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MULTI Prey (+ Mooncrash)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

IGN: Bethesda tried to kill Human Head (Prey 2) to buy them at a cheap price

Following Prey 2’s impressive showing at E3 2011, Bethesda, pleased with the team’s work, promised Human Head a development extension of six months to one year – all the time it needed to populate the mostly complete game world with missions, polish what rough edges remained, and ship Prey 2 in 2012 as planned. “That’s when Bethesda decided to play hardball and buy the studio,” said one source familiar with the situation. Another person close to Bethesda and Human Head shared a similar story.

In the following months, a source claimed, "Bethesda denied further funding of the project, and started failing milestones,” asking for changes and fixes without following through on its previous promise to give the team more time. The promise, however, was not inked on the contract, so Bethesda had no legal obligation to fulfill it. In addition, a source said, Bethesda was likely concerned with the "dated planning, tools, and techniques" Human Head was using. Meanwhile, the contract didn’t give the creative team any leverage: Prey 2 was the only game Human Head was legally allowed to develop on its own until the agreement expired -- to fill time and keep the lights on, the studio supported the development BioShock Infinite and Defiance. If it were to ever release, the team needed more cash and time to meet the rising demands to adjust Prey 2, which "needed a lot of work" and was "lackluster" from the publisher's perspective.

Conflict erupted – Human Head asked Bethesda to provide additional time and money, while Bethesda asked Human Head to meet the criteria agreed upon by their existing agreement. At this point, Bethesda "thought they could bully [Human Head] into a corner,” a source said, and the publisher made a move to buy Human Head. “It was one of few studios that could work with and improve id Technology. They wanted to buy us at a sweet price,” but the developer denied the buyout[/b]. Human Head didn't want to permanently marry itself to a publisher that was "bleeding Human Head dry." This would limit the studio's ability to work on its own creative endeavors down the line, potentially with other publishers.

In November 2011, in a play to keep Bethesda from purchasing Human Head, and as a result of the contract dispute, development stopped. One source called it a strike. In the following months, Bethesda and Human Head communicated sporadically, “but the conversation was very one sided. The studio made reasonable offers, but nothing came to fruition. Nothing moved in 2012.”

Bethesda appeared to wait out Human Head. The contractual agreement between the two eventually came to term, Bethesda got its game back without spending any more money, and Human Head went on its way – the team is currently working with a new publisher on another open-world game.

http://www.ign.com/articles/2013/06/05/what-went-wrong-with-human-heads-prey-2?abthid=51af79d92aabedda5500000c
via NeoGAF

Passt jedenfalls zu dem, was man sonst so von Bethesda hört. Wie damals, als F:NV einen Punkt unter dem anvisierten Metacritic-Ziel lag und es keinen Bonus gab.

Die machen echt gute Spiele, aber unternehmerisch gehen die wohl richtig hart zur Sache.
 
Zumindest die Bonuszahlung ist so schon "ok".
Immerhin stimmten beide Parteien dem Punkt zu und wenn ein Ziel nicht erreicht ist gibt es halt keinen Boni.

Bethesda hätte ja hinterher auch nicht sagen können, wenn das Ziel ein Punkt drüber läge, "liegt ja nur ein Punkt drüber".
 
Dutzene Screenshots des eingestellten Prototyps:

ibxoM8d87xQ1co.jpg


Alle hier: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=642803
 
Leaked E-mails Suggest Bethesda Misled Gamers About Prey 2

The rumors are true and the quotes dismissing them are misleading you. Arkane Studios is making Prey 2. Officials at the company behind the game just didn't want you to know yet.

EUFER7x.png

IE3j1QI.png


mehr via Kotaku.com
 
Kotaku Autor Jason Schreier teasert Prey 2 für die E3 an
Also, in case you’re wondering: For over two years now, Kotaku has beenon Bethesda’s blacklist because of our reporting on Fallout 4, Prey 2 (which we’ll probably see at E3)
"All I’ve heard is that they’re announcing it at E3! I’m not 100% sure, though. I do know it’s codenamed Danielle and under development at Arkane Austin. And this is a totally new Prey 2 (it might even be called something else now), not the one we saw in 2011 from Human Head."
http://kotaku.com/bethesda-isnt-sending-out-early-review-copies-of-doom-1775780360

im letzten videogamer podcast wurde auch über eine große ankündigung zur e3 von bethesda angesprochen. kann also gut sein, dass einige journalisten schon mehr wissen.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1217221
 
Ach das ist tatsächlich noch in Produktion?

Prey 1 war einer der Gründe warum ich mir damals neben der PS3 auch eine Xbox 360 zugelegt habe (neben dem Hauptgrund Metro).
Ich hoffe mal das wird ein würdiger Nachfolger... wobei das sollte ja irgendwie in die Open-World-Richtung gehen... und die Videos die es da mal gab haben mir auch nicht wirklich zugesagt... aber das ist schon eine Ewigkeit her... bin gespannt was das mittlerweile ist!
 
Ach das ist tatsächlich noch in Produktion?

Prey 1 war einer der Gründe warum ich mir damals neben der PS3 auch eine Xbox 360 zugelegt habe (neben dem Hauptgrund Metro).
Ich hoffe mal das wird ein würdiger Nachfolger... wobei das sollte ja irgendwie in die Open-World-Richtung gehen... und die Videos die es da mal gab haben mir auch nicht wirklich zugesagt... aber das ist schon eine Ewigkeit her... bin gespannt was das mittlerweile ist!

Das alte Open World Konzept wurde komplett eingestampft. Die Entwicklung wurde 2013 neu begonnen vom Dishonored Entwickler. Ich hab große Hoffnungen.
 

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