In der Gameplay Demo sieht man ja bei Gegnern Schadenszahlen aufleuchten wenn sie getroffen werden und sie verlieren dann ja Lebensenergie. Scheinbar ähnlich wie bei Borderlands. Bei einem so überdrehten und überzeichneten Titel wie Borderlands finde ich das passend, aber bei einem Tom Clancy Spiel in einem hypothetisch, realistischen Szenario äusserrst unpassend. Wenn ich einem eine Kugel in den Kopf jage, dann ist er tot, fertig. Oder zwei Körpertreffer, dann gehst einfach nix mehr, siehe DayZ. Egal ob anderer Spieler oder NPC.
Ist bis jetzt das einzige was mir übel aufstösst an dem Spiel. Wenn es denn tatsächlich so ist.
Die RPG Elemente, schon bekannt wie die umgesetzt sind ?