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3DS Resident Evil: The Mercenaries 3D

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Resident Evil: The Mercenaries 3D: Interview mit Capcom / Video Download / 9 Bilder

13.04.11 - 1up führte ein Interview mit Produzent Masachika Kawata von Capcom über Resident Evil: The Mercenaries 3D. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Als die Entwickler feststellten, dass sich die Veröffentlichung von Resident Evil: Revelations (3DS) noch eine ganze Weile hinziehen würde, kamen sie auf die Idee für Resident Evil: The Mercenaries 3D.

- The Mercenaries 3D gibt den Entwicklern die Möglichkeit, den Arcade-orientierten "Mercenaries Mode" aus Resident Evil 4 und 5 in ein eigenständiges Spiel auszulagern.

- Als das Projekt langsam entstand, war noch nicht klar, auf welcher Plattform es erscheinen sollte. Der 3DS kam Capcom in dieser Zeit sehr gelegen, da man während der Entstehung von The Mercenaries 3D eine ganze Menge über die neue Hardware lernen konnte - gerade auch im Hinblick auf weitere Resident Evil-Spiele für 3DS.

- Da The Mercenaries 3D vertraute Levels und Karten sowie Charaktere aus den Konsolenversionen hat, konnte das Team die bereits bestehenden Assets schnell und einfach in die "MT Framework Mobile Engine" übertragen.

- Sollte sich der Shooter sehr gut verkaufen, will Capcom gerne einen weiteren Teil machen.
CLICK PICTURE (9 x Resident Evil The Mercenaries 3D)
DOWNLOAD VIDEO (Resident Evil The Mercenaries 3d - Captivate 2011 trailer)

Quelle: www.gamefront.de
 
n385055 schrieb:
Wer bitte will sowas???

Niemand, Capcom hats nur immer noch nicht gerafft.

Die müssen wohl wirklich, wirklich böse auf die Schnauze fallen um das zu kapieren.

Ich mein LP2 z.B. war ja richtig witzig im CoOp, aber das funktionierte halt weil es das Spielprinzip der serie erlaubte... Trotzdem wars im vergleich zu LP1 eine enttäuschung... RE: Racoon City ist ja quasi ein vorprogrammierter flopp, weils mit RE rein gar nichts mehr zu tun hat.
 
Resident Evil: The Mercenaries 3D mit 8 spielbaren Helden / Video Download

18.04.11 - In Resident Evil: The Mercenaries 3D von Capcom soll es insgesamt 8 spielbare Charaktere geben. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die amerikanische ESRB hervor.

Bislang hat Capcom nur 6 spielbare Charaktere offiziell bekanntgegeben: Chris Redfield, Claire Redfield, Jill Valentine, Hunk, Albert Wesker und Jack Krauser - wer die anderen zwei spielbaren Helden sein sollen, ist unklar. Release: 02.06.11 (USA)
DOWNLOAD VIDEO (Resident Evil: The Mercenaries 3D)

Quelle: www.gamefront.de
 
Resident Evil: The Mercenaries 3D PAL Termin

19.05.11 - Nintendo gibt bekannt, dass Capcoms Resident Evil: The Mercenaries 3D am 01.07.11 in Europa auf den Markt kommen wird.
CLICK (OfficialNintendoMagazine: "Resident Evil: The Mercenaries release date confirmed")

Quelle: www.gamefront.de
 
Langsam nimmt meine Vorfreude doch ab, in jedem Video sieht man irgendwie immer das selbe. Auch hab ich Mercenaries schon bei RE4 und RE5, einerseits will ich mal irgendwas nach 2 Monaten mit meinem Handheld spielen, aber bei diesem Capcom Werk fühle ich mich irgendwie verarscht...
 
Resident Evil: The Mercenaries 3D: Speicherstände nicht löschbar

27.06.11 - Der Spielstand von Resident Evil: The Mercenaries 3D lässt sich niemals löschen. Das hat Vyse The Legend herausgefunden und stützt sich auf die Anleitung des Spiels, in der diese Angaben vermerkt sind.

Im Speicherstand befinden sich der Missions-Fortschritt (Rang, abgeschlossene Levels, Missions-Auswahl), Fähigkeiten der Charaktere (neue Fähigkeiten lassen sich freischalten und verbessern) sowie freigeschaltete Charaktere und Outfits.

Die nicht löschbaren Spielstände sollen Kunden wohl davon abhalten, ein Gebrauchtspiel zu kaufen und stattdessen zur Neuware zu greifen (Danke an Vyse The Legend).
CLICK PICTURE (Resident Evil: The Mercenaries 3D Anleitung)

Quelle: www.gamefront.de
 
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