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PC Assetto Corsa

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Off: Auch ohne Kind hat man mit 2-3 anderen Sachen schon nicht mehr viel Zeit zum Daddeln.

On:
Letzte Woche konnte ich nochmal AC auf dem PC fahren. Herrlich. :headbang: Ich muss das bei gegebener Zeit mal für die Box zulegen.

Allerdings muss ich sagen, das sich die Porsche doch recht bescheiden fahren. Understeer heaven sag ich da nur...:klopf:
 
Welche Porsches, Porscheer, Porschen, Porschesen, Porschi - wie auch immer - hast du denn gefahren? Zumindest vor dem Patch fand ich den gt3 rs zwar scheusslich umgesetzt (postpatch noch nicht probiert), viele andere recht zahm (z.B. Cayman gt4), aber gerade die 962, den Moby Dick und die gt3 cup/r richtig super zu fahren.

Mögen zwar teils etwas zahm anmuten, aber ich hab den 962 z.B. lieber so als in der Manier eines Sauber C9 - eines der geilsten Renngeräte des Spiels, aber echt bockschwer zu beherrschen.
 
O.k., dann teste unbedingt noch weitere Modell. Hat m.M.n. schon einige Sahnestücke dabei.

Den neuen Audi S1 finde ich zwar nett, hätte mir für AC aber lieber Track Modelle wie den Audi 90 GTO :sabber: gewünscht... Stänkern aber natürlich nicht erlaubt, immerhin bringt Kunos den ohne zusätzliche dlc-Kosten :dhoch:
 
Also ich finde den Porsche GT3 RS gut gelungen. Wenn man lange genug auf der Bremse steht und in die Kurve reinlenkt, lenkt der auch gut ein und das Heck kommt dann von selbst. Zur Not besteht ja die Möglichkeit die Traktionskontrolle abzuschalten.
Ich denke mal, gute Autos haben heutzutage auch ein gutes Fahrverhalten und der GT3 RS ist ja nicht Baujahr 1966 und daher schon gut umgesetzt.
 
Also ich finde den Porsche GT3 RS gut gelungen. Wenn man lange genug auf der Bremse steht und in die Kurve reinlenkt, lenkt der auch gut ein und das Heck kommt dann von selbst. Zur Not besteht ja die Möglichkeit die Traktionskontrolle abzuschalten.
Ich denke mal, gute Autos haben heutzutage auch ein gutes Fahrverhalten und der GT3 RS ist ja nicht Baujahr 1966 und daher schon gut umgesetzt.

Genauso würd ich das aus meiner iRacing Erfahrung auch sagen. Mit Gas und Bremse schon halb gelenkt :bier:
 
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Auch kein Hexenwerk bei AC, wo es doch weder dynmaischen Tag-Nachtwechsel hat, geschweige denn Wetter.

Aber natürlich fein dieser Boost-Mode :dhoch:

edit:
Das Gewackel der chase-cam kann man auf dem PC deaktivieren.

3.png


Auf Konsole natürlich nicht :(

Quelle:
http://www.assettocorsa.net/forum/i...aned-for-third-person-view.43066/#post-842398
 
Zuletzt bearbeitet:
Changelog:

1.12.2- Improved Oculus rift "mirror texture" framerate- Added option to turn Oculus "mirror texture" off in Documents/Assetto Corsa/cfg/oculus.ini[MIRROR_TEXTURE]ENABLED=0- Fixed Fanatec wheels rotation angle forced to 800 degrees- Fixed sudden disconnection in booking mode: now it happens at the end of race's result screen- Fixed timed race in shared memory- Fixed 595 Abarth AI stopping in x86- Fixed OculusVR rendering of distant objects with Post Processing enabled- Fixed Shelby Cobra front tyre heating typo and tyre pressure setup range- Fixed Porsche 911 Turbo S automatic downshift bug- Improved brake steer algorithms for low speeds forPorsche 911 Carrera SPorsche 911 GT3 RSPorsche 911 RPorsche 911 Turbo SPorsche 918 SpyderPorsche Panamera Turbo - Improved Porsche 918 spyder brake performance- Corrected McLaren P1 and Porsche 918 spyder acceleration performance- Fixed LaFerrari wrong sample pitch on coast- Current time is now smoothed out in replays- Added new Special Events on Highlands track- Fixed AI App crash with mod tracks
 
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