Ich hatte zwar eh nie vor das Spiel zu kaufen, da mir schon Resi 4 zu hektisch war und ich die alten Teile nach wie vor viel besser finde.
Aber was den 5ten Teil angeht kann ich allen hier nur zustimmen. Wo Resi 4 trotz des Action Panik Gameplays eine vernünftige Atmosphäre aufbauen konnte (wenngleich diese auch nicht mit mit den alten Teilen mithalten kann) so ist dieser Rest von Atmosphäre mit Teil 5 definitiv verloren gegangen.
Man kommt sich vor wie beim Tontaubenschießen. Nur von kurzen Laufpassagen unterbrochenes Geballer. Und dabei kommt man sich vor als würde man in einem Ganzkörpergips stecken. So langsam und behebig wirkt die Steuerung der Charaktere.
Das die Umgebung - bis auf Explosive Fässer nicht interaktiv ist, ist ebenfalls enttäuschend. Wie hier schon erwähnt wurde bestehen die Planzen aus Wachs und alle anderen Objekte sind am Boden festgetackert (Havok anyone??!!).
Grafisch ist es aber wirklich fantastisch, das kann man nicht anders sagen.
Allerdings finde ich das sonnige Afrika als Handlungsort für ein Horrorspiel ziemlich schlecht geeignet.
Sie hätten im 2ten Demolevel lieber ne spätere Stelle im Spiel zeigen sollen wo's auch mal etwas düsterer wird - obwohl das Spiel seine Wirkung auf den Spieler ja sowieso nicht über bedrückende Szenarien, sondern einfach nur durch endlose Massen von Gegnern und damit verbundener Panik erzielt.
Ich finde die hätten damals als sich Resi in diese Richtung entwickelt hat lieber direkt ne neue Franchise gründen sollen wie damals mit Devil May Cry.
Und Resi, Resi bleiben lassen.
Aber was den 5ten Teil angeht kann ich allen hier nur zustimmen. Wo Resi 4 trotz des Action Panik Gameplays eine vernünftige Atmosphäre aufbauen konnte (wenngleich diese auch nicht mit mit den alten Teilen mithalten kann) so ist dieser Rest von Atmosphäre mit Teil 5 definitiv verloren gegangen.
Man kommt sich vor wie beim Tontaubenschießen. Nur von kurzen Laufpassagen unterbrochenes Geballer. Und dabei kommt man sich vor als würde man in einem Ganzkörpergips stecken. So langsam und behebig wirkt die Steuerung der Charaktere.
Das die Umgebung - bis auf Explosive Fässer nicht interaktiv ist, ist ebenfalls enttäuschend. Wie hier schon erwähnt wurde bestehen die Planzen aus Wachs und alle anderen Objekte sind am Boden festgetackert (Havok anyone??!!).
Grafisch ist es aber wirklich fantastisch, das kann man nicht anders sagen.
Allerdings finde ich das sonnige Afrika als Handlungsort für ein Horrorspiel ziemlich schlecht geeignet.
Sie hätten im 2ten Demolevel lieber ne spätere Stelle im Spiel zeigen sollen wo's auch mal etwas düsterer wird - obwohl das Spiel seine Wirkung auf den Spieler ja sowieso nicht über bedrückende Szenarien, sondern einfach nur durch endlose Massen von Gegnern und damit verbundener Panik erzielt.
Ich finde die hätten damals als sich Resi in diese Richtung entwickelt hat lieber direkt ne neue Franchise gründen sollen wie damals mit Devil May Cry.
Und Resi, Resi bleiben lassen.







