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SWI Xenoblade Chronicles 2 (+ Torna: The Golden Country)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also mit 'nem Selbstzerstörungssiegel und entsprechenden Element ging er bei mir relativ flott down. Hab aber auf Nia auch zwei relative gute Healer-Blades.

Kann man eigentlich irgendwie die Original-Waffen von einigen Blades bekommen? Insbesondere die Waffe von Azami sieht mega geil aus und wenn man diese aufwertet kriegt man irgendeinen hässlichen Schrott.
 
Wie hoch ist denn der Sexyness-Faktor in dem Spiel? (Je höher, desto besser!)

200.gif
 
:lol:

Sehr gut! Hab ja schon Bock drauf, aber die Erfahrungen mit dem ersten Teil auf der Wii haben mich schon negativ geprägt. Knapp bekleidete Figuren helfen mir da erfahrungsgemäß immer weiter.
 
Cool, da bin ich wohl noch lange von weg aber werde ich mir merken, die muss ich haben! ^^

Wobei das nicht Chapter gebunden ist. Es gibt Einige, die hatten sie schon wesentlich früher im Spiel, Andere wiederum beißen sich selbst im Post-Game, als letzte noch verbleibende Klinge, die Zähne an ihr aus :tip:.

Die einzigen Tipps, die ich geben kann sind folgende:

Setzt den Glück-State des Charakters, mit dem ihr KOS-MOS resonnieren wollt, so hoch wie möglich. Legt ihm hierfür 2 Items an, die den Glück-Wert pushen (ein Item pusht einen %-Satz, das andere hat einen festen Wert, z.B. 27). Des weiteren ist es wichtig, den Charakter vor dem Öffnen der Kristalle mit 2 oder 3 gewöhnlichen Klingen auszustatten, die einen Glücks-Modifikator haben (wenn ihr nach dem öffnen eines Kristalls eine gewöhnliche Klinge bekommt, drückt R um die nächste Seite der Klingenwerte aufzurufen, ganz rechts unten findet ihr einen %-Modifikator). Das Beste ist, eine gewöhnlich Klinge mit einem Glück-Modifikator + einer Waffe, an welcher man durch einen Splitter den Glück-Wert der Waffe nochmals um 50 Punkte erhöhen kann (geht leider nicht mit jeder Waffenart). Dann sind diese Klingen richtig stark um euren Glück-Wert in obere Sphären zu katapultieren.

Des Weiteren ist darauf zu achten, dass der Wert "Gerechtigkeit" um KOS-MOS zu ziehen (oder eine Klinge mit Dark-Element), beim resonnieren euer höchster ist. Bitte nicht alle 5 Gerechtigkeitsverstärker auf einmal rausballern. Dieser Fehler wird oft gemacht und bring rein gar nichts. Nur soviele Verstärker verbrauchen, dass der Wert Gerechtigkeit euer höchster ist.

Hoffe ich konnte etwas helfen. Wünsche allen hohe Drop-Raten für eure gewünschte Klinge.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was ich noch nicht gecheckt habe, wie funktioniert der nächste Schritt im Kampfsystem?

Ich bin schon soweit dass ich die Elementar-Orbs bei starken Gegnern zusammenbekomme. Was kommt als nächstes? Meine drei Balken links oben sind voll und ich greife mit einem Level4-Angriff an. Sollte da nicht was tolles passieren? :ulgy:

Oder wird das erst freigeschaltet? :?
Habe nämlich erst Topple gelernt...
 
Chain Attacks wurden dir ja bereits beigebracht und mit diesen kannst du den Full Burst, die Mutter aller Attacken auslösen, die Schaden in Millionenhöhe anrichtet.

Dazu musst du bloß 4 Orbs innerhalb von 2 Chain Attack Runden oder 5 innerhalb von 3 zerstören. Ist quasi das Primärziel in den späteren Boss Fights, Full Bursts auszulösen.

Zu den Driver Kombos: Die kannst du bereits von Anfang an machen. Du brauchst einfach nur Blades welche deinen Charakteren die benötigten Driver Arts verleihen (dazu einfach die Attacken im Status Screen checken, ob dieser Effekt bei den jeweiligen Attacken aufgeführt wird) und die dann richtig aneinander reihen, im jeweiligen Zeitfenster: Break > topple > launch > smash
 
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