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DS The legend of Zelda: Spirit Tracks

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab jetzt den ersten richtigen Tempel beendet und das war mir schon irgendwie zu einfach alles. Okay, erstes Dungeon, wird sicherlich noch etwas anziehen. Etwas nervig ist der massive Einsatz diverser Pustespielchen.

7.000
 
Pusten ist doch klasse! (Lost in Blue *hust*)

Glückwunsch Urgs btw.

Werde mir Zelda wohl erst nächstes Jahr holen. Jedenfalls schön zu hören dass es die übliche Klasse besitzt. :cool:
 
slaughterking schrieb:
Für Zelda-Verhältnisse war der wirklich ziemlich schwierig. Wenn Du gar nicht klar kommst, kannst Du ja ein paar rote Elixiere kaufen.

Ich hatte ja 2 Stück, habe diese dann aber aufgebraucht und vor Frust habe ich dann Gespeichert :wand::wand:, und jetzt sind sie ja weg und ohne die ist es jetzt noch schwieriger :ugly::ugly:
 
Jetzt habe ich diesen Ver....n Boss gleich im ersten Versuch OHNE auch nur ein Viertel eines Herzcontainers zu verlieren Platt gemacht; ist schon komisch manchmal.
 
Ich bin jetzt beim Ozeantempel und bisher gefällt es mir deutlich besser als Phantom Hourglass, auch wenn die Töff-Töff für meinen Geschmack zu lahm unterwegs ist...aber egal, die Steamwhistle entschädigt für vieles in dem Spiel *lustig mit der Eisenbahn herumtröt*.
 
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