wird vielleicht der Grund sein, weshalb die nicht komplett Xbox exklusiv werden:
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wird vielleicht der Grund sein, weshalb die nicht komplett Xbox exklusiv werden:
This - wobei Singleplayer playeveryware über xlcoud gehen wird.Denke eher dies wird der Fall sein...
Single = Game Pass
Multiplayer = überall
bis auf vielleicht die ein oder andere Ausnahme, wie zB Indy oder so.
Oder eben darauf wie weit fortgeschritten die schon in der Entwicklung sind.
Für die Zukunft würde ich das aber mal so einordnen.
Allerdings halt "nur" xCloud üblich 720p bzw dann 1080p.
Kommt sicherlich für manche in Frage...aber sollte man halt auch daran denken.
Elder Scrolls würde ich so nicht spielen wollen.
Kannst du das als Sprachnachricht verfassen und mir schicken..... Damit ich das den ganzen Tag mir immer und immer wieder anhören kannMan muss es sich wirklich nochmal auf der Zunge zergehen lassen.
Bethesda, Obsidian und inXile unter einem Dach!
Dazu hat man Halo, Doom, Quake, Gears.
Da ist die Xbox wie zu 360 Zeiten wieder erste Anlaufstelle für Rollenspiele und Shooter.
Gerade zufällig mit einem Kunden über die Thematik gesprochen. Es ging darum, daß er noch abwartet mit dem Kauf einer Konsole bis klar ist was mit Elder Scrolls 6 passiert. Bisher war er reiner Playstation Gamer aber falls das exklusiv wird, kommt er um den Kauf einer SX nicht herum. Und genau deswegen muss MS solche Titel exklusiv machen, alles anderen macht keinen Sinn.
Oder auf der Xbox im Gamepass oder über Xcloud.Oder er zockts halt auf den PC im Gamepass Abo.
Gerade zufällig mit einem Kunden über die Thematik gesprochen. Es ging darum, daß er noch abwartet mit dem Kauf einer Konsole bis klar ist was mit Elder Scrolls 6 passiert. Bisher war er reiner Playstation Gamer aber falls das exklusiv wird, kommt er um den Kauf einer SX nicht herum. Und genau deswegen muss MS solche Titel exklusiv machen, alles anderen macht keinen Sinn.

https://www.xboxdynasty.de/news/xbo...spiele-muessen-exklusiv-fuer-xbox-erscheinen/Wenn Microsoft sich auf die Bühne stellen und offiziell verkünden würde, dass alle künftigen Spiele ab dem Jahr 2022 exklusiv für die Xbox und das Microsoft Eco-System erscheinen, wäre dies nicht nur verständlich für Spieler auf der ganzen Welt, sondern eine simple und klare Ansage – die wirklich jeder weltweit verstehen würde und von dem eigentlich jeder momentan ausgeht. Kein „aber“ und „was ist wenn?“ – einfach klar und deutlich!
Jegliche abweichende Argumentation lässt Spielraum für Kritik, weitere Spekulationen und seitenlange Diskussionen.
Sollte sich Microsoft also in Zukunft anders entscheiden und diese „Wir entscheiden uns von Fall zu Fall“-Wischi-Waschi-Situation wirklich durchziehen wollen, dann darf sich das Xbox-Team auf eine wahre Schlammschlacht in der Medienwelt vorbereiten. Die ist man vielleicht schon gewohnt, doch auch hier wird es Zeit manchen das vorlaute Mundwerk zu stopfen.
Jedes Spiel, das künftig möglicherweise exklusiv für Xbox veröffentlicht wird, muss dann aufgrund dieser wackeligen Bethesda-Entscheidung infrage gestellt werden. Sämtliche Spieler, Journalisten und Investoren werden fragen: „Wann kommt Starfield für PlayStation? Und, wenn ihr schon Starfield für PlayStation herausbringt, wann ist Gears of War und Halo an der Reihe?“
I listen to the podcasts and all the questions, so I'm gonna try to be as clear as I can, because that's what I, I just think it's fair. So obviously I can't sit here and say every Bethesda game is exclusive, because we know that's not true. There's contractual obligations that we're going to see through as we always do in every one of these instances. We have games that exist on other platforms, and we're going to go support those games on the platforms they're on. There's communities of players. We love those communities and we'll continue to invest in them. And even in the future, there might be things that have either contractual things or legacy on different platforms that we'll go do. But if you're an Xbox customer, the thing I want you to know is this is about delivering great exclusive games for you that ship on platforms where Game Pass exists, and that's our goal. That's why we're doing this. That's the root of this partnership that we're building, and the creative capability we will be able to bring to market for our Xbox customers is going to be the best it's ever been for Xbox after we're done here.
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