"Mehr Rechenpower aus der Cloud", aber genannt werden "nur" dedizierte Server, bei denen es wohl im Großen und Ganzen auch bleiben wird.
Und anstatt nur einen Punkt für Spiele generell zu nehmen, gehen drei drauf, von denen eines ein Multiplattformspiel (Titanfall) und das andere Quantum Break ist, zu dem so fast gar nichts bekannt ist.
Die anderen, wie u.a. Skype beim Spielen, sind schon recht "najaig".
Nichts gegen die One, aber mit so was verdient der Redakteur Geld.
#TV Services/AppsMondknallschlumpf schrieb:Da mussten sie sich aber anstrengen, um was zusammenzukratzen und dann auch noch einen Punkt dreimal wiederholen.
#tolle exklusive Spiele
#XBL (immer noch ein Grund)
#Kinect
#Controller, mit vibrirenden LT und RT Tasten
#Smart Glas (hat Potential)
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Auf der PS3 ist das so. Savegames gehen klar von der Logik. Entertainment ist wohl das, was man sich im MS-Store gekauft hat, oder? Oder kann man seine eigene Musik auf die HDD kopieren und von da aus in die Cloud hochladen?
) und sind dann überall verfügbar? Oder gilt das für GoD-Spiele? Wobei das doch dann unsinnig wäre, da man ja dann das Spiel anderswo eh ganz runterladen müsste. Dann kann ich doch auch einfach in den Downloadverlauf gehen und es von da aus neu runterladen, wenn die Identität überprüft wurde.

