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360/PS3 Resident Evil 5

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hatte zwar eh nie vor das Spiel zu kaufen, da mir schon Resi 4 zu hektisch war und ich die alten Teile nach wie vor viel besser finde.
Aber was den 5ten Teil angeht kann ich allen hier nur zustimmen. Wo Resi 4 trotz des Action Panik Gameplays eine vernünftige Atmosphäre aufbauen konnte (wenngleich diese auch nicht mit mit den alten Teilen mithalten kann) so ist dieser Rest von Atmosphäre mit Teil 5 definitiv verloren gegangen.
Man kommt sich vor wie beim Tontaubenschießen. Nur von kurzen Laufpassagen unterbrochenes Geballer. Und dabei kommt man sich vor als würde man in einem Ganzkörpergips stecken. So langsam und behebig wirkt die Steuerung der Charaktere.
Das die Umgebung - bis auf Explosive Fässer nicht interaktiv ist, ist ebenfalls enttäuschend. Wie hier schon erwähnt wurde bestehen die Planzen aus Wachs und alle anderen Objekte sind am Boden festgetackert (Havok anyone??!!).

Grafisch ist es aber wirklich fantastisch, das kann man nicht anders sagen.
Allerdings finde ich das sonnige Afrika als Handlungsort für ein Horrorspiel ziemlich schlecht geeignet.
Sie hätten im 2ten Demolevel lieber ne spätere Stelle im Spiel zeigen sollen wo's auch mal etwas düsterer wird - obwohl das Spiel seine Wirkung auf den Spieler ja sowieso nicht über bedrückende Szenarien, sondern einfach nur durch endlose Massen von Gegnern und damit verbundener Panik erzielt.

Ich finde die hätten damals als sich Resi in diese Richtung entwickelt hat lieber direkt ne neue Franchise gründen sollen wie damals mit Devil May Cry.
Und Resi, Resi bleiben lassen.
 
Ganz meiner Meinung! Es ist einfach nicht das Resi was ich kenne. Teil 4 ging schon an mir vorbei, aber hauptsächlich nur deshalb weil in der Zeit meine PS2 defekt war und ich keinen GC oder Wii hatte.
Hatte das damals mal bei einem Kumpel gezockt und selbst da ist schon der Funke bei mir nicht übergesprungen. Die Athmo ist eine völlig andere als es früher war. Die hätten das gewohnte Spielprinzip nicht allzusehr verändern sollen.
Aber wie schon gesagt wurde, der neue Teil schiesst da den Vogel ab.

Ich sags immer wieder, Teil 5 kann man total mit AitD5 vergleichen: Behäbige Steuerung, mit schlechter Menüführung. Dazu kommt bei Resi noch, das die Anzahl der Gegner unendlich zu sein scheint, was das Zocken nur noch frustiger macht.
 
*lol*...hab ich mich doch jetzt echt dazu hinreissen lassen, nen US-Account anzulegen, nur um dann festzustellen, daß es die Demo scheinbar nur für den Jap-Store gab. :ugly:

Naja, lad ich mir halt die Siren-Demo runter. Da gibts halt wenigstens noch gutes altes Grusel! :schreck:
 
WaldGespenst schrieb:
HiRes schrieb:
WaldGespenst schrieb:
finde das tearing teils echt heftig,
ob das bei ps3 auch so teart...?...

wo soll das sein, isch seh nix!

sieht man doch!
Auf 720p solls doch kein Tearing geben, ich kann mir schon denken dass alle Tearing haben, die auf 1080p spielen. Einfach umschalten, 720p ist halt das native Signal und alles höhere wird eben nicht mehr so sauber dargestellt.
 
Hab die Demo gerade mal gespielt.
Das eine Level wo man warten musste bis man aufgelesen wird war total schwul... Sofort Muni alle. Danach nur noch wild rumgerannt und gehofft, dass keiner der mal trägen, mal schwungartigen Zombies im Weg steht.
Im zweiten Level dann gefühlte tausend Kugeln in einen Gegner gepumpt, bis der mal umgefallen ist. Andere fielen nach 1-2 Kugeln. Komisch.
Die viel genannten Kritikpunkte haben mich weniger gestört. Sieht nicht schlecht aus, steuert sich auch gar nicht so übel und das Menü stört nur so semi.


Im Koop stell ichs mir lustig vor. Im Single-Player werd ichs eher nicht spielen. Mal schauen.
 
pil schrieb:
WaldGespenst schrieb:
HiRes schrieb:
WaldGespenst schrieb:
finde das tearing teils echt heftig,
ob das bei ps3 auch so teart...?...

wo soll das sein, isch seh nix!

sieht man doch!
Auf 720p solls doch kein Tearing geben, ich kann mir schon denken dass alle Tearing haben, die auf 1080p spielen. Einfach umschalten, 720p ist halt das native Signal und alles höhere wird eben nicht mehr so sauber dargestellt.
Ich habe nur einen HD-Ready ( also 720p ) und ich habe auch tearing ...
 
pil schrieb:
WaldGespenst schrieb:
HiRes schrieb:
WaldGespenst schrieb:
finde das tearing teils echt heftig,
ob das bei ps3 auch so teart...?...

wo soll das sein, isch seh nix!

sieht man doch!
Auf 720p solls doch kein Tearing geben, ich kann mir schon denken dass alle Tearing haben, die auf 1080p spielen. Einfach umschalten, 720p ist halt das native Signal und alles höhere wird eben nicht mehr so sauber dargestellt.


könnte sein, hab immer auf 1080p

werds morgen mal in 720 zocken! ;)
 
WaldGespenst schrieb:
pil schrieb:
WaldGespenst schrieb:
HiRes schrieb:
WaldGespenst schrieb:
finde das tearing teils echt heftig,
ob das bei ps3 auch so teart...?...

wo soll das sein, isch seh nix!

sieht man doch!
Auf 720p solls doch kein Tearing geben, ich kann mir schon denken dass alle Tearing haben, die auf 1080p spielen. Einfach umschalten, 720p ist halt das native Signal und alles höhere wird eben nicht mehr so sauber dargestellt.


könnte sein, hab immer auf 1080p

werds morgen mal in 720 zocken! ;)

Bei 1080P war es schlimm bei mir und mit 720 war es top!
 
Jetzt hab ich meine japanische Cousine extra mal nach ihrem Ps3-Passwort gefragt, aber dort auch keine Biohazard-Demo. Das hättet ihr mir auch mal früher sagen können. :motz:
Trotzdem, schöner Shop! Watt da noch los is! :staun:
 
Spielor schrieb:
Das die Umgebung - bis auf Explosive Fässer nicht interaktiv ist, ist ebenfalls enttäuschend. Wie hier schon erwähnt wurde bestehen die Planzen aus Wachs und alle anderen Objekte sind am Boden festgetackert (Havok anyone??!!).


Mh, bei mir in der Demo kann man Obst von den Tischen schiessen, Marktstände gehen komplett zu Bruch, Türe lassen sich zerstückeln, Elektokästen lassen sich runterschiessen und als Waffe missbrauen... da ist schon einiges möglich, verglichen zum vierten Teil, bei dem in dieser Richtung gar nichts ging.
 
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