Habe im Xbox Forum folgende Aussage gefunden. Wäre natürlich schon ne Nummer von Unitymedia - zufällig habe ich auch gerade einen neuen Internet Anschluss bei denen eröffnet.
Quelle: http://forums.xbox.com/de-de/f/37/t/1602973.aspx
Ich kann zwar nicht aus eigener Erfahrung reden, da ich "nur" eine 16Mbit Leitung habe, aber wenn Marktplatzdownloads auf der Xbox langsam sind, der Rest am PC aber schnell, dann liegt es (laut diesem Post des ehemaligen Xbox Marketing Managers) an der falschen Anbindung bzw. absichtlichen Drosselung Deines Internet Providers.
Einige Provider bremsen nämlich absichtlich den Verkehr zu Inhaltsanbietern oder Diensten, die für besonders viel Datenverkehr bekannt sind (Video-Streamingdienste, Bit-Torrent etc.). "Normale" Seiten die nur kleine Downloadhäppchen haben, sind meistens ungedrosselt, damit dem User das Shaping nicht direkt auffällt.
Damit das weiter keinem auffällt, werden bekannte Speedtest-Seiten auf eine Whitelist gesetzt. Sobald also bei einer Anfrage "Speedtest" in der URL ist, wird der Hahn zum Internet-Feuerwehrschlauch voll aufgedreht, damit der User "bestätigt" bekommt, dass er wirklich seine bestellten 50 Mbit bekommt. Sobald der Test vorbei ist, wird wieder der Gartenschlauch angeschlossen, und der Hahn geht zu, damit der Provider Geld spart, der Kunde immer noch der Meinung ist, schnelles Internet zu haben, und brav den vollen Preis für langsam gedrosseltes Internet zahlt.
Siehe auch dies hier.
Dass die Server also von Microsoft nicht genug hergeben, ist eher Blödsinn. Vor allem, weil die Inhaltsserver nicht Microsoft gehören, sondern von Content Delivery Netzwerken stammen (in dem Falle von Limelight). Wenn da bekannt werden würde, dass die Server nicht schnell genug Daten liefern, sind es nicht ein paar "dumme" Internet-Kunden, die wegen eines langsamen Katzenvideos rumnölen, sondern gleich "Schwergewichte" wie Yahoo, Nintendo, Dreamworks und eben Microsoft, die dann schwer Atmend den Lieferdienst zusammenstauchen. Immerhin zahlen diese Unternehmen rechteckig Geld dafür, dass ihre Inhalte schnell bei den Kunden ankommen sollen. Die haben kein Interesse daran, dass etwas gedrosselt wird.
Insofern: Kontaktiere mal Deinen Provider (der wahrscheinlich sagen wird, dass alles in Ordnung ist) und auch den Xbox Support, dass die mal bei Deinem Provider nachhaken und das genauer unter die Lupe nehmen.
Und mach einfach mal den Test, dass Du neben einem Xbox Download mal eine Speedtest Seite laufen lässt, ob sich da die Downloadgeschwindigkeit ändert, wenn das Shaping abgeschaltet wird (beachte aber, dass neben dem Speedtest dann auch der Xbox Download läuft, und damit die Messung verfälscht wird.
Quelle: http://forums.xbox.com/de-de/f/37/t/1602973.aspx

