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PS3 Wie findet ihr die Killzone-Demo?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also ich gebe ja zu, dass Halo 3 technisch nicht dieses Mega Highlight wurde, welches viele erwartet haben, dennoch finde ich dieses Dauer-Gebashe echt maßlos übertrieben. Gewisse Levels sahen in Halo 3 wieder schweine geil aus, vor allem natürlich die Außenareale. Weder Gears noch Killzone bieten solch weiträumige Abschnitte, die dann auch noch vom Design so arsch geil aussehen. Und in diesen Abschnitten dann mit den Fahrzeugen rumzudüsen, sowas erlebt man auf diese Art einfach nur in Halo! Dazu gibt es wundervolle Lichteffekte. Halo 3 war keine Grafik Revolution, aber ich fand den Titel von der Optik durch die Bank sehr stimmig. Nur ein paar Innenlevels sahen wieder ziemlich öde aus.
 
Woher kommt eigentlich das Gerücht, der Charakter würde im Zoom nicht nachladen? Wenn ich im Zoom bin und Viereck drücke, dann wird sehr wohl nachgeladen. Es wird lediglich anschließend nicht wieder in den Zoom gegangen. BIG deal...
 
Glod schrieb:
Woher kommt eigentlich das Gerücht, der Charakter würde im Zoom nicht nachladen? Wenn ich im Zoom bin und Viereck drücke, dann wird sehr wohl nachgeladen. Es wird lediglich anschließend nicht wieder in den Zoom gegangen. BIG deal...

Was die Leute stört, ist dass die Waffe nur "click" macht im Zoom modus, auch wenn man weiter schießen möchte (ergo, selbst nachladen= OMGWTF!)...
Das Gameplay leided wirklich unglaublich darunter... :vogel:
 
Also ich hab gestern bemerkt, dass er sowohl nachlädt, ob das im Zoom oder nur im normalen Modus war weiss ich nicht. Daher frag ich mich schon woran sich nun manche stören ?
 
Also ich habe das gestern noch mal überprüft. Wenn ich im Zoom bin und die Waffe auf Dauerfeuer leerschieße und R1 gedrückt halte, dann passiert nix. Erst wenn ich noch mal auf R1 drücke, wird automatisch nachgeladen. Andererseits kann ich im Zoom jederzeit per Druck auf Viereck nachladen. Man muss lediglich so oder so nach dem Laden wieder manuell in den Zoom wechseln. Wo da das Problem sein soll, kann mir gern mal jemand erklären.

Ich finde es übrigens auch geil, wie die Gefecht jedes Mal anders ablaufen. Die K.I. ist wirklich witzig. Und die Animationen der Gegner...uiuiui. Da hab ich gestern im Lagerhaus einen von diesem Bürodach runtergeschossen. Der knallte unten auf's Geländer und blieb darauf hängen. Ganz übel und hammermäßig anzusehen. :dhoch:

Wie ist das Spiel noch mal an der USK vorbeigekommen? Ich meine, die regen sich immer darüber auf, dass man Leichen noch bewegen kann und sowas ist okay für die? :ugly:
 
Gestern bin ich auch von der K.I. platt gemacht worden. Da hat sich echt einer an mich ran geschlichen und mich von der Seite platt gemacht, während die anderen mich mit Frontalfeuer eingedeckt haben. :skep:
 
Dixxhead schrieb:
Glod schrieb:
Woher kommt eigentlich das Gerücht, der Charakter würde im Zoom nicht nachladen? Wenn ich im Zoom bin und Viereck drücke, dann wird sehr wohl nachgeladen. Es wird lediglich anschließend nicht wieder in den Zoom gegangen. BIG deal...

Was die Leute stört, ist dass die Waffe nur "click" macht im Zoom modus, auch wenn man weiter schießen möchte (ergo, selbst nachladen= OMGWTF!)...
Das Gameplay leided wirklich unglaublich darunter... :vogel:

Was die Leute stört ist net das "klick", sondern wenn die Waffe leer ist man erst ausm Zoom muss, da der ansonsten die Aktion nicht startet wenn man im Zoom ist.
 
wie findet ihrs denn eigentlich dass man nur EINE waffe tragen bzw auswechseln kann? hab das gestern in dem AG video gesehen und stell mir das ja mal total öd vor. ich steh jetzt net auf UT like 20 waffen auf einmal, aber nur eine waffe? wie lame.
halo machts da imo perfekt. 2 waffen die durchaus n bissl taktisches überlegen erfordern, aber trotzdem noch abwechslung garantieren.
und n revolver mit unendlich muni? macht das ganze ja noch lahmer...^^
 
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