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PS4 Drive Club - Eure Ersteindrücke

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich weiß, dass es damals ein Video dazu gab, aber ich glaube, es gibt im Spiel keine richtige Wolkenphysik mehr. Zumindest war es mir nicht möglich Wolkeneinflüsse zu erzwingen. Und Schatten werfen die Wolken in meinen 20h oder so auch nicht.
DF hat die Wolkenphysik z.B. noch erwähnt. Scheints also noch zu geben.
Und wie willst du was erzwingen? Die Wolken werden ja zufällig berechnet, das ist ja afaik nix, was man als Spieler beeinflussen kann. Aber die Wolken an sich werden eben mit ins GI-Modell einbezogen.

Wolkenschatten gibts afaik noch, haben ein paar Tests erwähnt. DF hats auch erwähnt, im Zusammenhang, dass Schatten je nach Entfernung unterschiedlich oft berechnet werden. Schatten in großer Distanz werden anscheinend alle 170 Frames neu berechnet, nahe Schatten mit 30 fps.
Nur wie in echt halt sieht man die Wolkenschatten nur unter günstigen Umständen und bei weiter Sicht. Alles andere würd ich auch mit Globaler Beleuchtung beißen. Wenn etwas da ist, wirft es zwangsweise einen Schatten bei dieser Technik.
 
Naja, ich habe halt Rennen bei Tageslicht mit Wolken gestartet und gehofft, dass ich mal härtere Wolkenwechsel sehe, also halt harte Wolkenschatten bzw. einfach mal von dunkel auf hell, wenn eine Wolke an der Sonne vorbeigezogen ist. Das habe ich noch nicht bemerkt. snookys Video ist schon sehr geil, aber das ist ja sehr subtil und ich habe im Spiel gedacht, das liegt einfach an einer tiefer stehenden Sonne.
 
Mag sein, aber zumindest hat man bei sonnigem Wetter auch im Alltag jeden Tag andauernd diese Hell/Dunkelwechsel, wenn eine Wolke vor der Sonne ist. Die Wolkenschatten (bzw. deren harte Kanten) sind halt teilweise sehr schnell, aber bei überschaubaren Landschaften (Strand, Park, Autobahn) sieht man das schon ganz gut imo.

Finde die Wolkenphysik von Project Cars z.B. deutlich beeindruckender und realistischer.

[vid]https://www.youtube.com/watch?v=i5_5IaHZaBM[/vid]
 
Bin ohnehin gespannt, wie sich das Spiel auf den Konsolen neben Driveclub und Horizon 2 schlägt, wobei letzteres durch die Open World Ausrichtung mit einem eigenen Maßstab angegangen werden muss.
 
Da bin ich auch extrem gespannt, weil die Lighting sich nicht vor Driveclub verstecken muss und die Umgebungsobjekte und die Flora (der Rasen!) ja deutlich detaillierter sind. Wird die PS4 trotzdem so einen PC-Port packen?
 
Warum gibts eigentlich keine wählbaren Lackierungen bei den Fahrzeugen und warum kann man nicht manuell Fahrzeuge "kaufen"? So fährt man eigentlich immer nur mit dem, was der Entwickler einem vorgibt. :|
 
Warum gibts eigentlich keine wählbaren Lackierungen bei den Fahrzeugen und warum kann man nicht manuell Fahrzeuge "kaufen"? So fährt man eigentlich immer nur mit dem, was der Entwickler einem vorgibt. :|

Das mit den Lackierungen ist ganz blöd gelöst. Ich will auch einfach einen Wagen auswählen und ihm dann die passende Farbe zuweisen. Man kann aber nur vier Custom Paintjobs in der Garage erstellen (auch z.B. nur eine Farbe) und die dann bei allen Wagen benutzen...
 
Gibt doch wählbare Lackierungen. Musst nur in der Garage nen Design machen ohne Muster. Dann haste zu mindest 4 verschiedene Farben zur Auswahl vor dem Rennen.
 
Warum gibts eigentlich keine wählbaren Lackierungen bei den Fahrzeugen und warum kann man nicht manuell Fahrzeuge "kaufen"? So fährt man eigentlich immer nur mit dem, was der Entwickler einem vorgibt. :|

Das mit den Farben ist mir auch nicht ganz klar warum es jeweils nur eine Werkslackierung gibt. Anscheinend kannst du aber im Editor deine Wagen mit anderen Farben überziehen.

Autos freischalten find ich eigentlich noch eine nette Motivation in einem solchen Spiel. Für das Lieblingsauto muss man dann halt (Club)Level soundso erreichen, als Ansporn =)
 
Die Custom Paintjobs kenne ich natürlich, aber ich würde das Fahrzeug gerne in einer x-beliebigen Farbe fahren, so, wie ich das eigentlich bei jedem Rennspiel bisher tun konnte. Ohne dafür jeweils ein gesondertes Design anlegen zu müssen. :ugly:
 
Also ich weiß echt nicht, wo da manche Leute eine schlechte Grafik sehen.
Bei mir auf 55 Zoll bei 3 Metern Sitzabstand ist das Bild fast komplett sauber. Bei machen Kanten flimmert es ganz minimal. Einzig bei machen Lichtreflexionen unter bestimmten Lichtverhältnissen, sowie bei den Lichterketten auf machen Strecken bei Nacht kam es bei mir vermehrt zum Flimmern.

Ansonsten ist das nirgendwo PS3 oder gar PS2 Niveau.

Bin sehr zufrieden. Ohne Horizon gespielt zu haben ist DC für mich der bisher schönste Racer.
 
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Es gibt schon sehr hässliche Ecken ja, aber die Vergleiche mit PS3 und vor allem PS2 sind wirklich albern.
Schaut euch bitte mal da Rennspiele an, wie die aussehen..
 
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Absolut. Hier z.B. ein Bild der Umgebung von GT3 (PS2). So schlimm sieht Driveclub natürlich an keiner Stelle aus.

gt3.jpg
 
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Und das ist direkt am Anfang eines Rennens. Man kann es also gar nicht übersehen oder "überfahren" im Rausch der Geschwindigkeit, wenn man nicht einen extremen Tunnelblick hat.

Trotzdem muss ich die Wolkensache etwas revidieren @el_barto. Es gibt doch recht starke Hell/Dunkelwechsel, wenn man etwas Glück hat. Das sieht dann auch sehr gut aus!
 
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