Ach ja, gibt es auch eine Cockpitansicht?
Ja... es ist ein vollwertiges Mechwarrior wie man es eigentlich kennt. Tonnage, Hitzemanagement, Mecherstellung, Komponenten wegschießen, Cockpitansicht usw. usw. so wie man es sich eigentlich wünscht. Kein billiges Arcade-Game, aber auch nicht die Hardcore-Simulation die ein Mechwarrior sein könnte.
Allerdings merkt man dass das Spiel keine AAA-Produktion ist und einige Features "fehlen". Die Temperatur des Planeten (Eis, Lava usw) hat keinen Einfluss auf die Hitzeentwicklung. Auch das laufen durch Wasser kühlt den Mech nicht ab.
Auch die Präsentation der Story und der Hintergründe läuft nur durch recht langweilige Textfenster ab. Die Missionstypen sind sehr beschränkt und während der meisten Missionen passiert immer das gleiche.
Dieser Teil wird allerdings durch die beiden Addons deutlich aufgewertet. Die Missionen sind deutlich abwechslungreicher, die Story der Auftraggegner wird durch Funksprüchen während der Missionen weitererzählt, es gibt nun auch Sekundärziele, Artillerie auf beiden Seiten, NPC-Mechs die an deiner Seite mitkämpfen und erstmals richtig großes Schlachtgefühl aufkommen lässt. Es gibt in den Missionsübergreifende Aufträge wie z.B. diesen und jenen Mech erbeuten und mit Belohnung zu verkaufen, so und so viele Gegner eines Types erledigen, spezielle Komponenten suchen ect. ect. Diese Aufträge leveln dann ein Perk-System mit dem man seine Mechs zusätzlich ausrüsten und spezialisieren kann. Z.B. bekommt man ein Perk das ballistische Waffen verbessert, die Sprungdüsen erweitert usw usw.
Für mich hat sich das vorher schon sehr geile, aber schon eingeschränkte Spiel, dadurch deutlich erweitert. Für mich fühlt sich das Spiel jetzt fast schon wie ein Nachfolger an und gibt nach 60 Std. einen massiven Motivationsschub da weiterzuspielen. Ich kann also jedem nur empfehlen gleich mit den Addons zu starten.
Grafisch und technisch ist das Spiel echt schick und bietet auf den zweiten Blick echt viele tolle Details wie brennende Bäume, fliegende Trümmer, fast komplett zerstörbare Umgebung. Auch hier erweitern die Addons die Optik um weitere Planetenarten und Szenarien.
Die Framerate geht auf der PS5 (und wohl auch auf der SX) allerdings hier und da deutlich in die Knie... aber ich muss sagen das wirkt sich jetzt für mich nicht so negativ aus obwohl ich normalerweise ein starker Verfechter für stabile 60 FPS bin. Liegt wohl daran dass man meist in einen behäbigen Mech unterwegs ist und, obwohl das Gameplay hier und da schon mal hektisch werden kann, Schnelligkeit nicht an erster Stelle steht.
Es erinnert mich an die gute alte PC-Zeit in dem es normal war dass die heftigsten Action-Sequenzen etwas langsamer laufen!
Ich denke man liest heraus dass ich ziemlich begeistert bin... mein letztes Mechwarrior dürfte Teil 2 gewesen sein... und ich fühle mich wieder komplett in die Zeit versetzt als das Brettspiel im Regal neben einen Roman lag und man vor nem Röhrenmonitor in seinem Marauder durch die Welt stapfte.

Ich glaub kein Spiel hat mich im vergangenen Jahr so abgeholt und eine Suchtwirkung entfesselt wie Mechwarrior 5... mir zuckt der Finger das Spiel hier in der Forumsumfrage auf Platz 1 für die Goty-Wahl zu setzten... mit den Addons hab ich das Spiel gestern schon um nen Platz nach oben geschoben und evtl. wirds tatsächlich auch Platz 1.