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PC Assetto Corsa

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nein, im realen Rennsport ist es so, dass am Vortag, wenn das Training stattfindet, genau die gleichen Bedingungen wie am Renntag selbst herrschen.
Da z.b. das Griplevel ja auch unabhängig von Gummiabrieb auf dem Track, Schmutz, Temperatur und Feuchtigkeitsgrad und Anzahl der Fahrzeuge ist. Leider war da Kunos etwas zu überambitioniert und meinte sowas fälschlicherweise simulieren zu müssen.
 
Siehste, du hinterfragst das auch schon und ich finde es einfach nur puren Blödsinn.

Da brüstet sich ein Spiel mit möglichst realem Motorsport und dann kommt so ein Schnulli dazu.

:nein:
 
Assetto Corsa ist zugegeben ein Spiel für Auto Liebhaber und Motorsport Fans. Als reines Motorsport Spiel würde ich das nicht sehen. Ich mag das Spiel, aber das muss ich schon zugeben.
 
Fauli hat wie immer den Nagel auf den Kopf getroffen, wenn es um die möglichst wirklichkeitsnahe Darstellung des Motor-/Rennsports geht.:dhoch:

Witzbold :p
Natürlich habe ich nicht sehr viel Ahnung vom Motorsport, aber wenn es dann Leute gibt wie dich, die mir sagen, dass es im echten Motorsport nicht so ist, dann muss ich das ganze System von AC einfach hinterfragen.

Hoffe wir, dass Pcars das nicht auch so macht, aber ich kämpfe mich eh gerne vom letzten Platz nach vorne, ergo skippe ich Qualy & Training :fauli:
 
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Okay, um das Ganze jetzt mal abzuschließen:
Natürlich ändern sich im realen Rennsport ständig die Bedingungen, und Kunos hat schon viele der Einflussfaktoren gut simuliert.
Dazu gehören natürlich auch die oben genannten. Und gerade das macht den Rennsport aus, sich immer auf die gerade aktuellen Gegebenheiten einstellen zu müssen.
Von daher hat Kunos bereits einen guten Job gemacht. Würden sie solch grundlegenden Dinge nicht simulieren, wäre es auch keine Sim. Wenn sich z.b. während eines Rennens das Griplevel überhaupt nicht änderte, wäre das nun mal komplett an der Realität vorbei.
Und ich hoffe, dass PCars so etwas auch simuliert.
 
Es wäre ja auch so viel realistischer, wenn die Bedingungen aus den Trainingstagen auf das offizielle Event übertragen werden würden, schließlich trainiert man im echten Motorsport auch die ganze Woche über auf der Strecke und fährt erst dann die Trainingssessions [/ironie] :nein:

Ich muss mich so langsam mal entscheiden, ob ich den DLC für AC kaufe um auch mal bei einem Budenevent mitfahren zu können. Gerade die nächsten Tage habe ich so viel Zeit dazu, aber natürlich ist auf der Bude alles mit den DLCs verknüpft :I

Aber ich warte noch ab wie PCars wird oder ob ich nicht wieder iRacing spiele, bei letzterem habe ich einen 50% Rabatt angeboten bekommen wenn ich weiterspielen will. Ach, sooo viel hochwertige Auswahl ist auch nicht gut :ugly:
 
Kaufen @MouseMan, die 15,00 EUR sind gut angelegt und wir wollen doch alle, das es Anreize für die Entwickler von unserem Lieblingsgenre gibt. :dhoch:
Ja, da hast du komplett recht, so sehe ich das eigentlich auch. Allerdings hatte ich diesen Monat nur eine Zwischenfinanzierung und daher nur sehr wenig Geld zur Verfügung, da muss dann eigentlich sowas wie ein DLC für ein paar Autos und eine (für mich nur mittelmäßige) Strecke halt auch nicht sein...

@MouseMan
Du brauchst nicht für jedes Event den DLC.
Für die letzten 4, bei denen ich geschaut habe, aber schon, und das ist dann irgendwie ärgerlich :I
 
Die DLC Autos sind einfach zu geil. Kein Wunder, dass die oft eingesetzt werden. An deiner Stelle würde ich den kaufen.

Momentan spiele ich nur AC und rF2 (Demo). Kaufen tun werde ich noch PCars und ggf. rF 2 (Vollversion). Das reicht für die nächsten Monate locker aus :gerri:

Momentan nicht angesagt sind bei mir:

- iRacing. Toll, aber zu zeit-intensiv und zu anstrengend.
- F1 2015. Das Spiel an sich müsste genial werden, damit ich über die Mängel der aktuellen F1 hinwegsehen kann. Und daran glaube ich nicht.
- DiRT Rally. Da warte ich noch die Entwicklung ab. Aber gegen Ende des Jahres könnte das interessant werden.
- R3E, Game Stock Car Extreme oder die alten "Kamellen" wie GTR 2 usw. sprechen mich gar nicht mehr an :oops: RBR wäre noch interessant, weil es halt Rally ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Siehste, du hinterfragst das auch schon und ich finde es einfach nur puren Blödsinn.

Da brüstet sich ein Spiel mit möglichst realem Motorsport und dann kommt so ein Schnulli dazu.

:nein:
Dafür kann das Spiel aber gar nichts. Das ist eine Entscheidung der Rennleiter der Schwarzbier Community. Ich glaube der Grund ist, weil man eben viel länger trainieren kann als in der Wirklichkeit.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich glaube, meine Frage erübrigt sich wahrscheinlich durch eure Posts vorher. Wollte grad auf den Server 5 für das DTM-Rennen testen, aber bin nicht raufgekommen. Braucht man DLC dafür?
 
Habe jetzt mal geschaut was im DLC ist. Nur eine Strecke und ein paar Wagen für 15€ ist schon ein stolzer Preis. Wenn PCars nächste Woche nicht erscheinen würde, dann hätte ich es mir evtl. überlegt. AC werde ich auch zu selten spielen, weil das Aufbauen des Wheel am PC einfach zu aufwändig ist. Das ist der Nachteil des PC bei mir.
Ich dachte auch immer, dass Strecken und Wagen bei den PC-Spielen per MOD kommen. Oder was lädt der SBB Auto Updater?
 
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