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MULTI Fifa 15

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Täuscht aber leider sehr. Torhüter sind uwischen Genie und hohlbirne. Ich hoffe das wird besser. Glaube aber nich dran. Grazschen jetzt fast zu effektiv jedoch is das angriffspiel leichter. Ball is komplett frei und Schüsse schwerer. Kopfballe immernoch zu einfach. Aber das waren alles topteams. Ansonsten bin ich nich so geflasht. Grafik nur minimal besser. Mehr Details halt.
 
Echt? Ich dachte grade die Grafik sei jetzt Bombe.

Aber war es damals nicht so, dass sich die Demo von FIFA 14 ganz anders spielen ließ als die Vollversion?
 
Ich finde das mit den Kopfbällen ist ein K.O. Punkt. Bei FIFA gewinnt eben nicht immer der bessere durch diese Kopfbälle kann man immer Tore kassieren ich habe dadurch locker 1000 Tore kassiert und es ist immer das gleiche, man ist soviel besser, spielt super heraus und dann gelingt eben der Abschluss nicht, man kassiert ein Konter, der Gegner flankt einfach rein und Kopfballtor. Nach 1000x kann ich es nicht mehr sehen, dieses Jahr wird zu PES gegriffen.
 
Flanken waren relativ gut zu verteidigen. Dafür muss man aber so viel Spielverständnis haben, dass man die schon weit vorher unterbindet. Wenn man sich oftmals per Doppelpass ausspielen lässt, dann muss man sich auch nicht wundern.

Hohe Steilpässe sind da schon ein größeres Problem gewesen. Da hatten Abwehrspieler schon des öfteren Aussetzer. Und das Problem scheint auch FIFA 15 zu haben, nur das es nun auch flache Steilpässe betrifft. Kann natürlich auch aufgrund des Geschwindigkeitsvorteils von Sturridge gewesen sein, aber das schaut eher nach den gleichen Problemen beim Start in den Sprint des Abwehrspielers aus.

Die Animationen sehen noch weicher und flüssiger aus. Aber leider schaut es gleichzeitig auch so aus, als sei die Geschwindigkeit noch mal höher geschraubt worden. Damit muss man sich wohl abfinden. Eine Chance soll wohl einfach der nächsten Folgen. Taktik im Mittelfeld ist anscheinend wieder überflüssig.
 
Flanken waren relativ gut zu verteidigen. Dafür muss man aber so viel Spielverständnis haben, dass man die schon weit vorher unterbindet. Wenn man sich oftmals per Doppelpass ausspielen lässt, dann muss man sich auch nicht wundern.

Hohe Steilpässe sind da schon ein größeres Problem gewesen. Da hatten Abwehrspieler schon des öfteren Aussetzer. Und das Problem scheint auch FIFA 15 zu haben, nur das es nun auch flache Steilpässe betrifft. Kann natürlich auch aufgrund des Geschwindigkeitsvorteils von Sturridge gewesen sein, aber das schaut eher nach den gleichen Problemen beim Start in den Sprint des Abwehrspielers aus.

Die Animationen sehen noch weicher und flüssiger aus. Aber leider schaut es gleichzeitig auch so aus, als sei die Geschwindigkeit noch mal höher geschraubt worden. Damit muss man sich wohl abfinden. Eine Chance soll wohl einfach der nächsten Folgen. Taktik im Mittelfeld ist anscheinend wieder überflüssig.

Hohe Steilpässe führen ja meistens zum Flügel und dadurch zu Flanken - Kopfballtor. Das ist FIFA Logik. Jeder kann das und darum ist es langweilig.
 
Ach karizma. Pes ist auch nich so besonders dieses Jahr. Freier Ball hahaha das ich nich lache. Nur die Schüsse sind besser sonst ist fifa in den meisten punkten Sieger. Pes hat so ciele Schnitzer eieiei
 
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