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Meinetwegen könnten die jedes Spiel so grafisch downgraden, wenn deren Spiel dafür ehrlichen Inhalt bieten würden. Das Problem ist nicht die Grafik, sondern die Ubi-Sammelmechaniken.
Alter Falter, habe mir gerade das Downgrade Video angesehen, das Spiel von der E3 2013 hätte ich sofort gekauft aber nach den neusten Videos...nein danke Ubisoft.
Da bin ich ja mal gespannt was von Ghost Recon nachher noch übrig bleibt, nicht mehr viel denke ich @BradSalter
Alter Falter, habe mir gerade das Downgrade Video angesehen, das Spiel von der E3 2013 hätte ich sofort gekauft aber nach den neusten Videos...nein danke Ubisoft.
Da bin ich ja mal gespannt was von Ghost Recon nachher noch übrig bleibt, nicht mehr viel denke ich @BradSalter
Einerseits traue ich ihnen mittlerweile gute Grafik zu (AC Unity), andererseits kennt man das ja von Ubisoft.
Ich bleibe immer so lange skeptisch, bis man richtiges Gameplay-Material sieht. Sei es von YouTubern, Tests oder Alpha-/Beta-Zugängen.
Wenn sie das Gameplay nicht auch noch verkacken, hole ich mir The Division trotzdem, ich stehe auf das Setting. Aber es ist schon schade was immer gezeigt wird und was übrig bleibt. Schon alleine das HUD der ersten Präsentation war Zucker. Das sieht ja mittlerweile auch nur noch nach Standard aus. Sehr schade. Was von der Schussphysik mit den Löchern in den Autoscheiben übrigbleibt mag ich mir momentan gar nicht vorstellen.
Man sollte die Erwartungen halt nicht zu hoch schüren, dann ist die Enttäuschung auch nicht so hoch. Hier sollte Ubi mittlerweile schlauer sein, Bethesda hat mit Fallout gezeigt, wie man es richtig macht (grafisch und Präsentations-/Releasezeitraum).
Dieses Rouge flag wird in dem Moment kaputt gehen wo ein Clan 2 - 3 Teams stellt, die sich gegenseitig unterstützen und abgesprochen sich nicht gegenseitig killen.
Dadurch werden sie absoult OP werden und können nur durch noch größere Gruppen geblobbt werden. Einzelne und kleine Gruppen werden nur auf die Fresse kriegen und daran wird das ganze Scheitern.
Das ist/wäre bei Battlefield ähnlich. Wenn dort ein Team wirklich strukturiert zusammen arbeitet, kannst du als Gegner den Server eigentlich verlassen. Aber wie oft kommt das vor?
Bei der E3 2013 habe ich ja schon gesagt, dass es nicht überall nach Next Gen aussieht, aber gute optische Ansätze vorhanden sind. Aber was da jetzt übrig geblieben ist... Bin da auch gespannt, was aus den damals gezeigten Physik-Spielereien übrig bleiben wird.
Und ich habe The Division irgendwann wieder anscheinend abbestellt. Na toll.
Grafik sieht imo aber immer noch gut aus. Und das Gameplay scheint interessant zu werden. Zumindest in den kurzen Gameplayszenen sieht es überraschend komplex und teambasiert aus. Bleibt nur zu hoffen, dass es nicht dieselben Fehler wie Destiny macht.
Krass. Ich schaue mir das Spiel zum ersten Mal seit der Enthüllung an und das ist ja schon ein extremer Unterschied, sprich noch heftiger als Watch_Doge.
Tom Clancy's: The Downgrade - da hat Ubi wieder ganze Arbeit geleistet.