Den siehst du schon wenn du nacheinander spielst, also erst ein 30fps Game und dann ein 60fps Game, das merkt man schon deutlich.
Nicht nur das.
Es macht auch einen Unterschied, ob ein 60fps-Spiel auf ~50fps absackt, oder ob ein 30fps-Spiel auf ~20fps absackt. Wirklich konstante Frameraten gibt es nämlich eher selten. Während 50fps immernoch flüssig wirken (selbst da gibt es ja einige, die das als unspielbar empfinden), sind 20fps charmant ausgedrückt grenzwertig.
Eine stärkere Hardware hilft da natürlich (in jedem Falle), die Framerate zu halten.
@ES Baxter
Hier mal nur ein (schlechtes) Beispiel-Bild, wo man die Unterschiede aber gut sehen kann. Die PS4-Version wirkt deutlich klarer, die PC-Version nochmals deutlich schärfer.
WTF! xD





