Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Shadow of the Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also wenn Du schon das Paititi-Gameplay so beurteilst, solltest Du Dir besser nicht das veröffentlichte E3-Gameplay ansehen ;)

Hab ich gesehen.

Da ist irgendwie alles "altbacken". Die Grafik ist ganz hübsch, aber da sind mittlerweile mehrere Spiele vorbeigezogen. Aber auch Animationen, die Übergänge zwischen Cut-Scenes und Gameplay, die Gesichter, die Dialoge... da ist nichts, was irgendwie wirklich noch zeitgemäss wirkt. Optisch wirkt das nicht besser als der Reboot vor 5 Jahren.
 
Hab ich gesehen.

Da ist irgendwie alles "altbacken". Die Grafik ist ganz hübsch, aber da sind mittlerweile mehrere Spiele vorbeigezogen. Aber auch Animationen, die Übergänge zwischen Cut-Scenes und Gameplay, die Gesichter, die Dialoge... da ist nichts, was irgendwie wirklich noch zeitgemäss wirkt. Optisch wirkt das nicht besser als der Reboot vor 5 Jahren.

Ja, bin ich grundsätzlich auch bei Dir. Nicht umsonst hatte ich nach Veröffentlichung des E3-Gameplays hier im Thread meine Besorgnis zum Ausdruck gebracht. Verzichten werde ich auf SOTTR deshalb trotzdem nicht, da mir dafür die beiden letzten Spiele allein vom Gameplay her viel zu gut gefallen haben.

EDIT: Schade ist es trotzdem und umso enttäuschender wenn man bedenkt, dass die letzten beiden Spiele bei Erscheinen technisch zu den absoluten Vorzeigetiteln gehört haben.
 
Da wurde wohl einfach nicht mehr die Kohle reingesteckt, wie bei den Vorgängern. Haben sich wohl in SE Augen zu schlecht verkauft..dann noch der Entwicklerwechsel..so kommt eines zum anderen.
 
Verstehe es gerade echt nicht. Das Spiel sieht doch graphisch sehr gut aus?

Naja ... es geht vielmehr darum, dass gegenüber ROTTR praktisch kaum ein Fortschritt erkennbar ist und ein Uncharted 4 in der Tat in vielen Belangen besser aussieht. Das soll nicht heißen, dass SOTTR schlecht aussieht. Aber gerade von einem neuen TR hätte ich nach den letzten Teilen, welche für sich technisch zu ihrer Zeit immer ganz vorne dabei waren, technisch deutlich mehr erwartet.
 
Ich würde ja gern mal ein Tomb Raider von Naughty Dogs sehen!

giphy.gif
 
wahrscheinlich ist da marketing mit einberechnet? dafür geht das meiste drauf.

Das Marketingbudget ist 35.000.000$ und ist nicht bei den 75.000.000$ bis 100.000.000$ mit einberechnet. Das ist übrigens ein relativ kleines Marketingbudget, Lost Planet war Capcom damals 40.000.000$ in der Entwicklung plus 40.000.000$ im Marketing wert. Und wir sind jetzt 10 Jahre und eine Generation später. Das 2013er Tomb Raider kostete auch 100.000.000$ nur in der Entwicklung, benötigte allerdings auch deutlich länger.

So gesehen wundert es nicht das Shadow nicht so stark auftrumpft, ich denke die 75.000.000$ werden realistischer als die 100.000.000$ sein nach den zwei Vorgängern und die 100.000.000$ werden mehr aus Prestigegründen genannt. Also haben wir a] weniger Budget, b] teurere Konsolen und c] Inflation von fünf Jahren die ein heutiges 100.000.000$-Budget nicht mit einem 2013er 100.000.000$-Budget vergleichen lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein kleines Markteting-Budget ist das trotzdem nicht, oder? Dann war nur Lost Planet sehr teuer in der Hinsicht. Glaube, nur Sony investiert mehr ins Marketing als in die eigentliche Entwicklung. Ansonsten ist das bei großen Videospielen meist so 50/50. Weiß jetzt nur nicht, wie es bei so ultimativen Blockbustern wie Call of Duty und FIFA aussieht.
 
Zurück
Oben