SirHorst
Ahoy!
drizzt schrieb:Hhhmm, noch weniger Skills und keine Klassenwahl, dafür aber Perks.
Jungs, mehr Morrowind und weniger Oblivion bitte!
Also die klassenwahl ist doch eh vollkommen egal. Letztlich hat man sich die doch eh immer auf den eigenen Geschmack hin geformt von daher gut so, war überflüssig. Skillliste runterschrauben find ich auch gut. So ist es einfacher sich vernünftig zu spezialisieren und viele sinnlose skills fallen weg.
@levelscaling: oh Gott.... Wenn das Spiel nur für quests die gegnerstärke anpasst, okay. Wenn es wie in oblivion wird und kein dungeon eine Bedrohung darstellt ist das Spiel für mich fast schon gestorben. Ich brauche diese Morrowind Angst im Nacken wenn ich eine Tür öffne
für solche Momente hab ich Morrowind geliebt. Da hat man sich den Punkt auf der Karte gemerkt und gedacht "wir sehen uns in 30stunden wieder Kollege" 


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