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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und der runde Tisch nach der E3-PK scheint auch abgesagt worden zu sein, wollen sich wohl keinen Fragen stellen. :grins:

MONpr7N.jpg
 
Spawn schrieb:
Sawbones schrieb:
MS Plan ist es die Gewinne zu erhöhen und die Taktfrequenz zu mindern/drosseln/herunter zu regeln.
Letzteres u.a. um genug Einheiten herstellen zu können, um im Herbst zu starten, mit mehr als nur ein paar Konsolen.

Ähm, nein?

Yield ist die Ausbeute im Fertigungsprozess eines Prozessors.
Aufgrund von Hitzeproblemen (wohl im eSRAM) und noch zu geringer Ausbeute der Fertigung muss die Taktrate reduziert werden um mehr brauchbare APUs fertigen zu können, damit man für eien Herbst-Release auch einigermaßen gut bestückt dasteht.

Das hat nix mit Gewinne erhöhen zu tun, falls das wahr ist, kostet das MS grade ne Stange Geld :ugly:

Und der Rest ist eine Einschätzung, wie sich das auf die Performance auswirken wird (also Auflösung runter, Tesselation weg, Echtzeitbeleuchtung weg). Kann ich mir zwar nicht vorstellen, dass man das alles parallel machen muss, aber so stehts halt da.

Türenmacher schrieb:
Und der runde Tisch nach der E3-PK scheint auch abgesagt worden zu sein, wollen sich wohl keinen Fragen stellen. :grins:

MONpr7N.jpg

Könnte man als Quasi-Bestätigung der Gerüchte sehen...
Wenn nix dran wär, könnte man dort einfach Klarheit schaffen, wenn die Gerüchte stimmen, müsste man nur blöd rumdrucksen und kanns gleich bleiben lassen, da es (verständlicherweise) nicht viele andere Themen geben wird als die Fertigungsprobleme.
 
Türenmacher schrieb:
Und der runde Tisch nach der E3-PK scheint auch abgesagt worden zu sein, wollen sich wohl keinen Fragen stellen. :grins:

MONpr7N.jpg

:nein::fp:

Im Endeffekt ist das jetzt alles das Ergebnis von den letzten Monaten.. das spitzt sich alles jetzt so sehr zu, das wohl nicht mal mehr MS weiß wie man da noch positiv rauskommt.
 
Zimtzicke schrieb:
Interessant ist übrigens auch der Vermerk, dass die Demo zum OS eine komplette "Lüge" war.

Hab ich mir schon während der PK gedacht. Da kann man sich nicht auf Unwägbarkeiten wie Sprach- und Gestensteuerung von in Entwicklung befindlichen Produkten verlassen. Wäre schön peinlich, wenn da was nicht klappt.
Von daher auch absolut verständlich, dass man das faked. Man könnte halt so nett sein, und das danach erwähnen, dass es sozusagen eine Demo des angepeilten Ziels war...
 
* MS Plan ist es die Ausbeute zu erhöhen, durch mindern der Taktfrequenz.

Habe es so verstanden, dass man die Gewinne erhöhen will (hier eigentlich schon Punkt), durch niedrigere Taktfrequenzen, um so mehr Ausbeute zu haben, da am Anfang ~90% Ausschuss sind (stand hier mal wo..).
Ausbeute macht aber schon mehr Sinn:ulgy:


DANN MACH ES DOCH DIREKT UND LASS MICH NICHT ERST..!:D
 
el_barto schrieb:
Das wäre aber schon wirklich ein großer Hammer... So krasse Fehlplanungen KÖNNEN denen doch gar nicht passieren...
Würd mal gern wissen, ob da auf Seiten von MS oder von AMD geschlampt wurde.
Wenn das wirklich stimmen sollte ist es wirklich extrem (ich glauch einfach mal nicht dran :D). Da müssten dann schon viele Fehler sowohl bei MS als auch bei AMD passiert sein ...
 
AncalagoN schrieb:
Türenmacher schrieb:
Und der runde Tisch nach der E3-PK scheint auch abgesagt worden zu sein, wollen sich wohl keinen Fragen stellen. :grins:

MONpr7N.jpg

Könnte mir vorstellen dass Microsoft das nach hinten legen möchte, um nach Sony dran zu sein, nachdem sie schon vor Sony präsentieren müssen.
Dann stünde da verschoben und nicht abgeblasen.

Wäre ja äußerst bedenklich, wenn MS den Termin verschiebt, aber kommuniziert er wird nicht mehr stattfinden und hinterher sitzen zwei MS Typen alleine in einem Saal und warten..
 
Microsofts gegenwärtiger Kommunikationsstrategie ist dieses Szenario natürlich durchaus zuzutrauen. :grins:
 
Laut dem Kotaku Typen im GAF gibt's wohl weiterhin Einzeltermine mit verschiedenen Executives. Da kann man sich die Medien natürlich besser aussuchen und u.U. bearbeiten. Andererseits beitet es auch wieder Potenzial für fünf verschiedene Antworten aus fünf Meetings wie nach der Enthüllung.
 
Türenmacher schrieb:
Nochmal zum Thema der Produktionsschwierigkeiten:

For everyone asking- this information is all pretty recent. Around the PlayStation Meeting the Xbox One was way behind (OS + hardware). Engineers were scrambling to get things sorted out.

It turns out, they didn't sort it out. The OS you saw was a complete and total lie. The current plan is to get the yields up, lower the clock rate, and to have enough units out for a sell out in the Fall.

For those asking how this affects performance- to be perfectly frank; it is nothing turning down features won't solve. The mass market will never notice a difference between 1080p and 900p; neither will they care about dynamic shadows / global illumination / or tesselation. Go to your PC - and turn shadows from Ultra to medium, disable tesselation, and lower the resolution to 900p; and you'll find games run totally fine.

Microsoft is purely behind and it's now time to make drastic decisions. I don't think any one is happy about the lower clocks, but no one is depressed about it either. The Xbox One is an all-in-on device; and that's how it will be marketed.

Unfortunately it's not. There are performance issues. In some cases, its quite significant.

:nein:

:gerri:

Wer wird denn da zitiert?
 
Urgs schrieb:
Türenmacher schrieb:
Nochmal zum Thema der Produktionsschwierigkeiten:

For everyone asking- this information is all pretty recent. Around the PlayStation Meeting the Xbox One was way behind (OS + hardware). Engineers were scrambling to get things sorted out.

It turns out, they didn't sort it out. The OS you saw was a complete and total lie. The current plan is to get the yields up, lower the clock rate, and to have enough units out for a sell out in the Fall.

For those asking how this affects performance- to be perfectly frank; it is nothing turning down features won't solve. The mass market will never notice a difference between 1080p and 900p; neither will they care about dynamic shadows / global illumination / or tesselation. Go to your PC - and turn shadows from Ultra to medium, disable tesselation, and lower the resolution to 900p; and you'll find games run totally fine.

Microsoft is purely behind and it's now time to make drastic decisions. I don't think any one is happy about the lower clocks, but no one is depressed about it either. The Xbox One is an all-in-on device; and that's how it will be marketed.

Unfortunately it's not. There are performance issues. In some cases, its quite significant.

:nein:

:gerri:

Wer wird denn da zitiert?

Als damals die Nachricht durchs Internet geisterte, dass Sony MS "Off guard" erwischt hat, wurde das hier auch müde belächelt. Zumindest was einige KTler anbelangt, die behauptet haben, die beiden Konzerne wissen sowieso, was der andere treibt. Aber diese Ankündigung im Februar, muss man wohl sagen, war scheinbar ein echter Knaller. Das OS der One war ebenso wenig fertig, wie die Hardware, und das scheinbar auch noch so ausgereift, dass man nicht mal in die Vorproduktion gehen kann und jetzt anfängt wegen dieser Hitzeproblematik auch noch die Frequenzen zu senken (und somit ja auch die Gesamtleistung). Das bedeutet doch, dass die One auch so zwischen 0.8 und 1TFlops rumkrebsen wird, oder?

Aber vielleicht wird auch DAS von der Cloud geregelt.
 
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