KnallEvin schrieb:
Trayal schrieb:
Dann musst du nun nur noch bei beiden damit beginnen auszusorten, sodass jene übrig bleiben von denen man wirkliche Hits erwarten kann. Studio ist nicht gleich Studio.
Ja, mach das mal, dann sieht man noch deutlicher, dass bei MS enormes Potential in den (teilweise auch sehr neuen) 1st party Studios gebündelt hat.
Dann sehe ich genau folgende Studios im Major-Bereich
Microsoft Game Studios...
343 Industries -> Halo
Turn 10 Studios -> Forza und evtl. auch ein Horizon 2, mit den Playground Games
Lionhead Studios -> Sollen ja derzeit einen MMO-like Titel in der Pipeline für die XBone haben
Rare Ltd. -> Killer Instinct und Kinect Sports Rival bisher
Black Tusk -> Einiges an Prominenz dabei und eine neue Major-IP in der Mache, die sich auf Halo Niveau befinden soll.
Microsoft Studios Victoria -> Untitled Core Project
Platform Next -> Fokus auf Kinect (offenbar etwas größere Projekte als zB ein Good Science Studio)
Sony Computer Entertainment...
Polyphony Digital -> Gran Turismo
Naughty Dog (2 Teams) -> unannounced Title vom Uncharted 3 Team
Sucker Punch Productions -> inFamous 2nd Son
Guerrilla Games (2 Teams) -> Killzone Shadow Fall und eine neue IP
SCE Studios Santa Monica (2 Teams) -> PS4 Projekt mit dem Battlestar Galactica Writer und Support für Ready at Dawn bei The Order 1886
Evolution Studios -> Driveclub
Media Molecule -> Scheinen derzeit nur an einem Vita Projekt zu arbeiten
Japan Studio -> Derzeit noch Puppeteer auf der PS3, während Team ICO an irgendwas anderem arbeitet (hoffentlich weiterhin an The Last Guardian)
Quantic Dream (2nd Party) -> Beyond and unannounced Next-Gen Title mit auf der E3 vorgestellter Engine
Ready at Dawn (2nd Party) -> The Order 1886
SCE San Diego Studio hat auch aufgestockt, offenbar für einen größeren PS4 Titel.