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MULTI Need for Speed Hot Pursuit Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Stimmt, my bad - ich meinte Undercover und Most Wanted war etwas besser - aber auch nur für damalige Verhältnisse. Das Video da oben erinnert mich aber irgendwie mehr an Undercover an als an Most Wanted ... wobei sich die beiden sowieso wie ein Ei dem anderen gleichen, nur dass Most Wanted etwas mehr Spaß gemacht hat. Gute, inspirierte Spiele waren aber beide nicht - sondern der Inbegriff von EAs Credo in seiner dunkelsten Stunde.
 
Also ich hatte sowohl mit Most Wanted als auch mit Undervcover viel Spass. Wobei Most Wanted doch eine ganze Ecke besser war.

Und gerade Most Wanted hatte damals das Polizei-Thema auf die Spitze getrieben. IMO in allen Punkten wesentlich besser als Midnight Club, welches alleine durch sein Open World-Gedöns bei mir Punkte verloren hat.

Ich weiss ja nicht, was dir an einem NfS wichtig ist? Vielleicht schafft Hot Pursuit Race es ja wieder. Ich fand eigentlich nur Underground 2 und Carbon "uninspiriert" (und trotzdem gut. Nur mit ProStreet wurde ich nie warm).
 
Most Wanted war damals schon Klasse. Das erste NextGen NfS. Ich weiß noch wie mich die Optik erstmals vom Hocker gehauen hat. :grins: Ich habe endlose Stunden mit dem Ding verbracht. Carbon war dann tatsächlich nicht ganz so schön, die Canyon Duelle waren nicht mein Ding. Pro Street konnte gar nix und Shift war dann wieder cooool. Das Underground 2 hatte mir damals eigentlich auch viel Spaß bereitet, ich kann mich jetzt noch an "Riders of the Storm" im Menü erinnern, dat hatte ich zu der Zeit ständig im Ohr. :grins: Undercover war natürlich auch schön durchzuspielen. Irgendwie ensteht beim typischen NfS ne echte Sucht.
 
Bei Criterion arbeitet man derzeit an der Fertigstellung des kommenden Rennspiels Need for Speed: Hot Pursuit. Und wer könnte hier einen besseren Vergleich zu Burnout: Paradise ziehen, als die Entwickler selbst - die immerhin in beiden Projekten ihre Finger im Spiel hatten und immer noch haben.

Laut den Verantwortlichen können sich Spieler in Need for Speed: Hot Pursuit auf eine riesige Spielwelt gefasst machen: Rund vier Mal so groß wie die von Burnout: Paradise sei diese, so Criterion über den offiziellen Twitter-Account des Unternehmens.

Mehr als 100 Meilen an Straße und über 10 Quadratmeilen an Spielwelt habe das neue Rennspiel demnach zu bieten.

onlinewelten.de

Oh man, das Spiel erscheint zwei Wochen nach GT5... :ugly:
 
Zimtzicke schrieb:
Also ich hatte sowohl mit Most Wanted als auch mit Undervcover viel Spass. Wobei Most Wanted doch eine ganze Ecke besser war.

Und gerade Most Wanted hatte damals das Polizei-Thema auf die Spitze getrieben. IMO in allen Punkten wesentlich besser als Midnight Club, welches alleine durch sein Open World-Gedöns bei mir Punkte verloren hat.

Ich hab das jetzt echt verwechselt, weil das Video auf der vorigen Seite so extrem nach Undercover aussah, ihr aber alle von Most Wanted spracht - durchgespielt habe ich aber beide.
Wie du sagst, Most Wanted war eine ganze Ecke besser und mit seinem Fokus auf Polizei zur damaligen Zeit auch ganz spaßig.
Undercover war hingegen in meinen Augen wirklich kompletter Müll - und ich WOLLTE dem Spiel eine Chance geben, ehrlich. Die Technik war schlecht, da die Grafik quasi 1:1 aus Most Wanted übernommen wurde, die Story und die Präsentation (in genau diese Punkte hatte ich große Hoffnungen gesetzt) waren eine Katastrophe (Schauspieler, Zusammenhang, Synchro, Spannungsbogen). Dazu kam die schlimmste Cheater-KI seit Underground 1, die jedem Rennen jeglichen Reiz nahm. Dazu sei aber gesagt dass, afaik, die erst mit dem großen Technik Patch eingeführt wurde, da Undercover in seiner ursprünglichen Variante als das leichteste Rennspiel aller Zeiten verschrien war und dies dann durch den Patch behoben werden sollte.

Der Vergleich Most Wanted vs. Midnight Club ist wohl nicht ganz einfach, weil beide Spiele spielerisch extrem unterschiedlich sind. Diese Unterschiede und persönliche Vorlieben ausgeklammert würde ich aber trotzdem noch Midnight Club deswegen als das bessere Spiel bezeichnen, weil es deutlich einzigartiger und eigenständiger war als Most Wanted. Letzteres war halt glatt poliert bis ins Detail, der kalkulierte Millionenseller für den Massenmarkt. In Sachen Fahrdynamik oder liebevoller Ausgestaltung der Spielwelt gab es aber nichts, an dem man irgendwie Herzblut vermuten könnte.

Ich weiss ja nicht, was dir an einem NfS wichtig ist? Vielleicht schafft Hot Pursuit Race es ja wieder. Ich fand eigentlich nur Underground 2 und Carbon "uninspiriert" (und trotzdem gut. Nur mit ProStreet wurde ich nie warm).

Ich weiß auch nicht, was mir an einem NFS wichtig ist, würde mich jetzt auch nicht unbedingt als eindeutiger Fan der Reihe bezeichnen (klar, mit NFS3, NFS Porsche und NFS HP2 hatte ich natürlich auch großen Spaß). Was mir einfach an den letzten NFSs so sauer aufstößt (und das scheint sich bei dem kommenden Teil zu wiederholen) ist das absolut unveränderte Feeling der "Hauptteile" der Serie: Most Wanted, Carbon und Undercover waren immer die oben genannten polierten Millionenseller ohne Seele, die EA dann nachgeschoben hat, wenn eine mutigere Version wieder gefloppt ist (Pro Street, Shift). Und genau solch ein NFS möchte ich nicht haben.
 
Zimtzicke schrieb:
...NFS: Hot Pursuit ober geil...

onlinewelten.de

Oh man, das Spiel erscheint zwei Wochen nach GT5... :ugly:


:fp:
FAIL.jpg
 
@ om3ga

Nun, wir haben da einfach andere Ansichten. Das Schöne an einem NfS ist für mich, dass man es einlegt und sich sofort "wie zu Hause" fühlt. Selbst wenn man von Undercover zu Shift wechselt, NfS hat ein eigenes Feeling.

Ich finde bei NfS vor allem gut, dass es mMn keine glattgelutschten Racer sind, wo man stur seine Runden abspult. Die Stories mögen mies sein, die Technik von Undercover mag mehr schlecht als recht gewesen sein, aber es hat mir trotzdem Spass bereitet. Ist halt so. Dagegen war mir Midnight Run zu durchgestylt, zu Open World, zu unausgegoren vom Balancing, einfach nicht mein Ding.

Aber das Schöne ist ja, dass so jeder seinen Liebling finden kann. Ich freu mich jetzt schon auf Hot Pursuit Race. :dhoch:
 
Faultier schrieb:
besser vorgeschoben.
Der Release-Termin ist selten scheiße gewählt.

Nö, NfS erschien schon immer um den Zeitpunkt herum. Und ich kaufe mir lieber NfS (wenn es denn klassisch sein wird) als GT5. :p

Klar wird GT5 ein Megaseller, und NfS nur wie üblich einen gewissen Kreis ansprechen, aber mir kann GT5 gestohlen bleiben. Steh schon seit dem dritten Teil nicht mehr auf das Game, alles viel zu umfangreich. Lieber einen schnörkellosen Arcade Racer spielen, da hat man mehr Fun mit.
 
Via Twitter hat Criterion Games heute bekannt gegeben, dass man einen exklusiven Deal mit Porsche eingegangen ist. So wird der Porsche 918 Spyder in Need for Speed Hot Pursuit exklusiv spielbar sein. Des Weiteren wird gesagt, dass die PS3 und PC Version auch in 3D spielbar sein werden.
 
Laruzo schrieb:
Via Twitter hat Criterion Games heute bekannt gegeben, dass man einen exklusiven Deal mit Porsche eingegangen ist. So wird der Porsche 918 Spyder in Need for Speed Hot Pursuit exklusiv spielbar sein. Des Weiteren wird gesagt, dass die PS3 und PC Version auch in 3D spielbar sein werden.

guck ma eine Seite vorher:fp:
 
xbox360besitzer schrieb:
Laruzo schrieb:
Via Twitter hat Criterion Games heute bekannt gegeben, dass man einen exklusiven Deal mit Porsche eingegangen ist. So wird der Porsche 918 Spyder in Need for Speed Hot Pursuit exklusiv spielbar sein. Des Weiteren wird gesagt, dass die PS3 und PC Version auch in 3D spielbar sein werden.

guck ma eine Seite vorher:fp:

Oh.. Junge, ist doch egal... ;)
 
NFS hat wirklich active aero :hurra:

http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-need-for/101788

Was den Porsche-Deal angeht.
Der Porsche kommt auch sicher zu Forza früher oder später. Da verwette ich mein Winterfell drauf.
 
Mega-Spiel! Und endlich kein Open-World! :traurig: Sondern einfach viele, verschiedene Settings mit weitläufigen Abkürzungen!!! Und dazu diese Optik... Ich kanns nicht oft genug sagen: ich will es haben! Hoffentlich kommt da eine Demo auf dem Marktplatz. :deal:
 
Türenmacher schrieb:
Mega-Spiel! Und endlich kein Open-World! :traurig: Sondern einfach viele, verschiedene Settings mit weitläufigen Abkürzungen!!!
:?
Laut den Verantwortlichen können sich Spieler in Need for Speed: Hot Pursuit auf eine riesige Spielwelt gefasst machen: Rund vier Mal so groß wie die von Burnout: Paradise sei diese, so Criterion über den offiziellen Twitter-Account des Unternehmens.

Mehr als 100 Meilen an Straße und über 10 Quadratmeilen an Spielwelt habe das neue Rennspiel demnach zu bieten.
:?
so wie ich das verstehe, ist NFS:HP ein Open World titel. nur ist hier die Spielewelt nicht in einer Stadt, sondern ähnlich wie San Andreas in einem ganzen Bundesstaat, inkl Berge etc.
(oder verstehe ich das falsch?)
 
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