Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Prototype

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das müsste doch für Prototype vollkommen ausreichen, da es nun auch nicht allzu schwer ist. Die Synchro ist wirklich gut verständlich und es gibt ja auch noch die einblendbaren Untertitel, falls wirklich alle Stricke reißen sollten.
 
Ja deswegen versteh ich ja auch die Hälfte. :grins:
Also Sprache geht echt überhaupt nicht. Die labern viel zu schnell und undeutlich. Lesen ist schon einfach aber um das alles zu verstehen muss ich mich konzentrieren und dafür geht dann der Text zu schnell vorbei.

Aber ist ja auch Wurscht.
 
KaKun schrieb:
Bin jetzt bei dieser Heli-Mission. Meine Fresse ist die mal scheiße... :I

Na ja, ich konnte mich auch nie mit den Missionen anfreunden, in denen man an irgendein Vehikel gebunden war, aber inszeniert war das Ganze dann doch immer ziemlich ordentlich.
Meinst du jene Mission, bei der du mit den Blackwatch, der Armee unter die Arme greifen musst?
 
Trayal schrieb:
KaKun schrieb:
Bin jetzt bei dieser Heli-Mission. Meine Fresse ist die mal scheiße... :I

Na ja, ich konnte mich auch nie mit den Missionen anfreunden, in denen man an irgendein Vehikel gebunden war, aber inszeniert war das Ganze dann doch immer ziemlich ordentlich.
Meinst du jene Mission, bei der du mit den Blackwatch, der Armee unter die Arme greifen musst?

wenn es die mission ist die kakun meint dann ist die aber ziemlich einfach;)

immer in bewegung bleiben und draufballern, dann kann dir eig nichts passieren, zumal die blackwatch guys zu dir gehören in der mission:grins:
 
Wenn das die Nummer mit den Hydras war, hilft Abstand halten und strafen sehr, die Teile feuern ja nur Schrott in deine Richtung, mit ausreichend Abstand treffen die nicht mehr.
 
Oh mann, einige der Missionen sind wirklich sowas von beschissen designed. Die aktuelle Escortmission erinnert mich an PD0, da waren die genauso ein Rotz...

Könnt mich gerade schon wieder derbe aufregen, dabei ist das Spiel an sich absolut geil, wenn nur die Fruststellen und mies designten Missionen nicht wären.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Oh mann, einige der Missionen sind wirklich sowas von beschissen designed. Die aktuelle Escortmission erinnert mich an PD0, da waren die genauso ein Rotz...

Könnt mich gerade schon wieder derbe aufregen, dabei ist das Spiel an sich absolut geil, wenn nur die Fruststellen und mies designten Missionen nicht wären.
Ihr könnts einfach nicht. :D
Die Eskortmissionen sind doch geil, da hab ich die ganzen Drops gemacht. :headbang:
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Eskortmissionen sind nie geil, ich habe noch kein Spiel erlebt, wo die Spaß machen und bei Prototype machen sie noch weniger Spaß als in anderen Spielen :D.

Deswegen sind Eskortmissionen ja auch das No-Go#2 in OxBloods großem Buch des wunderbaren Videospieldesigns, gleich nach QTEs und vor Zeitlimits. ;)
 
Oxblood schrieb:
Mondknallschlumpf schrieb:
Eskortmissionen sind nie geil, ich habe noch kein Spiel erlebt, wo die Spaß machen und bei Prototype machen sie noch weniger Spaß als in anderen Spielen :D.

Deswegen sind Eskortmissionen ja auch das No-Go#2 in OxBloods großem Buch des wunderbaren Videospieldesigns, gleich nach QTEs und vor Zeitlimits. ;)

deswegen hat ein oxblood nie das vergnügen gehabt god of war zu spielen nehm ich mal an ;)
lauuuuter qte's--->unspielbar:roll:

also ich fand die eskortmissionen auch nicht schlimm, mit den drops geht das ruck zuck......ausserdem hat mir die szene gefallen wo man
den doc beschützen muss, hatte irgendwie stil wenn die auf einen zuspringen und man killt sie in der luft oder verwendet mal die waffen
jaja das war cool :)

mich nerven eher diese basis einnehmmissionen wo die bewegungsmelder rumschwirrn:klopf:
 
Jap die fand ich auch nerviger – wobei ich ganz ehrlich sagen muss, dass es immer meine Dummheit war, wenn ich gestorben bin. Auf "normal" ist das alles ohne Probleme zu schaffen.
 
Psykojack schrieb:
Oxblood schrieb:
Mondknallschlumpf schrieb:
Eskortmissionen sind nie geil, ich habe noch kein Spiel erlebt, wo die Spaß machen und bei Prototype machen sie noch weniger Spaß als in anderen Spielen :D.

Deswegen sind Eskortmissionen ja auch das No-Go#2 in OxBloods großem Buch des wunderbaren Videospieldesigns, gleich nach QTEs und vor Zeitlimits. ;)

deswegen hat ein oxblood nie das vergnügen gehabt god of war zu spielen nehm ich mal an ;)
lauuuuter qte's--->unspielbar:roll:

mich nerven eher diese basis einnehmmissionen wo die bewegungsmelder rumschwirrn:klopf:

Oh doch, durchaus. Die QTE´s von God of War (super Spiele, und das hat nichts mit den QTE´s zu tun) sind noch von der besten Variante, die bei QTEs möglich ist: Unnötig-aber-im-Verhältnis-zu-dem-was-passiert. Noch nicht störend, aber wie alle QTEs unnötig.


Was hast du gegen die Infektionsschnüffler? Draufhauen und kaputt sind sie.
 
klar ich soll unbemerkt in die base kommen und soll die dinger niederkloppen?
ich mein im endeffekt läufts darauf hinaus aber das macht es fast unmöglich da unbemerkt reinzukommen:traurig:
 
Das ist sogar sehr einfach. Rein, Commander mampfen, raus, Alarm loswerden, in den Commander morphen, rein in die Basis - fertig. Mehr ist da nicht dabei. Es ist wurst, ob du da mit Pauken und Trompeten im Hof rumläufst, du brauchst dir nur den Commander reinziehen, dann hast du es praktisch schon.

Edit: Normalerweise brauchen die Infektionsschnüffler so etwa 10 Sekunden, bis sie einen erkennen, solltest du jetzt die Cypher-Dinger meinen, die Flugdrohnen, mach die einfach vorher kaputt, wenn du dir den Commander holen kommst.
 
Das klappt ;) Das ist doch das schöne: Das Militär ist einfach strunzendämlich. Einmal um ne Hausecke, gemorphed, keine Sau interessiert sich mehr für die Sache.
 

Ähnliche Themen

G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
4
Aufrufe
848
Gelöschte Mitglieder 213
G
G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
476
Aufrufe
46K
Gelöschte Mitglieder 213
G
Zurück
Oben