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MULTI Tom Clancy's The Division

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist kein Krankenhaus, das ist der weltberühmte Madison Square Garden. :motz::D

Die Mission auf "schwer" ist zu viert schon anspruchsvoll, da wird man alleine keine Stich machen. Und es ist witziger, wenn man jemanden zum Quatschen hat.
Welche, die erste? Sofern sie die jetzt in der Open Beta nicht schwerer gemacht haben (hab ich da noch nicht getestet), nö, hab ich in der Closed Beta sogar mehrfach solo vor dem Betreten der Dark Zone gegrindet um an garantierten blauen Loot zu kommen...
 
Für die Mission gibt es mittlerweile zwei Schwierigkeitsgrade: normal und schwer. Normal habe ich auch alleine einfach geschafft. Aber wie gesagt, wie waren heute zu viert, alle Level 8, und es war definitiv kein walk in the park auf schwer. Gestern waren wir zu dritt und hatten ein ähnliches Erlebnis.

Ich meine aber, dass die Gegneranzahl/Schwierigkeitsgrad nochmal mit der Anzahl der Spieler in der Gruppe skaliert.
 
Für die Mission gibt es mittlerweile zwei Schwierigkeitsgrade: normal und schwer. Normal habe ich auch alleine einfach geschafft. Aber wie gesagt, wie waren heute zu viert, alle Level 8, und es war definitiv kein walk in the park auf schwer. Gestern waren wir zu dritt und hatten ein ähnliches Erlebnis.
Nee, nee, schwer gab es auch schon in der Closed Beta, nur da kriegt man ja schon blauen Loot garantiert am Anfang, sonst hätte ich das auch gar nicht gemacht.
Aber ist halt identisch mit normal, nur nimmt man mehr Schaden und jeder Gegner ist eine Version stärker, ähnlich des Gewitter-Schädels bei Halo...
Ich meine aber, dass die Gegneranzahl/Schwierigkeitsgrad nochmal mit der Anzahl der Spieler in der Gruppe skaliert.
Also zumind. bei der zweiten Mission gestern im direkten Vergleich nacheinander einmal solo und dann im Koop war die Gegnerzahl exakt identisch. Die erste Mission hab ich in der Closed Beta net drauf geachtet und jetzt nicht nochmal gespielt, da kann das dann natürlich so sein.
Wäre dann nur ein wenig merkwürdig, wenn man es solo einfacher hat als im Koop, wenn das ein Koop-fokussiertes Spiel sein soll...
 
Dann ehrlicher Respekt, wenn es auf schwer für Dich alleine "zu einfach" war. Wir waren heute mehrmals kurz davor, dass uns die Munition ausgegangen ist. Für mich ist das ein durchaus forderndes und intensives Spielerlebnis gewesen.

Aber es wäre doch auch komisch, wenn die Gegneranzahl absolut identisch wäre, egal, ob ich alleine oder im Team spiele. Das würde ja für Solo-Spieler eigentlich immer Frust bedeuten oder für Teams zu einfach sein. Wobei ich Dir zustimme, dass ich bei der U-Bahn-Mission keine großen Unterschiede hätte ausmachen können zwischen einem zweier und vierer Team.

Wie auch immer! :D Mir gefällt es!
 
jojojo, also meiner einer wird sich das Spiel holen. Hab eben mit nem Kunpel 3 Std. die Beta gezockt und wir sind beide echt begeistert. Spielerisch is das ganze natürlich absolut nix neues aber dat Setting :liebe:. Sind die letzte Stunde eigentlich fast nur ziellos durch die Gegend gelaufen und ham gegafft, Ratten übern Haufen geballert und paar miese Typen aufgemischt die da so rumgelungert haben. Morgen dann mal noch paar Missionen machen und mal die Dark Zone abchecken. Spiel gefällt aber auf jeden Fall.
 
Hab eben auch kurz in die Open geschaut, verspüre aber wider Erwarten keine grosse Lust darauf, wieder Zeit in eine Beta zu stecken.

Hab immerhin die erste Mission abgeschlossen und finde das Gunplay sowie die Steuerung nach wie vor sehr schlecht, um nicht zu sagen unterirdisch. Die Gegner halten alle verhältnismässig viel aus und zappeln ab jedem Treffer wie elektrisiert herum. Klar, Feedback, aber im Zusammenspiel mit der trägen Steuerung, dem Bulletspongecharakter und dem enormen Rückstoss nahezu sämtlicher Waffen, ist das schon sehr nervig und zieht die Konfrontationen nochmal unnötig in die Länge.

In der Closed konnte ich noch nicht sagen, was genau mich an den Gefechten so stört. Jetzt ist es mir aber klar, vielleicht auch weil ich derzeit wieder Warframe spiele, das sich perfekt steuern lässt.

Was die Steuerung angeht: Ich versteh einfach nicht wie das heutzutage noch ein Problem sein kann. Ich mein: wo liegt das Problem bei Epic anzuklopfen und zu sagen: schiebt mal eure Geheimformel rüber. Wenns schon nicht reicht meinem Programmer zu sagen: spiel Gears und machs dann genau SO.
 
Bekommt man eigentlich irgendwas fürs richtige Spiel, wenn man die Beta zockt? Meine, da was gelesenen haben...? Und wenn ja: einmal starten reicht - oder muss man was bestimmtes machen?
 
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