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GEN7 Need for Speed Undercover

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Samstrike 68 schrieb:
Mißt Du mit zweierlei Maß ? Die XBOX ist zu laut und zu oft Defekt aber beim Totalausfall von NFS könntest Du schwach wrerden ?

Wenn etwas im Auge des Nutzers mies ist, dann sollte es eigentlich egal sein ob es sich im Soft oder Hardware handelt !

War Zimtzicke nicht die Person wo MS die Garantie verweigert hatte? Wenn ja kann man hier definitiv mit zweierlei Maß messen. ;)
 
Wusste gar nicht das TR auch so übel ist, habe nicht mal die Demo gesehen.

Die Mags haben halt Angst das E.A. sie verhungern lässt ! ;-)

Echt traurig sowas. Bin mal auf das nächste NFS gespannt. Es soll ja mehr Zeit investiert werden. Evtl. sollte E.A. mal die Mobile, Wii und PS2 Versiuon weglassen und ne neue Engine entwickeln.
 
Na, angeblich wurde an Undercover ja zwei Jahre gearbeitet (Pro Street wurde von einem anderen Team gemacht). Man merkt nur nix davon... :ugly:

Ausserdem sollen sie nicht die Wii / PS2-Version weglassen (warum auch?), sondern einfach nur ihren Job richtig machen. Witzigerweise läuft NfS Undercover ausgerechnet auf der Wii am flüssigsten...
 
Zimtzicke schrieb:
Na, angeblich wurde an Undercover ja zwei Jahre gearbeitet (Pro Street wurde von einem anderen Team gemacht). Man merkt nur nix davon... :ugly:

Ausserdem sollen sie nicht die Wii / PS2-Version weglassen (warum auch?), sondern einfach nur ihren Job richtig machen. Witzigerweise läuft NfS Undercover ausgerechnet auf der Wii am flüssigsten...

Sicher war die Mobile Phone Version die Lead Plattform ! :lol:

Die können es wohl nicht anders, mir kommt es so vor als wenn sie zum Schluss noch einen "Ruckelfilter" drüber hauen, ist doch echt ein Witz das sie es nicht schaffen ohne diese fetten framerate einbrüche.
 
Zimtzicke schrieb:
(...) und zumindest die Möglichkeit besteht ja, könnte man eventuell durch Patches noch was bewirken. ;)

War das auf NFS bezogen?

Ich mein ... schön wär's ja echt, aber ganz ehrlich, auch wenn EA dieses Jahr einiges Gutes "verbrochen" hat (Deadspace, FIFA 09, Mirrors Edge) ... glauben wir das wirklich dran? Das ein derart fies ruckelndes Spiel durch Patches im laufe des Jahres flüssiger gepatched wird? ... bei EA? :traurig:
Ich denke ehrlich gesagt ehr nicht ... :nein:
Mir ist nur ein Spiel auf Konsole bekannt bei dem sich überhaupt je ein Hersteller nach Release um die "Das Ruckelt widerlich" Ausrufe der Fans gekümmert hat, und das war Epic bei Unreal Championship ... und da vermutlich auch nur, weil es relativ simpel war ... da das Spiel im Multiplayer mit deaktiviertem AA flüssiger lief, wurde es im SP optional einfach ausgeschaltet.

Es ist einfach sauschade, wenn prinzipiell gute Spiel durch derartige Technische Schnitzer so ihrem potentiellen Spass beraubt werden ... Quake 4 auf der 360 zum Release ist bisher mein populärstes Beispiel. Undercover leider mein neustes ... :heul:
 
Vorhin den Test auf AG überflogen ... AL wird da ungewohnt deutlich. Blöd ist nur, dass NFS wegen der enormen Kaufkraft von EA immer noch die beste und umfassendste Wagenauswahl bietet ...
 
Zimtzicke schrieb:
Na, angeblich wurde an Undercover ja zwei Jahre gearbeitet (Pro Street wurde von einem anderen Team gemacht). Man merkt nur nix davon... :ugly:

Ausserdem sollen sie nicht die Wii / PS2-Version weglassen (warum auch?), sondern einfach nur ihren Job richtig machen. Witzigerweise läuft NfS Undercover ausgerechnet auf der Wii am flüssigsten...


Mag sein, dass es auf dem WII flüssig läuft, aber ich will garnicht wissen, welche unterirdische Grafik mich dort erwartet. :haha:
 
Zimtzicke schrieb:
Na, angeblich wurde an Undercover ja zwei Jahre gearbeitet (Pro Street wurde von einem anderen Team gemacht). Man merkt nur nix davon... :ugly:
Laut Eurogamer soll das jedoch erst für das nächste NfS gelten.

@Sam, die Demo war recht gut und der Wertungsdurchschnitt bei GameRankings ist mit 8/10 auch nicht grade schlecht.
Soll wohl hier und da ein paar Kamera Probleme geben, jedoch hat man auch viele Savepoints.
 
Zick jetzt nicht wieder rum aber Undercover scheint nicht grade das gelbe vom Ei zu sein.

Nichts neues, keine Cockpit Perspektive, geruckel usw.

EA verdient sicherlich einigen mit jeder NfS Episode und kommen erst jetzt auf den Trichter doch etwas mehr Zeit für die Entwicklung einzuplanen?
 
Spawn schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Na, angeblich wurde an Undercover ja zwei Jahre gearbeitet (Pro Street wurde von einem anderen Team gemacht). Man merkt nur nix davon... :ugly:
Laut Eurogamer soll das jedoch erst für das nächste NfS gelten.

@Sam, die Demo war recht gut und der Wertungsdurchschnitt bei GameRankings ist mit 8/10 auch nicht grade schlecht.
Soll wohl hier und da ein paar Kamera Probleme geben, jedoch hat man auch viele Savepoints.

Na ja... wenn ich mir die Reviews von Bart und MKS durchlese, dann kann man nicht mehr von "kleinen" Problemen reden. Eher frag ich mich dann, wie dieses Spiel diese 8/10 im Schnitt bekommen konnte. Wir reden hier nicht mehr über kleine schnitzer, das Spiel scheint wie NfS Undercover einfach (technisch) desaströs zu sein...
 
Spawn schrieb:
Soll wohl hier und da ein paar Kamera Probleme geben, jedoch hat man auch viele Savepoints.
Jup, die gerne mit Dead End Bugs daher kommen. Tomb Raider Underworld ist eine schlechte Beta in jeder Hinsicht. Nicht mal das Script für die Story schien fertig zu sein. 8/10 ist lachhaft, das Spiel ist nur schlecht, glaub mir das! Und nebenbei: Die Demo zeigt den mit Abstand besten und einzig gelungenen Teil des Spiels. Die wussten, warum sie Level 3 für die Demo nehmen.
 
Spawn schrieb:
Auf Bart Reviews gebe ich bedingt was und MKS habe ich nur mal kurz überflogen.

Habe nur was von Kamera Problemen und glitches gehört.

Weisst du, warum ich Barts Reviews so mag und schätze?

Er nennt die Dinge beim Namen und gibt nicht jedem 08/15-Spiel 80% aufwärts, weil doch eh alle Spiele jetzt so gut sind... ;)
 
So - nach den ganzen positiven Stimmen, konnte ich nicht anders und habe nun auch endlich Need for Speed Undercover. :D

Nach dem eifrigen aufreißen der Verpackung und dem obligatorischen schnüffeln an der frisch duftenden Anleitung, machte ich mich auf das Schlimmste gefasst und startete direkt das Game.
Der Anfang ist schon ziemlich geil gemacht, die Kamerafahrt über das Wasser und die Credits, vermitteln einem direkt dass Gefühl, als wäre man in einem Cop Movie der in Miami spielt. :popcorn:

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Nach der Sequenz, wird dann auch stilecht direkt auf das Auto gezoomt und man ist auf der Flucht vor den Bullen! :dhoch:

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Der erste optische Eindruck bestätigt sofort, dass man sich bei Need for Speed befindet. Das meine ich durchaus positiv, da mir der übertriebene Look eigentlich schon immer sehr gut gefallen hat. Die Straßen glänzen teilweise wieder so, als hätte es gerade geregnet und der Lack der Autos sieht auch sehr hyper aus.

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Sicherlich erkennt man, dass es sich wieder um die Most Wanted Engine handelt, aber wo MW eher herbstlich gehalten wurde, hat Black Box es sehr gut verstanden die Optik auf ein heißes Miami Flair umzugestalten.

Seien es die völlig übertriebenen Kontraste, die sensationellen Wagenmodelle oder die perfekt gestylten Babes in den Videoclips.

In jedem Moment spürt man, wie obsessiv daran gearbeitet wurde, dass jedes Element in Undercover absolut cool und stylisch wirkt.
Das ist auch wirklich absolut fantastisch gelungen! :dhoch: Lieblosigkeit kann man EA diesbezüglich auf keinem Fall vorwerfen.
Im Optionsmenü gibt es sogar unter dem Punkt Video, eine Empfehlung, wie man den Fernseher für das optimale Erlebnis einzustellen hat. (Movie - warm1)

Der Himmel ist übrigens stark animiert und man kann während eines Rennens beobachten, wie die Wolken relativ schnell vorbeiziehen.
Sehr netter Einfall. :dhoch: Die HDR Effekte der Sonne habe ich so gut in Szene gesetzt übrigens auch noch nicht gesehen.

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Die Kritikpunkte, dass auf den Straßen keine Passanten sind oder dass es zu wenig Verkehr gibt, sind Schwachsinn. Das Spiel ist darauf ausgelegt Nonstop Action zu bieten und es wird penibel darauf geachtet, den Spieler nicht mit Schnickschack zu langweilen.

Das spiegelt sich auch darin wieder, dass man die Rennen direkt starten kann und nicht erst die halbe Karte absuchen muss.

Die Tuning Funktion ist deswegen ebenfalls auf den Quickie ausgelegt.
Wenn man will, dann macht man es selbst, will man nicht, gehts auch automatisch.
Bei Most Wanted hatte ich teilweise sehr lange und zähe Verfolgungsjagden, bei Undercover wird meistens ein Zeitlimit gesetzt.

Ach ja, von den eventuellen Passanten würde man im Spiel wahrscheinlich eh nicht viel sehen, da Undercover mit Effekten nicht gerade geizt!
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Das Geschwindigkeitsgefühl ist fantastisch und wird durch Moition Blur und einem Windeffekt noch verstärkt, insbesondere wenn man denn Turbo startet, der übrigens auch einen sehr geil dargestellt wird. :dhoch:

Die Gamepro hat ja bekannter Weise kritisiert, dass die Videos etwas Soap mäßig rüberkommen würden und dass zu oft die weiblichen Reize dargestellt würden.
Äh - hallo Mac Fly - jemand zu Hause?

Undercover ist eine Testosteronspritze!

Ich will coole Karren und klasse Babes! Ich möchte da keine dreifach in sich verschachtelte Story mit doppelten Boden und den 3 Damen vom Grill sehen!

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Aber genug vom sehen, in UC gibt es auch noch einen treibenden und ebenso coolen Soundtrack zu hören. Sehr gelungen, so gelungen dass ich ihn gerne laufen lasse und nicht im Menü ausschalte. Die Soundqualität ist sowieso der Konkurrenz gegenüber haushoch überlegen, die Autos hören sich einfach genial an und die Upgrades machen auch tontechnisch direkt einen Unterschied! Sehr geil! Da können sich Forza, Grid, Collin und wie sie alle heißen mal ein Beispiel dran nehmen. :deal:

Das Gameplay gefällt mir übrigens auch sehr gut, eine gesunde Mischung aus Arcade und Reallife, natürlich mit dem Hang zum übertriebenen. :D

Wenn man zum Beispiel von den Cops verfolgt wird und mit einer irrwitzigen Geschwindigkeit durch die Straßen brettert, kann man jederzeit kurz anbremsen und die Karre um 180 Grad wenden.
Das macht irre Spass und sieht cool aus! :headbang:

Tja, was bleibt zu sagen? Einbrüche der Framerate. Ja stimmt. :kaffee:
Aber irgendwie juckt mich das mal so gar nicht, dass Gameplay wird nicht sonderlich gestört und dass Game macht einfach zu viel Spass, als dass ich Zeit hätte, mich darüber aufzuregen.

Das Game ist die coolste und stylischste Testosteronspritze die im Moment auf dem freien Markt käuflich zu erwerben ist! Wer Most Wanted mochte, wird Undercover lieben! Kaufen! :hurra:
 
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