Die ersten 90 Minuten reingespielt. Finde es geil. Kann ich nicht anders sagen. 
Fühlt sich spielerisch wie eine konsequente Fortsetzung an. Einige Verbesserungen bzw. Neuerungen im Detail, ansonsten halt Reboot Tomb Raider.
Erzählerisch und von der Szenerie her aber ein Stück düsterer und klaustrophobischer. Die einleitende Ruine war dunkel, nass und, abgesehen von einigen wunderschönen Indoor-Panoramen, auch sehr beengend. Kein Vergleich zum eher offenen und oberflächlichen, im Sinne von 'hauptsächlich an der Oberfläche und in Außenarealen spielend', Rise of the Tomb Raider. Ein imposanter und den Titel unterstreichender Einstieg. Das war eindeutig Tomb Raiding.
Zwischensequenzen und das Zusammenspiel der Charaktere gefallen mir auf Anhieb auch sehr. Ernster und etwas organischer als im Vorgänger, aber, trotz apokalyptischer Ausgangssituation, nicht niederschmetternd emotional, sondern eher Blockbuster-dramatisch, was meiner Meinung nach aber auch gut zum Spiel und der erneut übernatürlich angehauchten Story passt. Lara ist abermals hammer. Finde ihren Reboot-Charakter einfach gelungen, auch wenn ihre Entwicklung, wegen des oben erwähnten Blockbuster-Formats und entsprechender Genre(un)logik sicher nicht immer glaubwürdig ist. Setting ist bislang ebenfalls beeindruckend.
Altbekanntes Spiel vor neuer Kulisse. Genau das, was ich erwartet bzw. mir erhofft hatte. Brauche nämlich keine großartigen Änderungen an der Rezeptur, weil ich die bisher immer sehr schmackhaft fand.
Weil die Xbox noch keinen Screenshot Upload zulässt, ein bildlicher Eindruck von Dead End Thrills/The Art of Gaming, der die von mir erfahrene Stimmung des Spiels sehr gut einfängt.
http://deadendthrills.com/gallery/?gid=170
Fühlt sich spielerisch wie eine konsequente Fortsetzung an. Einige Verbesserungen bzw. Neuerungen im Detail, ansonsten halt Reboot Tomb Raider.
Erzählerisch und von der Szenerie her aber ein Stück düsterer und klaustrophobischer. Die einleitende Ruine war dunkel, nass und, abgesehen von einigen wunderschönen Indoor-Panoramen, auch sehr beengend. Kein Vergleich zum eher offenen und oberflächlichen, im Sinne von 'hauptsächlich an der Oberfläche und in Außenarealen spielend', Rise of the Tomb Raider. Ein imposanter und den Titel unterstreichender Einstieg. Das war eindeutig Tomb Raiding.
Zwischensequenzen und das Zusammenspiel der Charaktere gefallen mir auf Anhieb auch sehr. Ernster und etwas organischer als im Vorgänger, aber, trotz apokalyptischer Ausgangssituation, nicht niederschmetternd emotional, sondern eher Blockbuster-dramatisch, was meiner Meinung nach aber auch gut zum Spiel und der erneut übernatürlich angehauchten Story passt. Lara ist abermals hammer. Finde ihren Reboot-Charakter einfach gelungen, auch wenn ihre Entwicklung, wegen des oben erwähnten Blockbuster-Formats und entsprechender Genre(un)logik sicher nicht immer glaubwürdig ist. Setting ist bislang ebenfalls beeindruckend.
Altbekanntes Spiel vor neuer Kulisse. Genau das, was ich erwartet bzw. mir erhofft hatte. Brauche nämlich keine großartigen Änderungen an der Rezeptur, weil ich die bisher immer sehr schmackhaft fand.
Weil die Xbox noch keinen Screenshot Upload zulässt, ein bildlicher Eindruck von Dead End Thrills/The Art of Gaming, der die von mir erfahrene Stimmung des Spiels sehr gut einfängt.
http://deadendthrills.com/gallery/?gid=170

