Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, wieso das bei vielen Spielen momentan überhaupt ein Problem darstellt. "Shadow of the Tomb Raider" zeigt doch sehr schön, dass es möglich ist, der OneX-Version eines Spiels einen FPS-Boost zu verpassen. Im Zweifel soll man auf der SeriesS eben die One-Version und auf der SeriesX die OneX-Version als Grundlage nehmen. Technisch scheint ja beides bereits zu funktionieren.