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MULTI F1 2016

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schön, dass man die Karriere mit jedem Team beginnen kann. Interessant wäre es zu wissen, ob man über mehrere Saisons hinweg aus eigentlich schwachen Autos, echte Weltmeisterschafts-Kandidaten machen kann.
 
so wie ich das verstanden hab, soll das gehen ja.
Darüber hab ich mich ja hier scho aufgeregt, weil ich es total unrealistisch finde, dass ich z.B Manor zu nem WM Team entwickeln können soll..
 
Bin mir da nicht so sicher, die anderen Teams entwickeln sich ja auch weiter.
Andererseits bleibt ja kein Team über 10 Jahre immer gleich stark in der Realität.
 
F1 2016 unterstützt ja Sprachbefehle, um sich zum Beispiel während der Fahrt wichtige Informationen vom Renn-Ingenieur zu holen. Auf der Xbox ONE wird das ja wohl über Kinect laufen, aber ist das auch auf PC per Mikro möglich?
 
Wenn man den Schaden auf kosmetisch hat, erleidet dann auch die KI keinen Schaden, kommt dann also nie das Safety Car? Wenn dem so ist, muss ich den Schaden wieder aktivieren.
 
Ich hatte bisher den Schaden auf "Simulation" stehen, werde jetzt aber wieder auf "Komplett" zurückgehen. So realistisch ersteres auch ist, aber das ist mir dann glaub ich doch zu viel. :ugly:

Hat jemand schon den Dreh für die manuellen Boxeneinfahrten raus?
 
Wie geil is das Spiel bitte!? Hammer! Wie früher. Albert Park und ich, ein unschlagbares Team! Hab bis auf ABS/TC alles aus. Muss mich auch noch reinführen. KI is auf Mittel. Und ich bin mit dem Sauber auf P4 für das erste Training!!

Kein Unfall, nicht von der Strecke geflogen. Unfassbar geil!
 
Das allerbeste Feature überhaupt ist das Midgamesaving. Abspeichern wann immer man möchte und später einfach weitermachen. Da sollte Slightly Mad mal bei den Codies lernen, wie man es richtig macht.

Ja, brauche ich unbedingt. Wenn ich mit dem Spiel weiterhin so viel Spaß habe, starte ich ma die Pro Career. Reizt mich schon. Eigentlich müsste man dann aber die Rennen non-stop durchfahren. Deshalb hab ich das auch erst einmal auf 50% gestellt.

Ansonsten bisher Präsentation TOP, Grafik TOP, Spielgefühl TOP, Physik kann ich noch nicht abschließend beurteilen, aber mit dem Controller lässt sich das Game echt leicht zocken. Macht voll Bock. Mein erstes F1 Spiel, nach F1 Racing Championship und F1 2002, welches ich mich total umhaut.
 
Renndauer habe ich auf 100%.
Die Einführungsrunde ist auch toll umgesetzt. Das Punktesammeln während des Trainings ist echt motivierend und auch das mit der Rivalität. Es gibt immer was zu tun.
Mein einziger Kritikpunkt ist wie von mir schon mehrfach erwähnt das miese FFB, ansonsten ist das Ding für jeden Solo-Karriere-Spieler eine Perle, und das wo doch der Trend immer mehr zu Sandbox und Multi geht. Endlich mal wieder etwas für Solisten.

AC z.b. gibt einem Autos und Strecken und gar nix damit zu tun, F1 2016 gibt einem bereits in P1 mehr als genug motivierende und sinnvoll eingebaute Aufgaben. Top.:dhoch:
 
Renndauer habe ich auf 100%.
Die Einführungsrunde ist auch toll umgesetzt. Das Punktesammeln während des Trainings ist echt motivierend und auch das mit der Rivalität. Es gibt immer was zu tun.
Mein einziger Kritikpunkt ist wie von mir schon mehrfach erwähnt das miese FFB, ansonsten ist das Ding für jeden Solo-Karriere-Spieler eine Perle, und das wo doch der Trend immer mehr zu Sandbox und Multi geht. Endlich mal wieder etwas für Solisten.

AC z.b. gibt einem Autos und Strecken und gar nix damit zu tun, F1 2016 gibt einem bereits in P1 mehr als genug motivierende und sinnvoll eingebaute Aufgaben. Top.:dhoch:

Ja, ich denke auch, dass es den beinharten Sim-Fans nicht immer gerecht wird. So wie kaum ein Spiel. Auf Konsole schon gar nicht. Mit Controller merke ich aber auch kein fehlendes FFB. Als Rennspiel mit Anspruch, so würde ich es mal bezeichnen ist es, vom Ersteindruck her, hervorragend! Einfach sehr gut gemacht!
 
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