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ONE Xbox One - der offizielle Thread (3 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dämlich ist das allemal. Anderer Codec ist doch ne dämliche Aussage. Die Xbox One hat die unendliche Power der Cloud, aber soll nicht dazu fähig sein den mit dem Codec der X360 zurechtzukommen :lol:
 
mir persönlich ist es ja wurscht, weil ich eh eine ps4 hole. war nur verwundert das sowas scheinbar selbstverständliches bei der one dann doch nicht gehen soll. aber mir leuchtet es schon ein. und ja, ich selbst habe ein smartphone. kenne nur einige die keins haben, weil sie keins brauchen und mit einem normalen uralttastenhandy auskommen.
 
Steffko schrieb:
Dämlich ist das allemal. Anderer Codec ist doch ne dämliche Aussage. Die Xbox One hat die unendliche Power der Cloud, aber soll nicht dazu fähig sein den mit dem Codec der X360 zurechtzukommen :lol:

es ist genau anders herum.

die 360 kann nicht mit dem codec der one umgehen, weil der skype-basiert ist. man müsste also im großen stil das os der 360 überarbeiten für ein feature, was nur ein bruchteil der leute braucht.
 
Sehe da auch kein Problem, erst recht nicht auf lange Sicht.

Habe heute schon oft den 360 Party Chat an wenn ich am PC heize oder an der PS3 Spiele. :D

Kein Bock auf Textnachrichten wenn ich z.B. GT5 mit nem Kumpel spiele und Teamspeak auf dem PC nutze ich auch nicht. Also bleibt für mich alles beim alten.
 
mnk schrieb:
Steffko schrieb:
Dämlich ist das allemal. Anderer Codec ist doch ne dämliche Aussage. Die Xbox One hat die unendliche Power der Cloud, aber soll nicht dazu fähig sein den mit dem Codec der X360 zurechtzukommen :lol:

es ist genau anders herum.

die 360 kann nicht mit dem codec der one umgehen, weil der skype-basiert ist. man müsste also im großen stil das os der 360 überarbeiten für ein feature, was nur ein bruchteil der leute braucht.


Die X360 beherrscht aktuell Voice Chat, also wäre es natürlich eine Lösung gewesen, dass die Xbox One schlicht - für die Kommunikation zwischen X360 und Xbox One - den X360 Codec besitzt.


In Sachen Cloud-Gag: Ironischerweise wäre das vermutlich eine Anwedungsmöglichkeit, bei der die Cloud tatsächlich helfen könnte ;) Für den Chat müssen beide Seiten zwangsläufig online sein, die Daten der Gesprächspartner könnten mit dem jeweiligen Codec in Richtung Cloud geschickt, dort brauchbar umgewandelt werden und dann an den jeweils anderen Gesprächspartner weitergeschickt werden. Ist natürlich trotzdem unsinnig wegen nem dapperten Codec so nen Aufriss zu machen, aber zumindest könnte das so funktionieren.
 
Ich verstehe nicht ganz das Problem mit den Cross Chat, mann konnte bei noch keiner Gen mit der alten Gen Chatten, für was auch, benutzt ein Telefon und fertig, wenn ihr unbedingt mit jemand anderen Chatten wollt.

Was kommt als nächstes, man kann nicht mit PC Spielern Chatten:?
 
.hack//Haseo schrieb:
Xbox One backlash has been 'unfair', says Peter Molyneux

http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/xbox-one-backlash-has-been-unfair-says-peter-molyneux-1172502

Die Kommentare dazu bringen es auf den Punkt:

jordanlund - What he fails to realize is that people weren't complaining about being online all the time, people were complaining about being locked out of games they bought if they failed to be online all the time. There's a difference.

If you pay good money for a game, you should be able to play that game without restriction.

That's what chafed and when Microsoft was told "Hey, that's a terrible idea!" they spent months arguing the opposite. It was only in the wake of a disastrous E3 that they finally changed their minds.

No, Peter, I'm sorry. Microsoft deserves what they got.

ironmit - The problem wasn't the online universe, the problem was how MS was trying to implement it.
They wanted to have their cake and eat it.
They wanted the online pie but didn't want to risk their hardcopy business/ retailers etc so made a twisted sign-in to use your hardcopy too rubbish.
There strategy failed because it was in fact Xbox that was not ready for online, not the consumer.

I don't know weather it is MS marketing or stupidity from Molyneux when what's being debated is skewed before the arguments are discussed.

weedymuff - What he fails to realise is always online console neglects a lot of people who have bad connections in rural areas, gaming students on limited data, or just general blackouts on broadband making the console useless. We are still years away from this ever being a viable feature. Stupid rich man clearly with shares in xbox one doing well....

thehinac - "[People] didn't really think that through."
Yeah they did. That's the whole problem, people did think. It felt like your were paying 499$ for hardware you didn't own, and you were only renting it. Which imminently brought on the effect of feeling trapped. If you explained what Microsoft wanted to 3rd grade school kids you would get the same effect. If they would have done that to begin with there wouldn't be a problem. Sad that the answer is really that simple, but it is. Take any project that has to do with gaming, and give it to a group of 3rd graders. If it's stupid they will tell you.

Stupid, .... Yes. Single minded, ..... Yes. But so are most of the people out there that play video games. When it comes to their money at least. Just a fact.

Ich kann dieses "die Zukunft ist Online!" nicht mehr hören...
 
MiXeR schrieb:
Ist schon extrem sexy. :sabber: Ich will endlich die Rumble-Trigger spüren. :D

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