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Nee, wurde generfed. Die Feuerraten-Sperre war ein ungewollter Bug, eigentlich sollte es schon immer so schnell wie der eigene Trigger-Finger es erlaubt, schießen können (so wie in den vorherigen Mass Effects).@HajinShinobi
Mattock wurde übrigens gebufft, höhere Firerate...
Im Netz häufen sich auch schon lustige Gifs, jetzt wo sie die Animationen teilweise gefixed haben, können sie ja im Gameplay auch ähnlich lustiges, meme-würdiges versuchen:After investigating complaints about assault rifle and pistol performance, we discovered an issue that reduced the rate of fire for many semiautomatic weapons. This limitation impacted the Mattock in particular. However, after fixing the issue, we found its damage output was overpowering, and scaled it back. To keep the identity of the Mattock as an assault rifle that fires as quickly as you can pull the trigger, we left the rate of fire unchanged and lowered the damage per round. To compensate, we also increased the amount of spare ammo.
Raider talking to his buddy at the bar later that afternoon-
raider 1 - The WHOLE clip?! No way dude ...
raider 2- I swear ! He emptied the whole clip into my forehead and barely did anything. I was nervous being deployed today but Bioware definitely has our back.
EDIT: 100 Item-Slots jetzt!!!![]()
Nee, wurde generfed. Die Feuerraten-Sperre war ein ungewollter Bug, eigentlich sollte es schon immer so schnell wie der eigene Trigger-Finger es erlaubt, schießen können (so wie in den vorherigen Mass Effects).
Da das Gewehr dann aber vielleicht sogar ein bisschen brauchbar sein könnte, keine Angst, Bioware hat schon mitgedacht, haben sie den Schaden dann doch nochmal verringert:
Im Netz häufen sich auch schon lustige Gifs, jetzt wo sie die Animationen teilweise gefixed haben, können sie ja im Gameplay auch ähnlich lustiges, meme-würdiges versuchen:
Selbst die Halberd, die ja die stärkere, langsamere Version der Mattock sein soll und die ME3 Sabre ersetzen soll, ist komplett erbärmlich nach den "Buffs":
Wir sind jetzt lustigerweise an einem Punkt, wo die Predator, also die Standard/Common-Pistol empirisch besser als die Mattock in jeder Situation ist. Die Predator hat:
Predator X 72 Damage / 15 Mag / 450 Rate of Fire / 65 Accuracy / 3 Weight
Während die Mattock auf Stufe X:
Mattock X: 63 Damage / 16 Mag / 405 Rate of Fire / 70 Accuracy / 19 Weight
So nett das Update für alles außerhalb des Gameplays ist und Animationen, Gesichter und kleinere Bugs im internen fixed, für das Kampfsystem hat das Update eigentlich alles noch schlechter gemacht als es eigentlich schon war...
Dann kann es aber sein, dass du weder ME2 oder ME3 gespielt hast? Ich kann mir kaum vorstellen, dass jemand, der die richtige Mattock damals mal verwendet hat und den generellen Feel der Waffe wie sie damals war kennt, an der jetzigen in MEA noch irgendetwas positives findet.
Ich kann es kaum glauben, dass ich das mal schreibe, aber as of right now, MEA ist vom Gunplay und vor allem dem Balancing noch schlimmer als Division, und vor allem die normalen Mooks sind noch bulletspongiger als sie bei Borderlands jemals waren. Ich glaube, da könnte man Bioware einen Orden für verleihen...
Vielleicht liegt es bei dir auch einfach daran, dass du noch nicht so viel herumexperimentiert hast oder generell noch nicht so viele Waffen außerhalb dem Start-Gear im Bereich Milchstraße getestet hast, aber im jetzigen Zustand ist das komplette Waffen-Balancing fürn Arsch. Aber Hauptsache die Vanquisher haben sie generft.
Im Netz füllt sich gerade auch alles an Posts von Leuten, die nicht verstehen können, wie eines der besten Sturmgewehre der originalen Trilogie zum Launch schon so scheiße gemacht werden konnte, und dann noch einen Patch zu bringen, der es noch beschissener macht...
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