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MULTI The Elder Scrolls V: Skyrim (+ Special Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Glod schrieb:
Spielor schrieb:
Aber epische Spielweltgröße führt auch zu einer epischen Spielerfahrung...denn Epicness führt immer wieder zu noch mehr Epicness!

Größe hat mit epischer Spielerfahrung gar nix zu tun => Siehe Gothic 1 vs. Gothic 3. Es kommt einzig und allein darauf an, wie die Spielwelt mit Leben und Gameplay gefüllt ist. Was nützt es, wenn ich 1 Stunde brauche, um quer durch die Welt zu latschen und dann dabei nix erlebe?
Und je größer eine Welt ist, desto schwerer ist sie mit ansprechendem Inhalt zu füllen. Imo sollte man sich also bei der Größer lieber zurückhalten. Ich hab lieber 1 Dorf, wo ich 20 Quests kriege als 10, wo ich jeweils nur 2 Aufträge abstauben kann.

Es hat ganz einfach etwas mit der Immersion zu tun...der Glaubwürdigkeit einer Spielwelt und diese Glaubwürdigkeit ist nicht gegeben wenn man sich vorkommt wie in einem Themenpark indem man von den Piraten der Karibik ins Harry Potter Village blicken kann, in dem Berge nichts weiter sind als 30 m hohe Erdhügel die eher an eine Theaterkulisse erinnern und in der epische Schlachten mit 5 Soldaten ausgetragen werden...
Für mich gilt der Weg ist das Ziel und warum sollte man den Spieler nicht mittels der Quests durch eine riesige Welt lotsen können.

Ein Grund weshalb ich gerne Just Cause 2 spiele ist eben diese Immersion welche einzig und allein durch die Spielweltgröße und sicherlich nicht durch die ausgefeilte Story oder anspruchsvolle Charaktere entsteht. Wie toll wäre es dann erst ein RPG wie die TES Serie in so einer authentischen Spielwelt zu erleben?

Für mich hängt ein tolles Spielerlebnis von der Glaubwürdigkeit des Spiels ab und diese hängt für mich zu großen Teilen von den Ausmaßen der Spielwelt und der Grafik ab.
Manche können das nicht verstehen und ich wiederum kann nicht verstehen warum manche behaupten die Grafik (oder Mapgröße) wäre egal...
In diesem Sinne hätte ich tatsächlich lieber 10 Dörfer mit jeweils nur 2 Quests um es extrem auszudrücken....
Außerdem ist es ja nicht so, dass immer nur eines geht...in Wirklichkeit spricht nichts dagegen eine große Spielwelt UND eine hohe Questdichte und gute Grafik zu bieten...letztendlich hängt das nur von den Entwicklern ab.
 
Wär ich doch nur Billiardär...
Dann würde ich mir meine eigenen Spiele programmieren lassen. ^^

Mich würde mal interessieren weiviel so ein "Skyrim" (alleine Entwicklungskosten) kostet.
 
Spielt man die Wiedergeburt von Talos aka Tiber Septim? :shock:

Talos, once known as Tiber Septim, or the Dragonborn, Heir to the Seat of Sundered Kings, is the greatest hero-god of Mankind, and worshipped as the protector and patron of just rulership and civil society. Tiber Septim conquered all of Tamriel and ushered in the Third Era and the Third Empire. In his aspect of Ysmir, "Dragon of the North," Tiber Septim is also invoked as the patron of questing heroes.

http://oblivion.wikia.com/wiki/Dragonborn

A general of Nordic descent, Emperor Tiber Septim is regarded as one of the most famed figures in Tamrielic history

(...)

He took the Cyrodilic name Tiber Septim as well as a Nordic name, Ysmir, the Dragon of the North. Tiber Septim died in 3E 38.

http://www.uesp.net/wiki/Lore:Tiber_Septim
 
Cycron schrieb:
Wär ich doch nur Billiardär...
Dann würde ich mir meine eigenen Spiele programmieren lassen. ^^

Mich würde mal interessieren weiviel so ein "Skyrim" (alleine Entwicklungskosten) kostet.

Wenn sie sich an News Vegas anlehnen, solls mir recht sein. Ist zwar noch immer ein Fallout 3, aber gefiel mir um Welten besser, was vor allem an der lebendiger wirkenden Welt und den WEITAUS besseren Quests lag.

Dazu noch eine ordentliche 3rd Person, die auch Spaß macht - ich konnte mich mit der Ego Perspektive noch nie anfreunden.

...bin aber einfach mal bester Dinge, dass sie eine akzeptable Engine aus dem Boden stampfen (zumindest am PC), wieder etwas mehr Morrowind zurück kehrt und Quests auf dem Niveau eines New Vegas Einzug erhalten.
 
Trayal schrieb:
Cycron schrieb:
Wär ich doch nur Billiardär...
Dann würde ich mir meine eigenen Spiele programmieren lassen. ^^

Mich würde mal interessieren weiviel so ein "Skyrim" (alleine Entwicklungskosten) kostet.

Wenn sie sich an News Vegas anlehnen, solls mir recht sein. Ist zwar noch immer ein Fallout 3, aber gefiel mir um Welten besser, was vor allem an der lebendiger wirkenden Welt und den WEITAUS besseren Quests lag.

Dazu noch eine ordentliche 3rd Person, die auch Spaß macht - ich konnte mich mit der Ego Perspektive noch nie anfreunden.

...bin aber einfach mal bester Dinge, dass sie eine akzeptable Engine aus dem Boden stampfen (zumindest am PC), wieder etwas mehr Morrowind zurück kehrt und Quests auf dem Niveau eines New Vegas Einzug erhalten.

Wünschen tue ich mir das alles auch, aber Obsidian ist nicht mit an Bord und die sind für die Quests in FNV zuständig. ;)
 
Cool. Ein interview mit Todd Howard gibts auch:

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/13/road-to-skyrim-the-todd-howard-interview.aspx

(irgendwie spinnt die seite bei mir)
 
In einem der Videos sieht man sogar den Techno Viking!! :lol:

Und das neue Main Theme ist :headbang:

allerdings hört es sich n bisschen so an als wäre es vom russischen Marinechor und nicht einer Schar Wikinger gesungen worden. :D
 
Das Main Theme ist so geil...oh. Ich finde die Musikuntermalung ist in einem Spiel richtig wichtig. Und ich hoffe, dass man durch das komplette Spiel mit solchen epischen Tönen serviert bekommt.

Habe zB kürzlich Fable 2 durchgespielt, welches auch geniale Tracks hatte. Nur oft war davon nichts zu hören. Anscheinend hatten die keine Lust durchgängig das Spiel mit Musik zu unterlegen.

Das von Skyrim ist echt:
brrrrringtest9.gif
 
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