Freezi
Masterchief
Habe die Demo jetzt mal gespielt, aber nicht durchgezockt. Der Grund ist einfach, ich kann und will mich bei jeder Art von Shooter nicht mehr an ein Medipack-System gewöhnen. Natürlich ist das Halo bekannte Regeneration-System unrealistisch, aber das Medipack-System war auch nicht unbedingt realistischer. Aber über Realismus will ich jetzt eh nicht sprechen, das hat bei Videospielen ja nichts zu suchen.
Ich merke einfach durch R3 dass mir das keinen Spaß mehr macht, permanent nach Energie zu suchen, und dadurch bedingt permament draufzugehen. Das ist frustig und meiner Meinung nach antiquiert. Ein Gears, ein Killzone, ein Uncharted usw. lassen sich sehr viel entspannter zocken.
Bei einem Hack'n Slay wie God of War ist das etwas anderes, hier empfinde ich das klassische System für besser, aber bei einem Shooter, ob nun FP oder 3rd, da kann ich das nicht mehr ausstehen.
Schade, denn die Demo macht ansonsten einen sehr guten Eindruck, auch wenn die Gegnerwelle 1 ist beseitigt, Welle B kommt, und danach noch C & D nun wirklich etwas arg plump wirkte, und es selbst in Gears nicht dermaßen platt ist. Aber die Atmosphäre stimmt dennoch, und technisch sieht es bis auf die mauen Texturen sehr klasse aus. Kein Killzone-Flash, aber durchaus gut. Spielerisch ist es auch okay, spielt sich eigentlich wie Call of Duty (bis auf die Waffenauswahl in der die Zeit stillsteht).
Aber durch das Energiesystem wird es leider nicht in meine Sammlung wandern.
Ich merke einfach durch R3 dass mir das keinen Spaß mehr macht, permanent nach Energie zu suchen, und dadurch bedingt permament draufzugehen. Das ist frustig und meiner Meinung nach antiquiert. Ein Gears, ein Killzone, ein Uncharted usw. lassen sich sehr viel entspannter zocken.
Bei einem Hack'n Slay wie God of War ist das etwas anderes, hier empfinde ich das klassische System für besser, aber bei einem Shooter, ob nun FP oder 3rd, da kann ich das nicht mehr ausstehen.
Schade, denn die Demo macht ansonsten einen sehr guten Eindruck, auch wenn die Gegnerwelle 1 ist beseitigt, Welle B kommt, und danach noch C & D nun wirklich etwas arg plump wirkte, und es selbst in Gears nicht dermaßen platt ist. Aber die Atmosphäre stimmt dennoch, und technisch sieht es bis auf die mauen Texturen sehr klasse aus. Kein Killzone-Flash, aber durchaus gut. Spielerisch ist es auch okay, spielt sich eigentlich wie Call of Duty (bis auf die Waffenauswahl in der die Zeit stillsteht).
Aber durch das Energiesystem wird es leider nicht in meine Sammlung wandern.
Sehr geil und ich bin sofort wieder richtig drin in Resistance. 
. Dauert aber bis knapp über die Hälfte bis die kommt.




