America, one year from today. The dead have risen and civilization has fallen. Not even the military could stop the zombies, and now it's up to you to gather survivors and build a community with your friends in a post-apocalyptic world – a world where every decision matters, and where you define what it means to survive.
 
Hallo zusammen,
hoffe es treibt sich hier noch jemand im Forum auf. Habe jetzt eigentlich aus Langeweile mit dem Game angefangen. Die Bewertungen waren überall sehr bescheiden, also hatte ich nicht viel erwartet. Aber nach kurzer Zeit war ich bereits gefesselt. Finde das Spiel echt sehr gelungen. Technisch zwar noch Luft nach oben, das Gesamtpaket überzeugt aber trotzdem.
Jetzt habe ich schon eine gute Zeit gezockt, aber komme nicht weiter.
Bin bei meiner zweiten Basis angekommen und habe zu wenig Essen. Trotz zwei Außenposten. Habe gelesen, dass Hydrokulturen gut seien. Aber mir fehlt Strom und Wissen über Versorgung. Strom werde ich recht bald dann ein Kraftwerk einnehmen. Ein Buch über Versorgung habe ich, allerdings will es sich keiner meiner Leute aneignen.
Gibt es irgendwo eine Aufstellung, wer was lernen kann und wo man die passenden Bücher herbekommt?

Danke

LG

Jayjo
 
Hallo zusammen,
hoffe es treibt sich hier noch jemand im Forum auf.

Erstmal herzlich willkommen im Forum. Und ja, es streifen ab und an ein paar Seelen durchs Forum. :D

Ein Buch über Versorgung habe ich, allerdings will es sich keiner meiner Leute aneignen.
Gibt es irgendwo eine Aufstellung, wer was lernen kann und wo man die passenden Bücher herbekommt?

Die Bücher bekommste random durchs looten. Gute Erfolge erzielst du in Bibliotheken. :dhoch:

Zu dem Problem mit der Aneignung. Jeder Survivor hat max. 5 Skills. Mehr geht nicht. Es gibt aber auch Survivor, die "nur" vier Skills innehaben. Das siehste in der Skill-Übersicht des einzelnen Spielers sehr gut. Solche können dann den gewollten Skill über das Buch erlernen. Dazu musste das Buch in die Taschen des Spielers hauen und dann benutzen, wie du halt ein Painkiller oder einen Snack für die Stamina verwendest. Das wars dann auch schon.

Lg Rank
 
Technisch ist da tatsächlich noch einiges offen, aber das stört nach kurzer Zeit kaum noch.

Hydokulturen sind vor Allem für drinnen geeignet. Wenn Du außen noch Platz hast, tut es auch ein normaler Garten. Den kann man auch noch ordentlich verbessern, z.B. durch die Samen- oder-Dünger-Mod. Wenn Du einen Überlebenden auf Gartenbau spezialisierst, gibt das auch noch zusätzlichen Ertrag. Zu den Skills hat Rank ja schon einiges gesagt. Deshalb immer nur Leute aufnehmen, die entweder den gewünschten Skill haben oder erst vier Skills und noch einen offenen. Bedenke, daß man nicht unbegrenzt aufnehmen kann. Zur Not muß man unnütze Esser in die Freiheit entlassen :D

Bzgl. der Bücher kann man auch immer bei befreundeten Kommunen oder Händlern mal schauen, die haben häufig interessante Bücher im Angebot.

Eine Übersicht über die Skills findet man im Netz, zb hier: https://www.ign.com/wikis/state-of-decay-2/Skills

Btw. auch "ungewöhnliche" Skills haben immer einen Nutzen, der aber ggf. erst später auftritt. Einer meiner Chars hatte "Outdoor-Freund" (oder so ähnlich), das gab keinen Malus mehr bei Betten unter freiem Himmel. Ein Anderer hatte "Unnützes TV-Wissen", der hat später einen Moral-Bonus gegeben.
 
Ich habe auch noch was vergessen: man kann mit den Büchern auch bestehende Skills noch weiter verbessern! Ein Buch gibt entweder einen neuen Skill mit einem Stern oder es erhöht eine bestehende Fähigkeit um 2 Sterne :)

Verdammt, jetzt habe ich auch wieder Lust darauf :D
 
Hey das ging ja schnell :) Ja in der Bib war ich schon, da habe ich auch das Versorgungsbuch ergattert. Wie man die Bücher anwendet, ist mir bekannt. Habe jetzt diese Seite gefunden. https://www.trippyleaks.com/2018/05/24/state-decay-2-review-spielt-sich-das-zombie-survival-roundup/
Da sieht man die einzelnen Charaktere. Also haben die jeweils eine spezielle Eigenschaft, wie z.B. Anbau. Und die Person kann sich dann Wissen zum Anbau aneignen? Zum Destillieren fehlt mir auch ein Anführe Handel, wie funktioniert das denn?
 
Ich habe auch noch was vergessen: man kann mit den Büchern auch bestehende Skills noch weiter verbessern! Ein Buch gibt entweder einen neuen Skill mit einem Stern oder es erhöht eine bestehende Fähigkeit um 2 Sterne :)

Verdammt, jetzt habe ich auch wieder Lust darauf :D

Hmm ok, aber es kann nicht jeder Charakter Eigenschaften aus irgendeiner Sparte erlernen, oder? Sondern er muss dafür geeignet sein?
 
Hmm ok, aber es kann nicht jeder Charakter Eigenschaften aus irgendeiner Sparte erlernen, oder? Sondern er muss dafür geeignet sein?

Wenn er nur die 4 Hauptskills hat und nicht den fünften Special Skill, kann der alles erlernen. Kommt also nich drauf an. Achtung aber, falls er negative Traits hat, die sich auf einem Special Skill auswirken können. Zum Beispiel: Der Kandidat soll Mechanik als Grundskill für seinen fünften Skillplatz erlernen. Aber einer seiner Traits gibt vor, dass er zwei linke Hände hat beispielsweise und dadurch -60% Erfahrungszuwachs erhält bei Mechanik. Dann würde ich ihm das nich beibringen. Weil dann kannste ihn vielleicht nur bis 5 Sterne im Grundskill trainieren und hast keine Chance ihn dann in dieser Eigenschaft weiter zu spezialisieren (gelbe Sterne).
 
Der Link geht bei mir irgendwie nicht :?

Wenn er nur die 4 Hauptskills hat und nicht den fünften Special Skill, kann der alles erlernen. Kommt also nich drauf an.

Genau, da ist es egal.

Jeder Char hat maximal 5 Skills. Einige aber nur 4, die können aus den Büchern einen jeweil neuen Skill lernen. Wenn Du schon einen Char mit einem bestimmten Skill hast, zb Medizin, kann der mit dem Medizin-Buch seine Skills verbessern. Oder er verbessert sie durch Anwendung, zb duch Laufen, Schießen, Kämpfen, oder hier durch das Herstellen von Medizin und ähnlichen Gegenständen.

Einige Skills, nicht alle, können zu einer Spezialisierung führen, sobald sie voll aufgelevelt sind. Der Computer-Skill führt dann zb zu Programmierung oder Elektronik, je nachdem, was Du wählst. Bei den persönlichen Skills (Kardio, Kämpfen, usw.) kann man sich auf 4 verschiedene Skills spezialisieren, von denen aber nur zwei random zur Auswahl stehen. Da geht halt nicht Alles.

Edit: ach ja, Handeln kann man mit befreundeten Kommunen, wenn man denen ein paar Mal geholfen hat. Wenn man verbündet ist (noch ein, zwei Gefallen), geben sie auch noch weitere Boni. Und ab und zu ziehen Händler durch die Gegend, mit denen kann man begrenzte Zeit auch Handeln.
 
Ah alles klar, dann muss ich mal bei meinen Leuten schauen, wenn ich zu Hause bin. Evtl. haben die alle schon 5 Skills. Ein paar habe ich nämlich schon was lernen lassen. Und der Rest hat vllt. schon von vorne rein eine fünfte Eigenschaft

Ps. Ein Charakter ist voll aufgelevelt. Ich habe Kampf als "Special" gewählt. Was könnt Ihr empfehlen. Zudem habe ich den Charakter als Anführer gewählt. Ich habe jetzt nicht darauf geachtet, aber kann man dabei auch den Anführer einer bestimmten Richtung wählen? Wie gesagt, ich brauche irgendwie einen Anführer Handel.
Kann man das auch wieder rückgängig machen und einen anderen Anführer wählen?
 
Bei Kämpfen habe ich immer Ausdauer oder Schwertmeister gewählt, kommt aber auch auf den persönlichen Spielstil an. Ich mag meine Katanas :D

Die Anführer haben 4 verschiedene vorgegebene Richtungen, je nach Char: Baumeister, Händler, Sheriff und ... Soldat (oder so ähnlich). Jeder Anführer hat eine eigene Legacy-Quest ganz am Ende und kann ein oder zwei spezielle Dinge in Base bauen. Der Händler den Handelsposten z.B.. Ob man den nochmal ändern kann ... keine Ahnung, sry.
 
Cool danke!! Jetzt habe ich für heute Abend erstmal wieder einiges zu tun. :) Das Game hatte ich eigentlich als Lückenfüller angedacht, bis Red Dead 2 kommt. Aber bin echt total gefesselt, mach mega Spaß... Freundin kotzt schon ab, weil ich zuviel zocke :D
 
Cool danke!! Jetzt habe ich für heute Abend erstmal wieder einiges zu tun. :) Das Game hatte ich eigentlich als Lückenfüller angedacht, bis Red Dead 2 kommt. Aber bin echt total gefesselt, mach mega Spaß... Freundin kotzt schon ab, weil ich zuviel zocke :D

ich brauche irgendwie einen Anführer Handel.

Der Trader ist übrigens gar keine schlechte Wahl. Für mich persönlich sogar der nützlichste Anführer im Spiel selber. Da er ein echtes Unikat als Project-Facility hat: Das Trade-Depot (gibt +200 Einfluss pro Spieltag) plus kann man sich die verschiedenen anderen Händler jeweils direkt in die Base rufen. Die weiteren Vorteile sind, dass man die Brennerei auf Stufe 2 ausbauen kann und man dann wertvollen Booze herstellen und verkaufen kann. Zudem lässt sich die Farm auf Stufe 3 (+4 Rationen pro Tag ungeboostet) ausbauen. Mit den richtigen Mods sind dann auch Food-Aussenposten Relikte der Vergangenheit.

Natürlich hat jeder Anführer seine Vorteile, aber die meisten Project-Facilities sind meiner Meinung nach obsolet, da es deren Varianten schon für die kleinen Slots gibt. Das Field-Hospital zum Beispiel ist nix anderes als eine Krankenstation auf lvl 3. Die Project-Facility des Warlords ist die Armory, wo du Munition herstellen kannst. Kannst Du aber gut mit den Munitionspressen-Mods für den Workshop ausgleichen. Der vierte im Bunde, der Builder hat den grossen Sniper-Tower als Project-Facility, gibt aber ja auch schon den Wachturm für die kleinen Slots. Nichtsdestotrotz geben auch diese noch weitere Boni auf andere Facilities wie beispielsweise der Warlord auf das Fighting Gym, welche sich dann auf lvl 2 ausbauen lässt etc. Je nach Spielweise bietet sich dann der eine oder andere Anführer an und auch je nach Basis kann dies entscheidend werden.

WICHTIG: Du kannst einen Anführer nur abwählen, indem du ihn ins Exil schickst. Sei also vorsichtig, wen Du als Anführer auswählen willst und wen nicht. Auch die Anführerspezifischen Gebäude lassen sich dann nicht mehr bauen, sollte man sie abreissen. Lässt man diese aber bestehen, kann man sie auch weiterhin nutzen. So kannste also ne Farm auf Stufe 3 ausbauen, den Anführer entlassen und nen Warlord als Anführer auswählen. Ansonsten ne Flasche einstellen, checken, was der für eine Art Anführer ist, zu Status "Held" hochlvln, zum Anführer machen, gewünschte Gebäude bauen/upgraden und dann wieder entlassen.

Hau rein mit dem Spiel und viel Spass!
 
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